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 [Résolu] Extremephysics error

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Mobi
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Mobi


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MessageSujet: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyJeu 10 Nov 2011 - 17:35

Bonsoir,
voila, j'utilisais tranquillement Extremephysics sans aucune erreur puis paf d'un coup, gros bug :

[Résolu] Extremephysics error Image113

Et ça fait la même chose pour mes objets statiques avec quelque variante à chaque fois : world2, wold3 world4 doesn't exist !!!
Pourtant, le code n'a pas changé dans mon objet

Code:
 body = ep_body_create_dynamic(global.world,false);
shape1 = ep_shape_create_circle(global.world,body,26,0,0,0,1);
ep_shape_set_collision(global.world,body,shape1,collide1a,collide1b,0);
ep_shape_set_material(global.world,body,shape1,0.4,0.4,0,0);
ep_body_calculate_mass(global.world,body);
ep_body_set_gravity(global.world,body,0,0.3);
ep_body_set_damping(global.world, body, 0, 0.02);

Ça va faire plus de 2 heures que je cherche et je commence à démoraliser snif snif snif

Aider moi s'il vous plait

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Dernière édition par Mobi le Dim 13 Nov 2011 - 10:23, édité 4 fois
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glcraft
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyJeu 10 Nov 2011 - 17:47

global.world contient un nombre qui est l'id du monde
il est dit que world 2 n'existe pas, c'est que l'initialisation n'a pas bien été effectué. ou et comment as tu initialiser ton monde global.world ? Peut tu montre le code complete d'initialisation ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyJeu 10 Nov 2011 - 17:52

Code:
global.world = ep_world_create();
ep_world_set_settings(global.world,1,20,10,0.1,0.5,0,0.6,1);
ep_world_set_sleeping(global.world,true,60,0,0.01,0.001);

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D-z
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyJeu 10 Nov 2011 - 22:05

Pensé à décharger la DLL à la fermeture du jeu ?

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyVen 11 Nov 2011 - 10:08

Non, je me rappelle plus (je vais regarder), mais c'est à l'ouverture du jeu que ça plante

edit : oui je l'ai déchargé à la fin du jeux

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyVen 11 Nov 2011 - 13:36

Très étrange... Après je n'ai jamais utilisé personnellement ExP, donc si c'est un bug interne je peux pas t'aider plus :'

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyVen 11 Nov 2011 - 14:45

il faut absolument que je trouve une solution gnii (c'est urgent)

edit : Problème résolu, j'ai fait un copier/collé de tout mes codes sur un nouveau fichier vierge, plus aucune trace du problème pour l'instant

re-edit : J'ai a peut près trouver la source du problème. Il y a un conflit quand je rajoute un objet a mon éditeur, mais je n'est pas trouvé de solution. Bien que j'ai supprimé les objet en conflit, il semble que cela à changer le code source de ExPhy car il détecte tout plein d'erreur. Je suis près à envoyé mon .gmk a qui conque pourrais me le résoudre rire2 Merci

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 10:37

UP awesome

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Caly
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 12:55

Solution basique, simple et dans la plupart des cas fonctionnelle: Supprime ton extension d’extrême physique et réinstalle la.
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glcraft
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 15:34

je ne vois pas l'utilité, l'extension est en lecture seule, donc c'est la meme qu'au depart
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 15:35

Citation :
il semble que cela à changer le code source de ExPhy car il détecte tout plein d'erreur

Et ça ne coûte rien d'essayer mis à part 2 minutes de son temps.
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glcraft
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 17:23

Caly a écrit:
Et ça ne coûte rien d'essayer mis à part 2 minutes de son temps.
en effet ^^
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 19:38

Non, cela ne fonctionne pas. incurable je vous dit, incurable !!! sad sad sad

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 19:52

Envoie moi ton gmk je vais jeter un œil. On sais jamais...

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 21:39

J'ai trouvé ton problème. Et il viens pas d'ep, c'est toi qui a fait une connerie.

La solution la plus simple est :
1-Tu supprime l'objet controller des room editor_test et menu.
2-Tu le met dans la room game_start, en persistant
3-Tu remplace l'event room_end par destroy (sinon il va etre détruit direct)
4-Et pour régler un bug de GM, dans ton objet gamestart tu vire le room_goto_next() de ton create, et tu le met en alarm avec un temps de retard de 2.

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 21:42

Es ce qu'un jour on va reussir à te faire donner ta langue au chat ? Yum!
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptySam 12 Nov 2011 - 22:58

a des moments c'est le cas, pour tous d'ailleur
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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyDim 13 Nov 2011 - 0:11

Je ne suis pas tous.




Yum!

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error EmptyDim 13 Nov 2011 - 10:22

Merci beaucoup !!! awesome

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MessageSujet: Re: [Résolu] Extremephysics error   [Résolu] Extremephysics error Empty

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