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skis37
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MessageSujet: online IP   online IP EmptyMar 25 Oct 2005 - 17:43

salut je fais des tests pour un jeu online et g un soucis.
J'utilise une connection IP, et je test mon jeu en local.
Mon probleme est qu'il y a un soucis qd je met une IP 80. . . .
ca ne marche pas. c on peut pas join de partie.
Expliquer moi dou vient se pb ?
Comment fait pour acceder a une partie a partir d'une IP d'un site ou URL ?

PS : voici mon code qui est juste !

Code:
{
  str = get_string('Give the address (or an empty string for local network).','');
  if (mplay_init_tcpip(str))
    room_goto_next()
  else
    show_message('Failed to initialize TCP/IP connection.')
}
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alexis
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMar 25 Oct 2005 - 17:52

pour le on-line regarde le tuto de daminetreg.. www.lecbna.com section tutoriels
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daminetreg
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMar 25 Oct 2005 - 19:27

Et bien, pour accéder à une partie d'un site ou d'une URL, il faut que sur le serveur ayant l'URL que le jeu tourne, c'est impossible autrement.

Sinon pour ton IP, je trouve ça bizzare, pour le tester en local il te suffit de rentrer l'ip: 127.0.0.1 ou encore http://localhost/.

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skis37
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMar 25 Oct 2005 - 20:44

je le test deja en local et ca marche nikel mais comment faire pour que qlqn se conect sur mon IP et puisse rejoindre ma partie?

PS : j'ai lu ton tut. mais ca marche pas g la version 5.et la g je me suis le tuts officiel sur le multiplayer.
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMer 26 Oct 2005 - 10:57

Et bien pour connaître ta vrai adresse ip qui permettra aux autres personnes de ce connecter tu fais ceci:
démarrer fleche_d Exécuter fleche_d CMD fleche_d ipconfig
Voilà et tu auras ton adresse ip affichée, ensuite il suffira aux autres joueurs de rentrer cette adresse ip.
Fais tout de même attention à ne pas donner ton ip à n'importe qui. clinoeuil

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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMer 26 Oct 2005 - 14:17

ben de toute facon si ta un bon par-feu y a pas de souci...
sauf si tu te fait avoir par le tunneling mais il faut deja avoir un bon niveau super
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skis37
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyVen 28 Oct 2005 - 20:47

Ok merci beaucoup
je v mettre mon ip dans directement dans le scropt et le compiler en .exe et ca devrait aller
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMer 1 Mar 2006 - 14:02

Dis daminitreg,
J'ai essayer de faire un jeu multiplayer avec ton tuto
mais quand je demarre le jeu y mette:
FATAL ERROR in action number 1 of create event for objet Y controll
COMPILATION ERROR [/b][/i]script_connect() ;
at position 16 assingnement operator expected.
comment faut faire pour que sa marche ?
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smail
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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMer 1 Mar 2006 - 14:11

OOOOOhhhhhhhhhh lalalalala ,,,
J'oublie tt le temps de me connecter c'etait moi l'inviter
gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii

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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMer 1 Mar 2006 - 15:27

Smail, encore une fois, ce n'est pas Daminitreg mais Daminetreg p2

Pour ce qui est de l'erreur, il me semble que c'est parce-que tu n'a pas créé de script se nommant script_connect ❓

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MessageSujet: Re: online IP   online IP EmptyMer 1 Mar 2006 - 19:06

Relis le tuto, tu as du oublié une parenthèse ou un guillemet. :non:

Le script originel:
Code:
ip = get_string("Ip:","127.0.0.1");

if (mplay_init_tcpip(ip) != 1)
{
show_message("Connexion Imossible.");
break;
}
else
{
global.name = get_string("Nom du joueur","daminetreg");
}

if (mplay_session_find() == 0)
{
game_name = get_string("Nom de la partie:","Serv");
global.gamename = game_name;
mplay_session_create(game_name,2,global.name);
global.ident = 1;//Pour définir qui est le joueur 1
//Jeu en préchargement
}
else
{
global.gamename = mplay_session_name(0);
mplay_session_join(mplay_session_name(0),global.name);
global.ident = 2;//Pour définir qui est le joueur 2
}

global.number = mplay_player_find();//Nous n'en aurons pas usage

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