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 Worms Holy-Hand Challenge

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3 participants
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Qual
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Projet Actuel : Tower Defence

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MessageSujet: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge EmptyLun 8 Nov 2010 - 5:25

Worms
Holy-Hand Challenge

Télécharger La Demo


Auteur: Qual
Date de Sortie: Inconnue
Copyright: Team17

Avancement Actuel: |||||||||||||||||||| ~ 29%%


Logo

worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Loadingbackground


Le jeu en en HD ! N'hésitez pas a cliquer sur les screenshots afin de profiter de la résolution optimal de l'image Smile



Voici Worms Holy-Hand Challenge. Mais pour commencer, revenons quelques temps en arrière...
il était une fois... 2 amis en train de faire une partie de Worms. Il leurs restait chacun un worm. mais très vite, des règles se sont instaurées pour en finir. Ils s'était interdits d'utiliser autre chose qu'une grenade, les murs devait être utilisés pour faire rebondir les grenades etc etc C'est ainsi que j'ai eu l'idée de faire ce jeu.


worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot100r.th

>Le jeu est constituer de défis successifs, où il s'agit de lancer la Sainte Grenade dans un panier de basket.

worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot102.th

Tout comme dans les Worms, Il est possible de placer une poutre stratégiquement afin de réussir le lancer.(uniquement dans les défis supérieur au défis n°10

worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot106k.th

La démo contient les 18 premiers défis du mode Challenge.
worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot101px.th

Pour déverrouiller un défi, il faut réussir le défi précédent.

worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot104fb.th

Pour chaque défi il est possible d'avoir l'or, l'argent le bronze, ou le statu " Réussi" en fonction du nombre de tiré effectué.

Les défis deviennent de plus en plus compliqué Smile


Voici les bugs connus dans la démo :

Rotation du worms dans un angle supérieur a 180°
Impossibilité d'annuler le placement d'une poutre


Ces bugs ne sont en rien un problème pour essayer la démo , ne vous en faites pas Smile


Précisions :

SI vous ne savez pas comment faire, c'est qu'il faut sans doute utiliser une poutre pour reussir le niveau.

Le premier clic droit, sert a faire apparaitre une poutre, ensuite vous choisissez l'emplacement de la poutre avec la souris,et grâce au clic molette ( ou au bouton Ctrl ( j'ai pensé aux utilisateur de notebook )) vous pouvez changer l'angle de la poutre. le deuxième clic droit sert a la poser définitivement.

Vous pouvez utiliser soit Espace soit Entrée pour charger et tirer.

Si vous n'avez plus de balle, un simple appuie sur Echap suivi de Entrée pour recommencer la partie.

LE JEU SAUVEGARDE AUTOMATIQUEMENT VOTRE PROGRESSION

Informations Complémentaires & Techniques:

Type de Jeu: Shoot

Resolution: 1280*960 scalée/non scalée
Changement de résolution opérable: Oui/ + Redimensionnement de la fenêtre autorisé
Version de Game Maker utilisée: 8


Fichiers Téléchargeables

[b]Versions de Démonstration:
Demo 1


MISE A JOUR 11/11/10

- Ajout des contrôles Camera avec le pavé numérique
- Ajout de l'eau, de la Lave, de la neige, fumée et autres effets pour rendre le jeu plus beau, plus "pro", et vivant.
- Changement de bande sonore avec cette musique qui colle mieux a l'ambiance du jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=1C7r6xWrb38&feature=related

L'ancienne version de la démo est toujours disponible le temps que je peaufine celle la. Smile

Voici des screens actuels. Essayez d'imaginer en mouvement Smile

Cliquez pour agrandir

worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot100y.th
worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot101.th
worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot102n.th
worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot104x.th
worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Screenshot103wt.th



MISE A JOUR 14/11/10

Mode Défi classique terminé,
Mode Chrono en cours de programmation ^^

Voici un screen
Spoiler:

happy1


Dernière édition par Qual le Dim 14 Nov 2010 - 20:25, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge EmptyLun 8 Nov 2010 - 8:12

Je vien de tester Razz, je le trouve tres bien meme super j'adore les jeux genre puzzle Very Happy, le probleme est la resolution :/ elle est trop grosse, et ta souris est decaler du curseur donc puisque ta resolution arrive pratiquement sur ma barre des tache quand jai le curseur dans le bas de lecran (environ au 6/8ieme du bas de lecran) le curseur change pour ma souris alors que jsuis encore dans la fenetre de jeu lol, d'ou jai trouver le bug suivant quand le jeu est en arriere plan genre un dossier est devant et que tu etais entrain de placer une poutre, elle peut ce placer a travers les murs Wink sinon je trouve super bonne continuation Very Happy :

worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Bug10
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Qual
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MessageSujet: Re: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge EmptyLun 8 Nov 2010 - 15:43

et si tu redimensionne l'écran du jeu ? en tirant sur les bords de la fenêtre de jeu ?

Parce que moi j'ai une résolution de 1900*1200 donc j'ai pas envie de faire un jeu 1024*768 ^^



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MessageSujet: Re: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge EmptyLun 8 Nov 2010 - 17:56

Jai essayer de redimensionner, tout ce que ca donne que la fenetre bouge comme si je bougais la fenetre en haut, au moin essaye de mettre en full screen ca va deja etre mieux
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MessageSujet: Re: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge EmptyJeu 11 Nov 2010 - 17:54

Bah t'as qu'a faire un système de changement de résolution super
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Qual
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MessageSujet: Re: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge EmptyJeu 11 Nov 2010 - 20:44

Premier post mis a jour. happy1

Le système de résolution est en cours de route
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MessageSujet: Re: Worms Holy-Hand Challenge   worms holy hand grenade - Worms Holy-Hand Challenge Empty

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