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 [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:14

Je n'ai qu'une chose a dire :

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:16

Attention, spoil sur le labyrinthe
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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:38

gosc a écrit:
j'envoie le gmk gm8 par mail Smile
Oops j'ai oublié de le faire ... :s

Sinon le rendu est pas mal, on se sent un peu à l'étroit quand même dans les couloirs Smile mais j'aime bien ce que ça donne quand on tourne la caméra.

onilink_ a écrit:
tant qu'on reste sur la route xD
Ça fait partie des bugs à corriger, ouep !

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 14:59

Dommage que la compète finisse ce soir, j'etait en train de recoder complètement mon raytracer pour qu'il ai un caméra, et gère autre chose que des spheres :/
Va falloir que je carbure un max la x)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 15:24

Bha jusqu'a ce soir minit.
Au boulot XD

Moi aussi, faut que j'ajoute deux trois trucs à ma participation ...
Je rappelle que c'est le dernier fichier que je reçoit qui compte ...

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 22:59

Bon ben finalement pas de refonte, pas de mesh, pas de plan, pas de torus et autres formes chelou, juste des spheres :/

Juste a temps j''ai fait vite fait une petite interface pour l'ancien système :
http://www.host-a.net/u/onilink_/Raytracer%20GML-CUP2.exe

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:03

Argalag, j'ai pas vue le temps passer -__-'

Bref, pour la petite histoire, j'avais commencé à faire un truc sous GM4, un vrai raycaster, mais sa rapidité était cadavérique ...
Donc, ça sera un piti truc sous GM6...

http://www.megaupload.com/?d=V6RKE89J

@Onilink_, je met à jour Wink


C'est donc avec 3minutes de retard que je déclare les participations terminées !

EDIT :
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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:08

[TheDarkTiger] a écrit:
Argalag, j'ai pas vue le temps passer -__-'

Lol bah moi je l'ai senti passé xD

Sinon pas mal ton gm6 , mais moi les reycaster ça me donne toujours la nausé Rolling Eyes

Edit :
Merdouille, ils ont pas posté leur gm6 Robotic et Sekigo ??

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:16

Pas rçu par MP en tout cas.
Je vais vérifier mes mails ...
(au fait, espace pour sauter Wink)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:18

Ahah, petit bug de collisions , en reculant on peut traverser les murs cool

Je viens de me rendre compte d'une erreur a la con a la ligne 65 dans le draw de l'interface :s
Si t'est d'accord faut remplacer les 4 lignes par ça
Code:
ref = get_string("REFLECT [0...1]", "0.5")
ref=max(0,min(1,real(ref)))
spec = get_string("SPECULAIRE [0...1]", "1")
spec = max(0,real(spec))

Au moins y auras déja plus de spéculaires dans les rendus, j'avais oublié que get integer, bah ça prenais pas les flottants :/
J'ai re up aussi

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:56

Sachant que ça ne modifie pas ton moteur de rendu, j'accepte.

Et pour le bug : si seulement c'était le seul XD

(J'ai vérifié mes mails, aucune autre participation -__-'

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 0:03

Merci Smile

[TheDarkTiger] a écrit:
Et pour le bug : si seulement c'était le seul XD

Y a tant de bugs que ça ? xD
Ah lala j'aurais pas du continuer ma refonte, vala ce que ça fait de faire une interface a la buz l'éclair x)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 1:18

Non, je parlait dans mon GM6 XD
Le tiens est impec, j'ai pas vue de bugs pour l'instant ^^

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 1:22

Ah ouf x)
Bon ben bon courage pour le reste, vais me mettre en mode veille dodo

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 1:25

idem, bonne nuité à tous Wink

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 9:12

[TheDarkTiger] a écrit:
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à la base on devait être plus me semble ? s'ballow ça Sad

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 9:43

Bah ça fait moins de concurrence roll2

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 16:27

Ça fait 3 chances sur 4 d'avoir un podium Razz

Le render d'onilink, superbe, pas grand chose à redire Smile mais il refuse de se fermer, j'ai du invoquer le gestionnaire des tâches !
Le FPS de TDT, beau rendu, très propre même quand on s'approche près des murs ! Dommage cet effet de dilataion des murs en face de la caméra (je ne dis rien sur les collisions, vu les miennes :s)

Tout de même, la facteur "fun" va être assez dur à juger, on a deux FPS sans armes ni ennemis, un render de sphères et un mini-jeu de course sans adversaires et assez injouable ... Mais bon, ce qui compte davantage, c'est le facteur "technique" (d'ailleurs, j'ai laissé mon gmk en plein bordel .......)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 17:07

lotus a écrit:
Le render d'onikink, superbe, pas grand chose à redire Smile mais il refuse de se fermer, j'ai du invoquer le gestionnaire des tâches !

C'est parce que tu prononce pas mon nom comme il faut gnii

Sinon c'est vrai que pour le fun, faut chercher loin x) , mais bon cette compète était surtout instructive, et les rendu sont pas mal du tout Very Happy

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 17:12

Où ça, une faute ? mrgreen2
J'ai rien dit, c'est pas moi, j'y suis pour rien, c'est mon clavier qui bugue !

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 17:19

Fait gaffe a ce que tu dit kotus mrgreen2

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 19:23

Oups, pas fait gaffe à la date, fête, noël, alcool, tout ça....

Bon, bah, j'upload et j'édite. Si la candidature n'est pas accepté, pas grave.

Edit => Super, problême. Game Maker m'affiche "Error Creating Stand Alone : Cannot save the game file". Du coup, impossible de vérifier le .gmk.
Ou alors, je retrouve un Windows + Game Maker d'installer d'ici hier soir (....), ou alors, j'upload un .gmk au réglage pourri ( la dernière fois que je l'avais testé, j'avais configuré des trucs pour des tests, du coup, faut recalibrer la caméra ).

Edit_2 => Ça m3rde à plein tube. Quelqu'un peut me dire si un des deux .gmk se lance ?
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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 28 Déc 2010 - 1:27

oui les deux gmk se lance ^^
Petit commentaire au passage : le raycasting est interréssant : le FPS est fort et le bouge pas (donc performant) dans les paramètres par defaut. dès que l'on ogmente la qualité, celui ci commence a ralentir, mais il reste performant pour une qualité splendide ! On voit les distinctions entre les murs, ceux ci sont carrés contrairement à certain et le systeme de collision est tres bien !
Si il y aurait une chose a revoir, ce serait l'application et texture (l'un des details importants !) et l'ombre (qui n'est qu'une extension du Raycasting)
En ce qui en est du gmk 3D : je pense que ce n'est pas terminé. celui ci ne se tourne pas (donc pas de rotation) et il n'y a que la translation Y qui fonctionne. j'ai vu que l'on pouvait utiliser les touche AZEQSD pour modifier certain paramettres : ceux ci ne fonctionne pas chez moi (ainsi que pour les fleches gauche et droite), les seul touche qui fonctionne sont les touche haut et bas.

Donc, le ray casting est bien (juste a rajouter l'application de textures et ce sera un vrai DOOM (voir plus puissant !)) en revenche, le GMK 3D est a retravaillé

JE RAPPELLE QUE CE N'EST QU'UN DE MES COMMETAIRES ^^

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 28 Déc 2010 - 8:24

Ouf, j'ai cru à une corruption des .gmk pendant un moment.

Pour le .gmk 3D, tout les axes sont orientables, et les 3 transformations sont applicables (rotation, mise à l'échelle et déplacement ). Il y a aussi une projection perspective et orthogonale.
Seulement, vu que je ne pouvais pas remettre les réglages au clair, j'ai balancé le truc comme ça. J'avais fait des tests la dernière fois que ça fonctionnais.
Je vais essayer de trouver une solution ce matin.
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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 28 Déc 2010 - 18:34

Moi je sais pas vous, mais un participant de plus, ça peut pas faire de mal...

Par contre, oui pour noter, (hormis le score calculé) ça va être dur ...

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 28 Déc 2010 - 18:56

Plus y a de participants mieux c'est Smile

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 28 Déc 2010 - 19:05

Entièrement d'accord Smile
(même si ça ne fait plus que 3 chances sur 5 pour le podium colere2 )

Sinon pour le fun, le système du premier concours, à savoir faire voter les gens sur le jeu qu'ils préfèrent, avait bien marché. On pourrait refaire la même.

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 28 Déc 2010 - 19:21

Tant que c'est un plus, et non de moins Wink

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMer 29 Déc 2010 - 0:42

lotus a écrit:
Sinon pour le fun, le système du premier concours, à savoir faire voter les gens sur le jeu qu'ils préfèrent, avait bien marché. On pourrait refaire la même.
ce serai passionnant de savoir quel est le meilleur par le public

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMer 29 Déc 2010 - 6:58

Le truc, ça serais p'tet une score par rapport au performance, le favoris des candidats autre que le leurs (ça c'est déjà vu ça), l'avis du jury, et des membres ! Smile

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