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 [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 16:28

Bon, mon projet avance pas trop mal, j'ai mis au point un petit comportement de vaisseau, des fichiers 'circuits', etc ... Ne manque plus qu'une "intelligence" artificielle, un petit menu, compter les tours de piste et les temps au tour et hop.

J'ai juste un (très) gros souci : pour gérer la collision avec les murs, je ne vois pas comment je pourrait me passer de 'bounce action' et comme cette dernière fait assez rapidement n'importe quoi quand on tape un mur courbe, le vaisseau part dans tous les sens dès qu'on tape en plein virage ...

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 17:33

hélas, je peux pas trop t'aider sur ce point là ...
(faudrait un système avec colision_line & co ...)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 17:52

euh le dernier délais c'est le 24 ou le 26 déjà ?

ça sera chaud de le mettre le 24, avoir fini la bêta, je l'espère, mais l'envoie, avec ma connexion, et le fait que ça soit noël ... en général, le 24, c'est galère d'être sur internet, donc si je pouvais l'envoyer plus tard ça serait sympa Smile

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 18:28

c'est le 25 a 00:00 je crois.
D'ailleurs faut que je revoie mon raytracer moi, c'est pas assez complet, je vais faire un tout sur le lien de TDT :p

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 19:31

Bon, de toute façons, je suis pas là le 25 ...
Si ça doit être le 26, ça le sera.
Mais pas plus tard, que ça soit plus ou moins notté pour 2011 quand même XD

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 19:36

je pourrais pour le 26, donc c'est noté Smile

merci Smile

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyMar 21 Déc 2010 - 20:09

[TheDarkTiger] a écrit:
(faudrait un système avec colision_line & co ...)
J'y ai effectivement pensé, rapidement, mais ça me semble galère à mettre au point d'ici là, compte tenu qu'il me reste des choses à faire ... Razz
Je verrai ce que je peux faire après Noël. D'ici là je me débrouille et essaie de finaliser mon petit "moteur" Wink

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptySam 25 Déc 2010 - 19:04

Joyeux Noël à tous ! Very Happy

Alors voila, j'ai fait ce que j'ai pu avec le temps dont j'ai disposé, ma mini-démo est prête :

Télécharger ici

Voici quelques images pour vous donner une idée :

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Attention quand même, ya encore plein de défauts et de petits bugs, va falloir faire avec Razz

Have fun !


EDIT : Au fait, le score :
(480*272*25) + (1*100000) - (2530*10) = 3338700

En fait, c'est surtout le produit résolution*fps qui compte sur ce système ...

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptySam 25 Déc 2010 - 19:12

wow hard a jouer !
Sinon le système est pas mal foutu, enfin tant qu'on reste sur la route xD

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:01

Le voici !

sans ennemi, hélas, le moteur qui gère les ennemi buguant trop ...
mais de toute façon une nouvelle façon de gérer le tableau est en prévision pour plus tard
sinon, menu actif, page de chargement aussi (la barre va pas jusqu'au bout car on a une petite map, mais quand l'éditeur et tout le tralala sera fait, ça sera réglé Wink)

Mirorii

j'envoie le gmk gm8 par mail Smile

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:14

Je n'ai qu'une chose a dire :

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:16

Attention, spoil sur le labyrinthe
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 13:38

gosc a écrit:
j'envoie le gmk gm8 par mail Smile
Oops j'ai oublié de le faire ... :s

Sinon le rendu est pas mal, on se sent un peu à l'étroit quand même dans les couloirs Smile mais j'aime bien ce que ça donne quand on tourne la caméra.

onilink_ a écrit:
tant qu'on reste sur la route xD
Ça fait partie des bugs à corriger, ouep !

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 14:59

Dommage que la compète finisse ce soir, j'etait en train de recoder complètement mon raytracer pour qu'il ai un caméra, et gère autre chose que des spheres :/
Va falloir que je carbure un max la x)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 15:24

Bha jusqu'a ce soir minit.
Au boulot XD

Moi aussi, faut que j'ajoute deux trois trucs à ma participation ...
Je rappelle que c'est le dernier fichier que je reçoit qui compte ...

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 22:59

Bon ben finalement pas de refonte, pas de mesh, pas de plan, pas de torus et autres formes chelou, juste des spheres :/

Juste a temps j''ai fait vite fait une petite interface pour l'ancien système :
http://www.host-a.net/u/onilink_/Raytracer%20GML-CUP2.exe

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:03

Argalag, j'ai pas vue le temps passer -__-'

Bref, pour la petite histoire, j'avais commencé à faire un truc sous GM4, un vrai raycaster, mais sa rapidité était cadavérique ...
Donc, ça sera un piti truc sous GM6...

http://www.megaupload.com/?d=V6RKE89J

@Onilink_, je met à jour Wink


C'est donc avec 3minutes de retard que je déclare les participations terminées !

EDIT :
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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:08

[TheDarkTiger] a écrit:
Argalag, j'ai pas vue le temps passer -__-'

Lol bah moi je l'ai senti passé xD

Sinon pas mal ton gm6 , mais moi les reycaster ça me donne toujours la nausé Rolling Eyes

Edit :
Merdouille, ils ont pas posté leur gm6 Robotic et Sekigo ??

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:16

Pas rçu par MP en tout cas.
Je vais vérifier mes mails ...
(au fait, espace pour sauter Wink)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:18

Ahah, petit bug de collisions , en reculant on peut traverser les murs cool

Je viens de me rendre compte d'une erreur a la con a la ligne 65 dans le draw de l'interface :s
Si t'est d'accord faut remplacer les 4 lignes par ça
Code:
ref = get_string("REFLECT [0...1]", "0.5")
ref=max(0,min(1,real(ref)))
spec = get_string("SPECULAIRE [0...1]", "1")
spec = max(0,real(spec))

Au moins y auras déja plus de spéculaires dans les rendus, j'avais oublié que get integer, bah ça prenais pas les flottants :/
J'ai re up aussi

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyDim 26 Déc 2010 - 23:56

Sachant que ça ne modifie pas ton moteur de rendu, j'accepte.

Et pour le bug : si seulement c'était le seul XD

(J'ai vérifié mes mails, aucune autre participation -__-'

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 0:03

Merci Smile

[TheDarkTiger] a écrit:
Et pour le bug : si seulement c'était le seul XD

Y a tant de bugs que ça ? xD
Ah lala j'aurais pas du continuer ma refonte, vala ce que ça fait de faire une interface a la buz l'éclair x)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 1:18

Non, je parlait dans mon GM6 XD
Le tiens est impec, j'ai pas vue de bugs pour l'instant ^^

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 1:22

Ah ouf x)
Bon ben bon courage pour le reste, vais me mettre en mode veille dodo

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 1:25

idem, bonne nuité à tous Wink

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 9:12

[TheDarkTiger] a écrit:
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à la base on devait être plus me semble ? s'ballow ça Sad

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 9:43

Bah ça fait moins de concurrence roll2

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 16:27

Ça fait 3 chances sur 4 d'avoir un podium Razz

Le render d'onilink, superbe, pas grand chose à redire Smile mais il refuse de se fermer, j'ai du invoquer le gestionnaire des tâches !
Le FPS de TDT, beau rendu, très propre même quand on s'approche près des murs ! Dommage cet effet de dilataion des murs en face de la caméra (je ne dis rien sur les collisions, vu les miennes :s)

Tout de même, la facteur "fun" va être assez dur à juger, on a deux FPS sans armes ni ennemis, un render de sphères et un mini-jeu de course sans adversaires et assez injouable ... Mais bon, ce qui compte davantage, c'est le facteur "technique" (d'ailleurs, j'ai laissé mon gmk en plein bordel .......)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 17:07

lotus a écrit:
Le render d'onikink, superbe, pas grand chose à redire Smile mais il refuse de se fermer, j'ai du invoquer le gestionnaire des tâches !

C'est parce que tu prononce pas mon nom comme il faut gnii

Sinon c'est vrai que pour le fun, faut chercher loin x) , mais bon cette compète était surtout instructive, et les rendu sont pas mal du tout Very Happy

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2)   [Non officiel] Concours SCRIPT (GML CUP n°2) - Page 6 EmptyLun 27 Déc 2010 - 17:12

Où ça, une faute ? mrgreen2
J'ai rien dit, c'est pas moi, j'y suis pour rien, c'est mon clavier qui bugue !

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