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 Variable non initialisée automatiquement à 0

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4 participants
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Qual
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Qual


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Projet Actuel : Tower Defence

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MessageSujet: Variable non initialisée automatiquement à 0   Variable non initialisée automatiquement à 0 EmptyVen 20 Aoû 2010 - 22:22

Je viens de voir que dans "Global Game Settings ---> Errors"
Il y a une case "Treat unitialized variables as value 0"

Est ce que certains d'entre vous l'utilise ?
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Wargamer
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Wargamer


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Projet Actuel : Bataille de cake au fruits

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MessageSujet: Re: Variable non initialisée automatiquement à 0   Variable non initialisée automatiquement à 0 EmptyVen 20 Aoû 2010 - 22:46

c'est utilisé soit parce que gm bug, soit parce que t'es trop flemmard pour les initialiser :nah:

_________________
Variable non initialisée automatiquement à 0 Wargamer3
Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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Adamo
Utilisateur confirmé: Rang ***
Adamo


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MessageSujet: Re: Variable non initialisée automatiquement à 0   Variable non initialisée automatiquement à 0 EmptyVen 20 Aoû 2010 - 23:03

lol, jutilisais ca avant mais plus maintenant c'est tres inutile et pas super pratique, sinon pour ce qui est des bugs il suffit dutiliser
if !variable_local_exists('tavar'){tavar = 0} juste avant la ligne qui bug Surprised
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glcraft
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glcraft


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Localisation : Entre l'Espagne, l'Italie, la Suisse, L'allemagne et le RU :P
Projet Actuel : Jeu de survie avancé
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MessageSujet: Re: Variable non initialisée automatiquement à 0   Variable non initialisée automatiquement à 0 EmptyVen 20 Aoû 2010 - 23:26

en fait c'est mauvais d'utiliser ca car il ne te fait pas remarquer que tu n'as pas initié ta variable a la valeur que tu voulais
une fois j'ai tester, ba c'etait la derniere fois
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MessageSujet: Re: Variable non initialisée automatiquement à 0   Variable non initialisée automatiquement à 0 Empty

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