| Techzone Robocup | |
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+17Instinct CH Linky439 glcraft ticman Devil37 nicoulas onilink_ Morwenn Mass Topaze22 bibi675 Randal supmaster004 Wargamer zerfes × $ ! l u r Ø × PHENIXprod 21 participants |
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Auteur | Message |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Techzone Robocup Lun 19 Juil 2010 - 12:19 | |
| - Instinct CH a écrit:
- Topaze22 a écrit:
- mais pour certains, quand ça dépasse les 5mo ça commence à râler.
Ces personnes auraient-elles déjà tenté d'installer WoW et ses 15Go de données ? Hum réfléchis deux secondes, un jeu pro est (normalement) bien mieux fini, bien mieux fait qu'un jeu amateur, donc il peut peser beaucoup plus lourd, même si c'est souvent excessivement lourd. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Techzone Robocup Lun 19 Juil 2010 - 14:19 | |
| cave story pèse a peine 1.5 mo |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Techzone Robocup Lun 19 Juil 2010 - 17:31 | |
| Je continue de penser qu'un jeu très bien réalisé sous GM pourrait mériter de peser 100mo. C'est pas parce qu'on est pas des pro qu'on doit se cantonner entre 1 et 10Mo.
M'enfin, on est un peu HS là. _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Invité Invité
| Sujet: Re: Techzone Robocup Lun 19 Juil 2010 - 17:58 | |
| seulement s'il est bien optimisé, ce qui n'est pas le cas pour la majorité des jeux gm.
perso je n'ai jamais vu un jeu gm optimisé qui dépasse les 20 mo au grand max. |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 11:21 | |
| Étant donné quelques problèmes lors de l'envoi du mail (1 chance sur 4 pour que celui-ci parte ) Je vais être obligé de mettre en pause momentanée ce projet, ceci tant que je n'aurais pas un niveau suffisant en php et réseau. Ça ne veux pas dire que le projet est abandonné ! Juste en pause. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 14:08 | |
| Mais dit moi Phénix , ton moteur , pour le jeu, il est finis ? Ou tu dois t'en occuper en même temps que le réseau ? |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 15:11 | |
| mettre un jeu en pause à cause de la fonction mail(), bof... |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 17:27 | |
| Onilink: Le moteur de jeu est codé, dans un autre gmk. J'intègrerai au fur et à mesure que le reseau avancera.
Mass: oui mais c'est important. Et ça me saoul ce mail() qui bug. |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 18:48 | |
| YYYYYYEEEEEEEAAAAAAAAH! j'ai finalement réussi (après une journée de scrogneugneu) à faire marcher ce foutu mail(). J'ai dû installer un serveur smtp sur ma machine mais maintenant ça marche! Je recommence à programmer le jeu |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 18:54 | |
| - PHENIXprod a écrit:
- J'ai dû installer un serveur smtp sur ma machine mais maintenant ça marche!
O_o _________________ |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mar 20 Juil 2010 - 19:01 | |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 21 Juil 2010 - 0:42 | |
| tu va pas nous coller un serveur smtp quand meme... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 21 Juil 2010 - 2:11 | |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 21 Juil 2010 - 7:53 | |
| _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 21 Juil 2010 - 11:54 | |
| Ne vous inquiétez pas, le serveur smtp est uniquement sur mon serveur et est utilisé pour vous envoyer le mail d'inscription ^^ |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Jeu 22 Juil 2010 - 12:34 | |
| Le système d'inscription/connexion est terminé, je vais pouvoir me centrer sur la transcription de mon moteur de jeu en online ! |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 16:45 | |
| Les premières vues du shop ^^ Qu'en pensez-vous? |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 16:45 | |
| fallout, le retour ^^ _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 16:51 | |
| sympa mais l'acier est vraiment manqué comparé au reste _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 16:57 | |
| ouais c'est vrai mais franchement, s'il corrige chaque pet de l'interface... j'suis content de voir un projet qui a de la gueule avancer comme ça, moi je te conseille d'avancer et de régler plus tard ces problèmes (qui n'en sont pas vraiment d'ailleurs puisque même si l'interface est peaufinable, elle n'est pas "gênante"), c'est le meilleur moyen de conserver ta motivation. (+j'adore le rendu de l'écran) |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 17:39 | |
| Merci L'acier ou ça qu'est pas beau en haut? |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 17:46 | |
| partout on dirais juste une claque d'acier cheap de 1mm d'épais x) d'un autre coté je sais pas comment faire mieux donc _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Sam 24 Juil 2010 - 18:11 | |
| Je vais essayer d'améliorer ça (je veux que mon jeu soit au top^^) |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 14:56 | |
| Je pars en vacances aujourd'hui, mais pour vous montrer que le projet est toujours actif je vais vous montrer les premiers rendus des tuyaux: |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 15:20 | |
| Wow, super joli, par contre tu devrais plus lisser les tuyaux pour ton rendu, la on est pas au polygone près |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 15:21 | |
| on vois le polygones? où ça? |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 15:26 | |
| non en fait ça doit être la lumière qui fait ça.
Sur les tuyaux verticaux. Les dégradés sont durs.
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 15:33 | |
| ah ok, oui, c'est la lumière faudra que j'arrange ça |
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red-error Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1015 Projet Actuel :
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 15:35 | |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Techzone Robocup Mer 4 Aoû 2010 - 15:36 | |
| En tout cas c'est super, je vois que tu gere Blender Tu fait un peu de python ? |
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| Sujet: Re: Techzone Robocup | |
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| Techzone Robocup | |
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