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 Techzone Robocup

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bibi675
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Jeu 15 Juil 2010 - 20:31

La base est l'endroit où les données sont stockées dès que le serveur est éteint. (et le cache effacé)
Je ne sais pas, le SGBD (le moteur de base de données) n'est pas écrit par moi, personnellement j'utilise Firebird qui est OpenSource et dont le système de sauvegarde est efficace. De plus il est assez simple à utiliser et s'intègre bien avec Delphi.

L'augmentation de la room_speed ne désynchronise pas le client et le server tout simplement car ils ne sont pas synchronisé. clinoeuil
Si le client devait attendre une réponse du serveur à chaque step, tu ne dépasserais pas souvent les 8-10 fps... (et encore ça dépend de ta connexion)

Moi, je m'embêtes pas avec ça : 1 client = un thread donc je ne suis pas limité par les performances de mon PC. (avec mon petit Core 2 Duo à 4,2 Ghz...)

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Jeu 15 Juil 2010 - 20:38

Et il n'y a aucun exemple/tutoriel pour faire le lien gm/firebird (étant donné que je n'utiliserai surement pas delphi) ?
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bibi675
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Jeu 15 Juil 2010 - 20:40

Euh tu risques d'avoir beaucoup de mal à utiliser Firebird avec GM, utilise plutôt MySQL. (des DLLs pour GM sont disponibles)

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Jeu 15 Juil 2010 - 20:43

Ok. Et ça fais quoi si je laisse les données des joueurs dans le fichier binaire?
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bibi675
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Jeu 15 Juil 2010 - 20:48

En cas de crash du serveur ton fichier peut se corrompre et tu peux perdre des données, tout simplement. Alors que les SGBD sont la plupart bien protégé contre les crash et utilisent des systèmes de transactions permettant de ne générer aucunes valeurs boguées lors d'un problème matériel.

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Ven 16 Juil 2010 - 13:00

Ok, donc j'installe un serveur sql sur mon ordi et c'est bon, je peux faire le lien? Ou il faut connaitre le Php?
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bibi675
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Ven 16 Juil 2010 - 13:01

Pas besoin de connaître le PHP pour ça, par contre si tu veux faire simple, t'embête pas avec un serveur MySQL hein...

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Ven 16 Juil 2010 - 13:09

Ok, juste le binaire donc :V
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Ven 16 Juil 2010 - 13:11

Voilà. clinoeuil

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Ven 16 Juil 2010 - 13:13

Et bien un grand merci pour ton aide !
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Sam 17 Juil 2010 - 17:43

Sur les screen on ne le vois pas tellement, mais mon projet avance énormément! A présent la connexion serveur/client marche et le systeme de login est sur la bonne voie!

Le jeu sera disponible en anglais, français et espagnol. Si vous avez des idées de langue (qui m'apporterais potentiellement des joueurs, pas le croaque) dites.




note: Je n'ai rien contre le croaques, c'est juste la premiere langue qui me sois venue à l'esprit.
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Randal
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Sam 17 Juil 2010 - 17:46

Allemand, portugais (au lieu d'espagnol) et italien. happy1 À part ça, la police est moche, ca sent le Arial. :non:
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Sam 17 Juil 2010 - 17:47

oui gnii
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Devil37
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Sam 17 Juil 2010 - 18:33

Russe, Chinois, Japonais. Bon courage :pac_dr:

Concentre toi sur la version française d'abord, mais je te souhaite bonne chance pour ton projet =)

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Sam 17 Juil 2010 - 18:48

euh... google trad gnii
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ticman
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MessageSujet: Français :P   Sam 17 Juil 2010 - 21:01

laisse d'abord en français et bosse plus sur le jeu Razz

tu traduira si ton jeu marche bien en france Razz
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PHENIXprod
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 10:31

C'est vrai. Mais je veux qu'à son lancement il soit le plus complet possible happy1
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 13:21

J'aimerai savoir, 20Mo ça fait beaucoup pour un jeu fini?
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glcraft
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 13:26

ca m'as l'air joli
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 13:51

20Mo si ton jeu est finis et qu'il vaux le coup je pense que c'est pas enorme, meme raisonnable surtout quand on vois la taille de tes sprites super

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 13:56

Ok parce que quand je voit la taille de mes autres jeux j'ai peur gnii
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bibi675
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 17:13

Ça vient de quel pays les "croaques" ? ❓

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 17:20

Croates surement Wink

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 19:28

Ah oui, je me suis planté :hehe:
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 21:30

Ah oui pas mal. ^^
Sinon moi je pense que français/anglais c'est largement suffisant pour le lancement. clinoeuil

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Dim 18 Juil 2010 - 22:09

20Mo à mes yeux, ce n'est rien, mais pour certains, quand ça dépasse les 5mo ça commence à râler. M'enfin, vu les graphismes de qualité pro, même ceux là ne devraient pas râler pour 20Mo.

PS : de toute façon, tes textures ne sont pas compressibles... sauf avec perte... Et gâcher tes graphismes, ce serait intolérable.

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Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Lun 19 Juil 2010 - 7:59

Topaze22 a écrit:
mais pour certains, quand ça dépasse les 5mo ça commence à râler.

ouh

Ces personnes auraient-elles déjà tenté d'installer WoW et ses 15Go de données ?

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ticman
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Lun 19 Juil 2010 - 8:05

Désolé de forcer avec ça mais...

a quand un démo Razz?
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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Lun 19 Juil 2010 - 9:24

when it's done, voyons happy1

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MessageSujet: Re: Techzone Robocup   Lun 19 Juil 2010 - 9:51

Vu l'avancement du projet, je n'ai pas peur de dire que d'ici la rentrée on devrais avoir une prébêta jouable :oue:
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