glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: quadrillage_3D() Dim 11 Juil 2010 - 16:24 | |
| je donne un petit script qui peut toujours etre utile : quadrillage_3D() - Code:
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incr=100
for(i=-5;i<=6;i+=1) { for(i2=0;i2<10;i2+=1) { depth1=(3-i2/5) draw_set_alpha(i2/10) draw_line( (mouse_x-320)/depth1+320-incr/depth1+i*incr/depth1*2, 0, (mouse_x-320)/depth1+320-incr/depth1+i*incr/depth1*2, room_height )
draw_set_alpha(i2/10) draw_line( 0, (mouse_y-240)/depth1+240-incr/depth1+i*incr/depth1*2, room_width, (mouse_y-240)/depth1+240-incr/depth1+i*incr/depth1*2, )
}
} en changeant le 5 et le 3 de depth1, vous aurez different resultats de profondeurs ca peut etre marant a la longue
Dernière édition par gabin49 le Lun 12 Juil 2010 - 17:22, édité 1 fois |
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Kabcorp Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: Re: quadrillage_3D() Lun 12 Juil 2010 - 16:18 | |
| simpa mais il manque un } a la fin _________________ - Vous voulez un jeu pas comme les autres? Voici DeFRaG :
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: quadrillage_3D() Lun 12 Juil 2010 - 17:22 | |
| corrigé, autant pour moi |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: quadrillage_3D() Mer 14 Juil 2010 - 11:31 | |
| Intéressant, ça me donne envi ... _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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| Sujet: Re: quadrillage_3D() | |
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