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 librairie: modificateurs temporels

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Wargamer
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MessageSujet: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 2:06

j'ai créé une petit lib, pas encore complète qui permet de modifier le temps
le télécharment contien: 2 exemple(1 D&D et un GML), une lib,et un fichier d'Aide
V0.1
Télécharger
Modificateurs présent:
figer un objet
ralentir un objet
ralentir le temps

V0.2
Télécharger
Modificateurs présent:
ajout d'image pour les 3 premier icone
exemple gm6
figer un objet
ralentir un objet (bug)
ralentir le temps
acélération du temps individuel (bug)
acélération du temps pour tous
quelque amélioration au niveau des arguments

V.0.3
indisponible
Modificateurs présent:
Nouveau script mieu compréendible
corection de quelques bugs
figer un objet
ralentir un objet
ralentir le temps
acélérer un objet
acélération le temps

Futur ajouts
remonter le temps(pas sur)
aret total(pause)
et d'autre avoir^^

obliez pas de mettre le script qui initialise le modificateur en question

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Dernière édition par le Lun 18 Juin - 16:24, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 18:11

ca interesse quelqu'un au moin question

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Dan_lizhot
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 18:13

bah disons que moi pour l'instant j'en ai pas vraiment besoin, mais ça peut être très intéressant. J'imagine que elle sera complexe à réaliser

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 18:17

je voulait au moin 1 post pour dire si ca valait la peine de le faire :p

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 18:40

Moi, sa m'aurait peu être un peu intéressé, mais si ce n'était pas une lib (mais des scripts). (mais pas sur que ça m'interesse)

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 19:59

ya un exemple fait en GML dedans justement lol

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Dim 17 Juin - 20:34

je suis bête>>
ceux qui ont pas GM7 peuvent pas voir le tuto ><
j'édit dans pas long avec des tuto gm6 et les script en fichier gml
http://www.zshare.net/download/2313802c1fbec4/
et voilou mais utilise pas accélérateur individuel ou ralentissement sur un perso controler sinon ca m****

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Lun 18 Juin - 8:09

L'idée n'est pas mauvaise, mais en fait tu devrais aussi en faire une version scripts, si tu veux que les utilisateurs expérimentés en fasse aussi usage, parce qu'en général ces derniers ont le D&D en horreur. gnii

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Lun 18 Juin - 16:16

c'est ca que je fait non?
un exemple gml
un exemple D&D
les script en .gml
un fichier d'aide pour les nouveau
et la lib
je fait essayer de mieu faire les script par contre car on se perd :s

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Lun 18 Juin - 19:22

daminetreg a écrit:
L'idée n'est pas mauvaise, mais en fait tu devrais aussi en faire une version scripts, si tu veux que les utilisateurs expérimentés en fasse aussi usage, parce qu'en général ces derniers ont le D&D en horreur. gnii

Oui je confirme !
Sauf pour la lib du moteur de lumière du CBNA fait par Bast et certaines fonctions de [TDT] dans sa lib 3D, généralement, le drag and drop deviend vite saoulant p

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Mar 3 Juin - 1:29

link die gnii

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mon tuto sur le pixel art
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Mar 3 Juin - 1:34

tombe bine j'ai pus le fichier depuis des lunes Smiley de la semaine

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Sam 14 Juin - 13:50

Quoiiiiiiiii p

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Sam 14 Juin - 14:22

lol le up noel si y'insiste je le remet ce soir sinon:
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _,-,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._,..--~*'´¨ .:,',
. . --.,_ _. . . . . . . . . . ___ ,,,,.....-----~~^*''´¨¨ . . . . . . . .:;':;
. .';'-,::. . .¨¨¨¨¨¨'*~~*'´´¨¨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .::';:;
. . ';:';`-,::.:.. . . . . . . . . . . Ce Topic . . . . . . . . . . . . . .::'.;:;
. . .';:';. '-,::.:.. . . . . . . . . . est certifié . . . . . . . . . . . . ..`-;:;
. . . ';:';. .';::.:.. . . . . . . . . . bidesque . . . . . . . . . ....... .`'*-,
. . . .';:';. .;:::... . . . . . . . . . . . . .....:.:.:::___;;::----~~^*´´¨¨¨¨¨`',¨';
. . . . ';:';. ;:::.:.:... . .....:.:.::_;;::---~~*''´¨¨¨
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Mer 23 Sep - 21:45

Salut

Ta librairie m'intéresserai vraiment beaucoup.
Donc si c'était possible de remettre à jour les liens, ça m'arrangerai.

Merci
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Jeu 24 Sep - 0:52

ba je l'Ai supprimé depuis belle lurette
mais bon je peux bien la refaire d'ici une semaine, mieu optimisé et moin bugé ;D

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Jeu 24 Sep - 17:21

C'est comme tu le sent ^^

Je t'oblige pas à le faire, je me débrouillerai autrement si il faut.

Merci
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Jeu 24 Sep - 17:48

ba je peux te donner la base, je referrai la librairie plus tard
hsp=0;vsp=0;global.tempo=0;
c'est la vitesse horizontal et vertical
ensuite avec ton propre truc de déplacement tu fait x+=hsp
et avec de if tu vérifie si global.tempo=0,1,2 ou 3 et tu le fiat agir en conséquence gnere x+=hsp/2

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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Jeu 24 Sep - 19:42

Ok compris

Merci
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MessageSujet: Re: librairie: modificateurs temporels   Lun 12 Oct - 20:08

Selon le code, ça aurait pu m'inspirer voir m'intéresser ^^

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