|
Aller à la page : 1, 2 |
| Auteur | Message |
|---|
Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3205 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: joystick lib Mar 4 Déc - 15:00 | |
| Je sais pas, c'est vrai que c'est un peu débile de mettre deux fois les mêmes icônes pour un seul argument. Je la modifie  |
|
 | |
fb38000 Très bonne participation

Age : 29 Inscrit le : 04 Sep 2006 Messages : 123 : ────────── : Projet Actuel : super ignacio world(nom provisoir) Avancement :
   (25/100)
| Sujet: Re: joystick lib Lun 31 Déc - 1:45 | |
| soit dit en passant, ta librairie est vraiment super efficace , de quoi jetter mes scripts joystick a la poubelle...  |
|
 | |
Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3205 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: joystick lib Lun 31 Déc - 5:10 | |
| Merci, c'est vraiment sympa comme commentaire 
C'est certain que c'est pas aussi souple que de programmer son code directement en GML, mais c'est une base. |
|
 | |
fb38000 Très bonne participation

Age : 29 Inscrit le : 04 Sep 2006 Messages : 123 : ────────── : Projet Actuel : super ignacio world(nom provisoir) Avancement :
   (25/100)
| Sujet: Re: joystick lib Lun 31 Déc - 9:54 | |
| | moi je la trouve vraiment genial, et puis y a un truc que j avais jamais reussi a programmer, c est les diagonals. |
|
 | |
Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3205 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: joystick lib Mer 2 Jan - 5:38 | |
| mise à jour de la lib 
suppression des icônes inutiles. J'ai regrouper joystick 1 et 2 ensembles alors la lib est moins lourde et fonctionne aussi bien.

joystick librairie |
|
 | |
CoDeAVE Très bonne participation

Age : 17 Inscrit le : 06 Oct 2007 Messages : 156 Localisation : †[[Dans un monde réel]]† : ────────── : Projet Actuel : Projet en C++ Avancement :
   (5/100)
| Sujet: Re: joystick lib Mer 2 Jan - 7:34 | |
| Vraiment bien ta lib elle est bien faite et simple aussi  |
|
 | |
yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 316 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
   (35/100)
| Sujet: Re: joystick lib Mar 1 Avr - 13:15 | |
| Désolé pour cette question mais ta lib gere les 'fonctions' press et release pour les boutons du joystick?
C'est le gros truc qui manque à la base dans GM je trouve... |
|
 | |
Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3205 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: joystick lib Mar 1 Avr - 18:23 | |
| non elle ne les gère pas puisque les foncitons de gm non plus faudrait que je trouve un truc pour le simuler. |
|
 | |
yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 316 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
   (35/100)
| Sujet: Re: joystick lib Mer 2 Avr - 14:34 | |
| | Dan_lizhot a écrit: | non elle ne les gère pas puisque les foncitons de gm non plus faudrait que je trouve un truc pour le simuler. |
Ca serait super car le fait qu'ils n'existent pas complique la programmation de choses très simples comme une pause gérée uniquement par le bouton start du joystick par exemple (problème précis sur mon jeu actuel). |
|
 | |
|