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import/export de tiles

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M@d_Doc
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MessageSujet: import/export de tiles   Lun 4 Fév - 12:34

Voilà, (encore re-re-re-merci CoDEAVE ^^ )
Je vais encore un peu bidouiller le tout , mais je viens de finir unscript permettant d'exportant dans un fichier toutes les données des tiles d'une room, et donc de les ré-importés plus tard.
L'import dans une room est assez rapide. Ca permet par exemple, de rester dans une room et de changer de décors :
pour cela, faut faire :
Code:
tile_layer_delete(1000000)
import_tile("tile2.tf")

Juste avec ces deux lignes votre map change totalement. Utile par exemple pour simuler d'un coup de la neige, juste rajouter un bout de tiles, etc,etc.
L'export par contre se fait uniquement par le dévelopeur (logique) Et se fait comme ça :
Code:
export_tile("tile2.tf")

Il suffit de placer se code à un moment dans la room.

Un exemple : http://www.zshare.net/download/7147375f4e4827/

Les scripts :
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: import/export de tiles   Mer 19 Mar - 15:52

Si le temps d'importe+exporte<0.1 seconde, alors je suis preneur.
Meme si ce n'est pas le cas, je suis preneur.

Avec ça, je pourrais faire un énorme gain de performance. et en plus, room de taille gigantesque.
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M@d_Doc
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MessageSujet: Re: import/export de tiles   Mer 19 Mar - 16:07

et ben sert toit alors :p
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import/export de tiles

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