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fonction real() améliorée

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master47
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MessageSujet: fonction real() améliorée   Mar 1 Avr - 0:45

Citation:

str = argument0 ;
len = string_length(str)
value = "" ;
for( i=0 ; i<=len ; i+=1 )
{
if ord(string_char_at( str , i ))>=48 && ord(string_char_at( str , i ))<=57
{
value += string_char_at( str , i );
}
}
result = real(value) ;
return result ;


Convertit en réel un string sans donner d'erreur quand il rencontre un caractère qui n'est pas un chiffre.
Ca peut vous être utile, en tout cas ça l'est pour moi Wink
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shm31
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MessageSujet: Re: fonction real() améliorée   Mar 1 Avr - 0:50

super
comment je doit appeler cette fonction, heu... real_ext() ?
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Exclamation Les dauphins possèdent un contrôle important sur leur pénis, qu’ils utilisent pour tâter le fond de l’eau. Exclamation
In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming
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daminetreg
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MessageSujet: Re: fonction real() améliorée   Mar 1 Avr - 8:39

Avec toutes ces nouvelles fonctions, ce serait bien qu'on fasse un installeur qui les installes dans GM, je vais voir pour que les gm6 soit automatiquement créés avec les scripts nécessaires. Et suffit de modifier le fichier de fonctions pour les coloriser. happy1
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master47
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MessageSujet: Re: fonction real() améliorée   Mar 1 Avr - 12:12

shm31 a écrit:
super
comment je doit appeler cette fonction, heu... real_ext() ?


Moi je l'ai appelée Real() au lieu de real() et ca pose aucun problème

ou bien on pourrrait faire un GEX avec tous nos scripts mais le mieux serait d'arriver à les inclure dans GM directement comme les autres fonctions, ca relève un défi Wink
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daminetreg
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MessageSujet: Re: fonction real() améliorée   Mar 1 Avr - 12:57

Dumping powaaa. Je vais voir ce que je peux faire. nezrouge
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nicoulas
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MessageSujet: Re: fonction real() améliorée   Mar 1 Avr - 14:26

lol

oui sinon dans un gex ce serait impec super
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