 | Forum Le CBNA Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA. |
| | | draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) | |
| |
| Auteur | Message |
|---|
gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 8:44 | |
| Texte avec dégradé d'ombre et transparenceun petit script que je viens de terminer et de tester compatible pour les versions non registry : | draw_text_shadow a écrit: | //texte avec dégradé d'ombre //draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) for(i=argument4;i>=0;i-=1) { draw_set_alpha(argument5) draw_set_color(merge_color(argument3,background_color,i/argument4)) draw_text(argument0-i,argument1-i,argument2) } draw_set_color(0) draw_set_alpha(1) |
_________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan
Dernière édition par gosc le Lun 6 Juil - 12:06, édité 9 fois |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: draw_text_shadow_ext(x,y,str,sep,w,xsc,ysc,ang,col,nb,alpha) Dim 5 Juil - 10:14 | |
| Texte avec dégradé d'ombre et avec valorisation un petit script que je viens de terminer et de tester : | draw_text_shadow_ext a écrit: | //texte avec dégradé d'ombre //draw_text_shadow_ext(x,y,string,sep,w,xscale,yscale,angle,color,number[0..5],alpha) for(i=argument9;i>=0;i-=1) { draw_set_alpha(argument10) draw_set_color(merge_color(argument8,background_color,i/argument9)) draw_text_ext_transformed(argument0-i,argument1-i,argument2,argument3,argument4,argument5,argument6,argument7) } draw_set_color(0) draw_set_alpha(1) |
_________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan
Dernière édition par gosc le Lun 6 Juil - 12:06, édité 8 fois |
|  | | shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12387 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 12:19 | |
| utilise les boucles _________________ | Citation: | Every time you exhale, a little bit of your soul escapes. Luckily, you almost always inhale it back before anyone else gets to it. Almost.
Ever fogged up a mirror with your breath?
Don't do that. |
|
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 12:35 | |
| mais je sais pas m'en servir je m'attendais à la remarque  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
|  | | Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4324 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 13:01 | |
| si tu utilise une boucle ca va pompé 10 fois plus non? sinon c'est quoi valorisé?  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
|
|  | | arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 579 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 13:10 | |
| par exemple tu pourrais utiliser la boucle forutilisation: for(variable_début;condition_fin;opération a faire a chaque étape) donc par exemple for(i=0;i<=5;i+=1) { <fonction> } |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 13:37 | |
| c'est clair, merci  mais je pense pas que la fonction pompera moins, elle sera légère mais pompera plus  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
|  | | arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 579 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 13:40 | |
| Sa dépend, tu rajoute 5 conditions, se qui ralentit biensur. Que faire si l'utilisateur en veut 6? (rajouter une ligne? , et si il en veut encore une de plus?) Non une boucle est vraiment adapter la. |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Dim 5 Juil - 18:44 | |
| j'ai refait les 2 script, l'un est maintenant compatible pour les versions non reg  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Lun 6 Juil - 7:57 | |
| aprés beaucoup de test, je crois que je vais le refaire -- j'ai réussi à corrigé les bug, maintenant, ça marche avec tout ! _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
|  | | arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 579 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Lun 6 Juil - 11:57 | |
| tu as oublié une parenthèse à la ligne : draw_set_color(merge_color(argument3,background_color,i/argument4) ) |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Lun 6 Juil - 12:06 | |
| oups, en le retranscrivant, j'ai oublié, désolé  se soir je m'attaque à la versions shadow color, et shadow color ext _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: draw_text_shadow_color Ven 10 Juil - 14:57 | |
| Texte avec dégradé d'ombre et avec valorisation_et dégradé de couleur | Spoiler: | | | | draw_text_shadow_color a écrit: | //texte avec dégradé d'ombre, valorisation et couleur //draw_text_shadow_color(x,y,string,sep,w,xscale,yscale,angle,color1,color2,color3,color4,number[0..5],alpha) for(i=argument12;i>=0;i-=1) { draw_text_ext_transformed_color(argument0-i,argument1-i,argument2,argument3,argument4,argument5,argument6,argument7,merge_color(argument8,background_color,i/argument12),merge_color(argument9,background_color,i/argument12),merge_color(argument10,background_color,i/argument12),merge_color(argument11,background_color,i/argument12),argument13) } |
|
je trouve l'effet magnifique !
je ferait un screen des 4 script_________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan
Dernière édition par gosc le Ven 10 Juil - 17:29, édité 1 fois |
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: draw_text_shadow_color_ext Ven 10 Juil - 17:28 | |
| Texte avec dégradé d'ombre et avec valorisation_et dégradé de couleur rotatif | Spoiler: | | | | draw_text_shadow_color_ext a écrit: | //texte avec dégradé d'ombre, valorisation et couleur rotatif //draw_text_shadow_color_ext(x,y,string,sep,w,xscale,yscale,angle,color1,color2,color3,color4,number,rythme,alpha) for(i=argument12;i>=0;i-=1) { if !variable_local_exists("scrvar_spira_col") {scrvar_spira_col=1} scrvar_spira_col =0.05*argument13 if round(scrvar_spira_col)=1 {draw_text_ext_transformed_color(argument0-i,argument1-i,argument2,argument3,argument4,argument5,argument6,argument7,merge_color(argument8,background_color,i/argument12),merge_color(argument9,background_color,i/argument12),merge_color(argument10,background_color,i/argument12),merge_color(argument11,background_color,i/argument12),argument14)} if round(scrvar_spira_col)=2 {draw_text_ext_transformed_color(argument0-i,argument1-i,argument2,argument3,argument4,argument5,argument6,argument7,merge_color(argument9,background_color,i/argument12),merge_color(argument10,background_color,i/argument12),merge_color(argument11,background_color,i/argument12),merge_color(argument8,background_color,i/argument12),argument14)} if round(scrvar_spira_col)=3 {draw_text_ext_transformed_color(argument0-i,argument1-i,argument2,argument3,argument4,argument5,argument6,argument7,merge_color(argument10,background_color,i/argument12),merge_color(argument11,background_color,i/argument12),merge_color(argument8,background_color,i/argument12),merge_color(argument9,background_color,i/argument12),argument14)} if round(scrvar_spira_col)=4 {draw_text_ext_transformed_color(argument0-i,argument1-i,argument2,argument3,argument4,argument5,argument6,argument7,merge_color(argument11,background_color,i/argument12),merge_color(argument8,background_color,i/argument12),merge_color(argument9,background_color,i/argument12),merge_color(argument10,background_color,i/argument12),argument14); scrvar_spira_col=1-0.05*argument13} } |
|
je ferait un screen des 4 script_________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan
Dernière édition par gosc le Mer 15 Juil - 16:25, édité 2 fois |
|  | | nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5111 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Ven 10 Juil - 17:58 | |
| Heu pourquoi tu t'es autoquoté ? |
|  | | Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 988 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | |  | | nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5111 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | |  | | morgan Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1372 Localisation: Dans le trou du cul d'un zerg Projet Actuel: Mars madness, Warfront, Color tower defences Avancement:
 | |  | | Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4324 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Ven 10 Juil - 20:45 | |
| flemme d'éditer je crois _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
|
|  | | gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) Mer 15 Juil - 16:29 | |
| non, je me cite pour garder la forme, mais là, j'ai oublié d'enlever un truc  sinon :  aussi, le premier qu'on voit change de couleur, mais je peux pas le montrer comme ça XD j'upload bientôt un exemple  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
|  | | | | draw_text_shadow(x,y,string,color,number[0..5],alpha) (+ext) | |
|
| Page 1 sur 2 | Aller à la page : 1, 2  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|