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draw_multicolor

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edi9999
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MessageSujet: draw_multicolor   Dim 22 Juin - 22:13

Voici un script qui dessine un rectangle de couleurs comme dans tout logiciel de dessin qui se respecte.

Code:
/*
draw_multicolor(width,height,lum)
width: largeur de la surface
height:hauteur de la surface
lum:luminosite par default
*/


var surf_id,i,j,couleur;
width=argument0
height=argument1
lum=argument2
surf_id=surface_create(width,height)
surface_set_target(surf_id)
for(i=0;i<width;i+=1)
{
for(j=0;j<height;j+=1)
{
couleur=make_color_hsv(i/width*240,(1-j/height)*240,lum)
draw_point_color(i,j,couleur)
}
}
surface_reset_target()
return surf_id


Voici un exemple pour montrer ce que l on peut en faire: http://edi9999.ifrance.com/exemples/rect color.gm6
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Dernière édition par edi9999 le Jeu 17 Juil - 23:12, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: draw_multicolor   Lun 23 Juin - 0:52

oué je m'amusait a faire pareil
mais je ne le mettais pas dans une surface donc sa je n'affichait que la première image soit sa lagait
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MessageSujet: Re: draw_multicolor   Lun 23 Juin - 5:28

Très bien ton script ^^ mais pour la partie des boucle mais plutot ceci :
for(i=0;i<width;i+=1)
{
for(j=0;j<height;j+=1)

comme ça on ne voit plus les deux ligne blanche sur les bords.

arthuro, Chauqe fois que je vois ton moustique je crois qu'il a vraiment un dans mon écran rire
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edi9999
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MessageSujet: Re: draw_multicolor   Lun 23 Juin - 8:33

merci beaucoup CoDeAVE, je cherchais justement la raison de ce bug
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MessageSujet: Re: draw_multicolor   Mar 24 Juin - 6:18

J'avais peur tu le prenne comme un reproche lol mais c'est pas ça .. rire de rien fait plaisir alors gnii
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MessageSujet: Re: draw_multicolor   Jeu 17 Juil - 22:56

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edi9999
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MessageSujet: Re: draw_multicolor   Jeu 17 Juil - 23:11

Normal, ca se debloquera quand tu auras poste un message dans mon livre d'or ( http://gameplay.c.la ) diable diable .

non c'est juste que j'ai deplace tous les exemples que j'ai fait dans le sous dossier exemple, il est donc accessible dans: http://edi9999.ifrance.com/exemples/rect color.gm6
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