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Conversion step/seconde

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master47
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MessageSujet: Conversion step/seconde   Jeu 3 Avr - 16:23

Vu les nombreuses confusions par rapport à la conversion entre des steps et des secondes, voici deux scripts permettant de passer de l'un à l'autre

StepToSeconds(step_number)
Citation:

/* Fonction StepToSeconds()
* Permet de convertir des steps en secondes
* Argument0 - int : Nombre de steps
*/

return argument0/room_speed ;



SecondsToStep(seconds_number)
Citation:

/* Fonction SecondsToStep()
* Permet de convertir des secondes en steps
* Argument0 - int : Nombre de secondes
*/

return argument0*room_speed ;


Ca peut être utile
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shm31
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MessageSujet: Re: Conversion step/seconde   Jeu 3 Avr - 16:26

pas mal comme script ça peut etre utile noel2
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robotic76
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MessageSujet: Re: Conversion step/seconde   Jeu 3 Avr - 19:03

super idée, c'est tout con mais bien utile super
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master47
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MessageSujet: Re: Conversion step/seconde   Jeu 3 Avr - 20:34

Lol c vrai que ca gagnera pas un prix nobel mais au moins c pratique Very Happy
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Topaze22
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MessageSujet: Re: Conversion step/seconde   Ven 11 Avr - 12:33

robotic76 a écrit:
super idée, c'est tout con mais bien utile super

+1 pac_dr
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Scheb
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MessageSujet: Re: Conversion step/seconde   Jeu 17 Avr - 8:35

Topaze22 a écrit:
robotic76 a écrit:
super idée, c'est tout con mais bien utile super

+1 pac_dr

+1

ça peut aussi servir dans d'autre langage comme le c++, car il n'y a plus les steps dans celui-ci snif2 , et on se sent perdu -> voici un moyen de recréer le super système de game maker, ses steps très utiles (on se sert du script SecondToStep et à l'aide du fonction "timer" qui nous fournit le FPS et on peut retrouver ce système excellent même en C++, C et etc)

Donc très utiles super (je vais d'ailleurs me servir de ça p_merci )
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