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arme non décalée

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Levans
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Mar 4 Juil - 18:36

c'est exactement ce que je disais sarcastique sarcastique
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Tuto 39Dll, jeux multijoueurs sur internet :
fleche_droite ici fleche_g


pour la compet n°7 coeur coeur
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Olympe
Utilisateur confirmé: Rang *****



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Localisation : Queq' part
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Projet Actuel : L'élévation spirituelle.
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Mar 4 Juil - 22:30

Et oh peace and love les gars p
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Bast
- Administrateur -



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Localisation : Perché sur un arbre
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Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design.
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Mer 5 Juil - 23:34

C'est ça, la palpitante vie des GM-Users noel
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badjoh
Invité




MessageSujet: shooter   Jeu 24 Aoû - 21:36

j'ai créé un perso qui lance des boules de feux mais je veu qu'il lance une boule a la fois pas plusieur comment faire aidez-moi ?
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Rob
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Jeu 24 Aoû - 22:35

C'est pas le bon topic mais bon noel
Dans create tu met la variable cadence = 0
Dans alarm 0 tu remet cadence = 0
Et dans ton tire tu met si la variable cadence = 0,
set the variable cadence = 1
alarm 0 = "la vitesse que tu veux" 0.1.2.3.4...
create "lobjet que tu veux" sa vitesse etc...
Voila ! clinoeuil



Edit de Abla , 27 février 2007 : à celui qui trouve cet edit caché , bravo Hat
_________________
lolo784²"é(
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raysoft
Très bonne participation



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MessageSujet: Re: arme non décalée   Jeu 12 Juil - 1:10

Une question de variable. Tu es doué en math, toi!
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jo
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Jeu 12 Juil - 1:52

[quote="cqoica"]C'est pas le bon topic mais bon noel
Dans create tu met la variable cadence = 0
Dans alarm 0 tu remet cadence = 0
Et dans ton tire tu met si la variable cadence = 0,
set the variable cadence = 1
alarm 0 = "la vitesse que tu veux" 0.1.2.3.4...
create "lobjet que tu veux" sa vitesse etc...
Voila ! clinoeuil



Edit de Abla , 27 février 2007 : à celui qui trouve cet edit caché , bravo Hat [/quote]

trouvéééééééé baille
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jo
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Jeu 12 Juil - 1:52

[quote="cqoica"]C'est pas le bon topic mais bon noel
Dans create tu met la variable cadence = 0
Dans alarm 0 tu remet cadence = 0
Et dans ton tire tu met si la variable cadence = 0,
set the variable cadence = 1
alarm 0 = "la vitesse que tu veux" 0.1.2.3.4...
create "lobjet que tu veux" sa vitesse etc...
Voila ! clinoeuil



Edit de Abla , 27 février 2007 : à celui qui trouve cet edit caché , bravo Hat [/quote]

trouvéééééééé baille
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Wargamer
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MessageSujet: Re: arme non décalée   Lun 16 Juil - 16:13

ouai c'est très utile effectivement super
sauf que le perso ne possède pas de vitesse propre ca devien confu mias la c'est autre chose nezrouge
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Je suis un dans le GM Quiz!
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arme non décalée

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