Voila un petit bout de code bien utile qui permet de faire en sorte que l'affichage du jeu soit en négatif. Essayez c'est toujours marrant de voir son jeu dont on a tant l'habitude avec des couleurs négatives.
Pour faire fonctionner le code correctement :
Tout d'abord créez un objet et mettez ça depth a une valeur négative élevé comme -1000 par exemple. En fait tout les objets ayant une profondeur au dessous seront en négatif, donc si un objet ne doit pas apparaître en négatif mettez sa depth plus grande que celle de l'objet ou vous mettrez ce code :
| Code: |
draw_set_blend_mode_ext(bm_inv_dest_color,bm_inv_src_color) draw_set_color(c_white) draw_set_alpha(0.5)
draw_rectangle(view_xview-4,view_yview-4,view_xview+260,view_yview+196,0)
draw_set_alpha(1) draw_set_blend_mode(bm_normal)
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Bien sur il est possible de n'afficher qu'un partie de la fenêtre en négatif, pour cela il suffit de changer les coordonnées du rectangle.