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Vie artificielle

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vue d'oiseau? platforme? isométrique?
vue d'oiseau
71%
 71% [ 5 ]
platforme
14%
 14% [ 1 ]
isométrique
14%
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Total des votes : 7
 

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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 19:25

Lol confusion triste
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 19:33

je crois qu'ils n'arrêteront jamais de se disputer ces deux là....
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Magma_GoGo
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 19:37

p***** de m**** arrêter de vous disputer bandes de salopards de m**** ! rire rire rire (désolé je ne pouvais pas m'en empêcher !
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Death_egg
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 19:46

Magma_GoGo a écrit:
p***** de m**** arrêter de vous disputer bandes de salopards de m**** ! rire rire rire (désolé je ne pouvais pas m'en empêcher !

Ca me fait pas rire ca, mais alors vraiment pas du tout. non
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Magma_GoGo
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 19:50

Tant mieu pour toi ! super
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GTK
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 20:09

Bon, oubliez ça, je raffale ma fierté et je passe outre (même si je trouve que Blizter le mérite pas...). Continuez votre projet, je ne passerz même plus lire ce topic pour éviter les emrouilles.
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Dernière édition par le Jeu 31 Jan - 20:39, édité 1 fois
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arthuro
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Jeu 31 Jan - 20:28

Bon, si on fesait juste une parentese et qu'on continuent a trouver quelques idées .

faudrait définir le gameplay du jeu, alors voila, je propose:

je pense que l'on ne devrait pas viser trop haut, sinon, on ne le fera pas.

1/je verrait bien un petit univers fantasiste fait de bestioles de taille réel évoluant à leur manière. Le joueur définira par exemple des but à réalisé au bestiole(genre, allez transporter tous ses rocher ici, de sorte a avoir une muraille qui nous défendrais!), il pourrai aussi demander de chasser, et en fonction du savoir des betes, genre construire un champs de blé, ou construire des abris. Les betes executerons(ou non!) les ordres en fonction de leur croyance envers
-leur dieu (dans se cas un petit coup de tonnerre et hop!)
-ou alors en fonction de leur aptitude a comprendre les voeux du joueur ou de leur besoin(il vont pas construire une murraille si il on pas manger depuis 3 jours)

en fonction des tache effectué par eux, leurs caractéristique font augmenter
pour etre plus efficasse pour cela.

bon, après pour le reste faut voir.

2/ sa pourrai ètre marrant, c'est de disposé de petit robot qui évoluront en fonction du temps en rajoutant des pièce ou changeant de model.
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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Vie artificielle   Ven 1 Fév - 11:00

Je voyais plutot ça pas vraiment comme un jeu avec un but, mais créer un programme qui modeliserais le plus fidelement possible une intlligence sauvages, des animaux interargissant entre eux...
Après il sera tjrs possible de l' integrer dans un soft, mais a mon avis faut d' abort se concentrer sur les tableux de test a réaliser en boucle pour chaque bestiole, a savoir par exemple :
    est-ce que la bestiole a coté de moi peux me faire du bien, du mal, est-ce que je peux la manger, me reproduire etc...

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