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Un Film avec GM

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nicoulas
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Mar 1 Avr - 23:41

post*2 désolé grzh

Playboy, le poisson que j'ai fait (si il t'intéresse toujours ^^ je t'en veut pas si tu prend celui de [TDT]), tu le préfèrerais avec des yeux un peu globuleux qui ressortent ou juste 'normaux' en texture ?
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Ven 4 Avr - 17:13

Non j'avoue des yeux globuleux lol.

Mais me voila enfin en vacances ! Ce qui veut dire disponible enfin seulement les weekends et le soir en semaine ^^". Je vais devoir encore un peu jongler avec mes examens et tout mes rapports mais je pense avoir quand même largement le temps pour me pencher enfin sur tout ca !!

Pour le poisson de TDT je dit excellent !! Enorme !! Mais le tient je le prends aussi nicoulas ! J'espère d'ailleurs que cela viendra vite la version avec ces deux poissons intégrés ^^.

Je ne promets rien que les délais car j'en suis totalement incapable mais sachez que ce n'est pas de l'abandon qu'il y aura !!

J'ai hâte de faire le rajout que j'ai en tête et d'améliorer le tout grâce aux critiques que vous avez annoncés Wink

Merciiiiii à tous ! Quel travail d'équipe formidable ! Ca fait vraiment plaisir.
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Sam 5 Avr - 21:32

de rien super

mais par contre cette semaine j'aurais pas le temps de faire grand chose, j'ai des contrôles communs (5 snif )

espèce de veinard j'aimerais bien être en vacances moi
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Dim 13 Avr - 17:04

Je dois encore venir dire que j'ai pas réussit à avancer ... Mon stage me demande plus de temps que prévu ... Je pouvais pas savoir que moi pauvre petit étudiant devrait faire une analyse que font les vrais chercheurs et qu'en plus je devrais le présenter en tant que tel à la fin ...

Donc je préfère ne pas me louper sur ce coup là et je demande l'indulgence ... Je suis vraiment chargé puisqu'en plus je dois m'occuper de mes inscriptions, de mes partiels ...

Je dit un grand respect à Dam qui lui sait gérer alors que moi je croule sous le travail à faire !

(Faudrait un stage avec toi Dam pour que tu m'apprennes les techniques pour gérer ^^")

Enfin bon je sais donc pas quand je serais disponible mais de promesse je n'en ferait qu'une ce n'est pas un abandon du projet !!
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Dim 13 Avr - 18:30

Ok pas de problème super
moi non plus j'ai pas avancé le poisson, mais normalement j'aurais le temps de le continuer cette semaine (enfin la semaine à partir de demain ^^).
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Mar 29 Avr - 17:34

Tu as pu toucher au poisson ? Moi non franchement désoler j'ai expliqué pourquoi dans mon sujet sur mes projets ...

J'espère pouvoir le faire ce jeudi comme il est férié !
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Mer 7 Mai - 14:23

Coucou donc voila avec tout les tutoriels j'ai enfin pu comprendre ^^". Depuis le temps que j'y suis ça fait plaisir de voir que j'ai compris malgré 2 jours de labeur pour voir où ça bloquait ^^".

Bon je passe le lien pour voir a peu près comment se présente le poisson colorié. Il est surtout pas finit mais les grandes lignes sont là donc j'aurais besoin d'avis sur ce que j'ai fait. Pas besoin de le dl en plus le fichier cela se voit super bien ce que j'ai fait. Regardez les nageoires et le haut du poisson. Le bas et les faces avant et arrières sont provisoires car je dois avoir votre avis sur le début pour finir.
(Couleurs bonnes ? Des motifs à mettre ? Dégradé bon ? Je suis médiocre et je dois stopper le carnage ? ^^")
Merci pour ce que vous direz.

http://cid-8d38023849545fea.skydrive.live.com/self.aspx/Public/poisson_col1.bmp

J'aurais juste un truc à dire c'est si nicoulas tu peux refaire les nageoires pour qu'elles épousent la forme des couleurs pour que cela fasse un dessous arrondis comme je l'ai fait.

Voila enfin c'est du basique mais ça peut devenir jolie (enfin non je vais dire ça va devenir jolie !! ^^)
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Mer 7 Mai - 14:31

woops désolé j'avais complètement oublié triste
faut vraiment que je pense à le finir ...

donc tu veux que les nageoires soient un peu plus arrondies dessous c'est ça ?
Par contre pour la texture pense à prendre un multiple de 2 (512*512 c'est suffisant généralement et pas trop lourd pour la carte graphique) et je te conseille de ne pas prendre le mode de texturation "box" parce que sinon sous les nageoires ce sera comme dessus (à moins que ce soit pas très grave ^^).
La texture est pas mal (j'aime bien les dégradés avec peu de couleurs super) mais elle serait encore mieux avec des motifs d'écailles un peu partout (mais pas trop visible : en tons assez clairs).

Bon donc je finirai le modèle dès que possible promis super
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Mer 7 Mai - 14:52

Pas grave si tu as oublié. On le fait en détente et lorsque nos gros projets respectif nous font suer ^^" (où que l'on veux passer à autre chose, prendre du recul.)

Enfin bon quoiqu'il en soit c'est bien une nageoire arrondis qu'il me faut pour le dessous.
Pour la taille de la texture faire du 512*512 c'est plus petit que ce que j'ai donc ça va pas altérer sur le poisson ? Ca fera pas un mini poisson sur le poisson d'origine (en d'autre terme le scale influe pas ? ça se met au bon format tout seul ?) Si c'est le cas je le mettrais en 512*512.
J'avoue que pour la texturisation Box j'ai été obligé car tout les autres ça ne donnait rien du tout de beau .... Enfin j'avoue que c'était un rendu avant que je comprenne comment ca marche donc je pourrais peut être améliorer ^^".

Je comprends pas le soucis avec le mode Box ? Pareil en dessous qu'au dessus ?

Je ferais des motifs d'écailles super bonne idée !! J'ai ma petite idée de comment le faire en plus ^^.

Voila maintenant que j'ai les bases je peux le faire encore plus beau ^^ Profitez en les autres pour donner vos avis !!
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MessageSujet: Re: Un Film avec GM   Mer 7 Mai - 15:07

Alors en 512*512 ça se scalera automatiquement t'inquiète pas super
Et ce que je veux dire c'est que si tu fais par exemple un cercle rouge sur une nageoire qui est sur un coté, ce cercle apparaitra :



en gros, la texture traversera toute la largeur du poisson
pour éviter ça il faut mapper en cylindrical ou spherical (mais c'est bcp plus dur ...)
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