Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Smash Bros Open

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 

?
*
37%
 37% [ 3 ]
**
0%
 0% [ 0 ]
***
0%
 0% [ 0 ]
****
0%
 0% [ 0 ]
*****
0%
 0% [ 0 ]
******
12%
 12% [ 1 ]
*******
12%
 12% [ 1 ]
********
12%
 12% [ 1 ]
*********
25%
 25% [ 2 ]
Total des votes : 8
 

AuteurMessage
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Smash Bros Open   Jeu 7 Mai - 19:49

J'ai voulu continuer mon stickfight, mais vu que le code était brouillon et avec quelques bugs, j'ai préféré le réécrire complètement, en gardant les mêmes principes
Mais a partir de maintenant, pour tout ce qui est "smash bros" je partage le code source dans ce topic!
Vous pouvez l'utiliser comme vous voulez
Pas obligé de me citer dans les credits, mais bon ange2

Je le mets dans Projets Communs, car j'aimerais le faire évoluer avec votre avis sur le code, améliorations possibles.
Aussi, si vous en faites quelque chose, ce serait cool de le poster içi aussi

dernière version (exe + gmk) 1,7Mo
v4: http://www.mediafire.com/download.php?zynoykzzmkm
commandes: directions, espace



Ajouts:
Spoiler:
 


Bugs:
Spoiler:
 


vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=ePdeRL8hpEw

anciennes versions
http://www.mediafire.com/?sharekey=6a1abbfb952088b6b94117dade8fc295e04e75f6e8ebb871


Dernière édition par Chulien le Dim 10 Mai - 9:31, édité 23 fois
Revenir en haut Aller en bas
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Jeu 7 Mai - 20:07

Parties importantes du code:

Event - Create obj_joueur
Spoiler:
 


Event - Step obj_joueur
Spoiler:
 


study Scripts importants

scr_changer_mouvement("mouvement",timer)

Spoiler:
 


le script d'un mouvement:
scr_mouvement_link_debout
Spoiler:
 



Spritesheet de link
Spoiler:
 


Dernière édition par Chulien le Sam 9 Mai - 22:28, édité 9 fois
Revenir en haut Aller en bas
Marthor
Habitué


Nombre de messages: 81
Localisation: Devant un PC
Projet Actuel: Metroid Engine
Avancement:
30 / 10030 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Jeu 7 Mai - 20:24

Bah, je ne sais pas pour les autres, mais ça m'a l'air intéressant. happy1
Après il faut voir si d'autres personnes sont prêtes à apporter leur aide à ton projet sinon, il risque bien de tomber aux oubliettes...

_________________
Marthor

Metroid Engine : projet en cours de développement
Revenir en haut Aller en bas
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Jeu 7 Mai - 20:29

ben...
ce serait dommage que personne n'y touche, mais bon pac_gh

dans tous les cas, je pense que tant que je me servirai de gm, je reviendrai toujours sur smash bros, c'est sur à 98765%, donc j'avancerai ce projet
Revenir en haut Aller en bas
gabin49
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 167
Localisation: premiere porte a droite :p
Projet Actuel: iDaft version exe et paint casio
Avancement:
50 / 10050 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Jeu 7 Mai - 22:21

c'est un bon moteur intelligent, juste :
- on voit le perso traverser les cubes
- et les touches de l'exemple, bah j'ai eu du mal a les trouver au debut happy1

sinon rien de spécial ...

Ah, si : continue ton projet, il a l'air intéressant !

_________________
Projet de topaze22



je suis pour, continue comme ça super

I am a in the GM Quiz!
Revenir en haut Aller en bas
http://gameblog49.skyblog.com/
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Ven 8 Mai - 17:28

hop mise à jour, le perso ne traverse plus le sol, j'ai ajouté des attaques, quelques améliorations.. on peut changer la couleur des habits: sprites séparée des sprites normales, puis color_blendées
(voir en haut)
http://www.mediafire.com/download.php?doqzkgul5cf
Revenir en haut Aller en bas
Marthor
Habitué


Nombre de messages: 81
Localisation: Devant un PC
Projet Actuel: Metroid Engine
Avancement:
30 / 10030 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Ven 8 Mai - 21:59

Quelles sont les touches? gnii
Ca a l'air vraiment l'air sympa, je vais peut être voir si je peux poster un spritesheet d'un jeu que j'aime bien.

_________________
Marthor

Metroid Engine : projet en cours de développement
Revenir en haut Aller en bas
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Ven 8 Mai - 22:10

les touches cest écrit en haut (en petit certes..)
directions pour bouger, sauter et espace pour cogner
edit: la pointe de link vers le bas, cest bas+espace quand il est en l'air

pour le spritesheet c'est sympa, mais cest facile à avoir sur google images
par contre si tu pouvais le découper en phases ce serait terrible gnii

du genre un gmk avec une série de sprites pour la course, une pour debout, etc... tord
Revenir en haut Aller en bas
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Sam 9 Mai - 22:42

new version:
http://www.mediafire.com/download.php?zynoykzzmkm

ajouts:
-la bombe (B+bas pour sortir, Espace+direction pour jeter ou on veut)
-s'accroupir
-attaque tournoyante (B+haut)
-le son (on peut supprimer le dossier son pour une version light, le jeu marche quand même. pour l'instant il n'est pas très lourd alors peu importe)
-quelques détails

pac_dr allez prochaine version je finis link

une ptite vidéo pour les feignants
http://www.youtube.com/watch?v=ePdeRL8hpEw
Revenir en haut Aller en bas
Rem_101
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 3569
Localisation: chez votre marchand de journaux
Projet Actuel: "Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux."
Alpha
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Sam 9 Mai - 23:36

Limite, même si ton idée me parrait pas mal, pourquoi ne pas l'integrer dans CBNA Battle? Au lieu de faire 2 jeux sur le même thème pourquoi ne pas enrichir le premier déjà pas mal avancé? Ceux qui viendront me dire "oh lol pourquoi toujours tout rassemblé en un truc et pas laisser les gens faire ce qu'ils veulent" Bah osef de vous srx...
Je te propose juste un truc, c'est pas un ordre, pas un blâme...
Revenir en haut Aller en bas
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Dim 10 Mai - 0:09

bon ben j'ai réussi à télécharger aucun fichier de cbna battle ^^
j'en avais juste vaguement entendu parler

moi je suis pour le regroupement des projets, sans obligation bien sur, mais je suis aussi à fond pour l'amélioration et l'annotation des scripts, que ce soit le plus clair possible pour pouvoir être arrangé par la suite.
dailleurs j'ai mis pas mal de commentaires dans le code de la version 4 là

ça me plairait bien de toucher au code de cbna battle
si quelqu'un peut uploader la derniere version ou un regroupement de ptits fichiers ce srait cool
Revenir en haut Aller en bas
nicoulas
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5110
Localisation: Dordogne
Projet Actuel: croustaface
Avancement:
10 / 10010 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Dim 10 Mai - 9:08

Rem_101 a écrit:
Limite, même si ton idée me parrait pas mal, pourquoi ne pas l'integrer dans CBNA Battle? Au lieu de faire 2 jeux sur le même thème pourquoi ne pas enrichir le premier déjà pas mal avancé? Ceux qui viendront me dire "oh lol pourquoi toujours tout rassemblé en un truc et pas laisser les gens faire ce qu'ils veulent" Bah osef de vous srx...
Je te propose juste un truc, c'est pas un ordre, pas un blâme...


oh lol pourquoi toujours tout rassemblé en un truc et pas laisser les gens faire ce qu'ils veulent noel

Non mais je suis assez d'accord avec l'idée de rassembler les deux projets, après à vous de voir.
Revenir en haut Aller en bas
http://blithe.nd.free.fr/
Rem_101
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 3569
Localisation: chez votre marchand de journaux
Projet Actuel: "Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux."
Alpha
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Dim 10 Mai - 10:49

nicoulas a écrit:

Non mais je suis assez d'accord avec l'idée de rassembler les deux projets, après à vous de voir.

crossa
Edit: Fail j'ai quoté la mauvaise phrase.
Revenir en haut Aller en bas
Topaze22
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5214
Localisation: Sur la Lune
Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible)
Avancement:
100 / 100100 / 100


MessageSujet: Re: Smash Bros Open   Mar 14 Juil - 11:10

C'est vrais que ta du bol que quelqu'un ai fait le spritesheet de Link aussi bien

_________________
A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
Revenir en haut Aller en bas
http://www.ffdream.com
 

Smash Bros Open

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Projets communs-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet