|
|
| Auteur | Message |
|---|
Chulien Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 646 Localisation: marseille Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Mer 7 Oct - 18:55 | |
| thunderblade !!!!  |
|
 | |
shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Mer 7 Oct - 23:21 | |
| finalement cela m'interesse si tu veux toujours de mon aide ... ^^" _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
|
 | |
shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Mer 7 Oct - 23:26 | |
| je peux pas vraiment participer au projet, mais si ça t'intéresse je peux te programmer quelques petits effets graphiques.  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
|
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 4:17 | |
| Adamo : je t'avais envoyé un MP, j'espère que ta boite n'est pas pleine Shadow : l'envie t'en a pris alors Pas de sushi euh... soucis, qu'est-ce que tu aimerais faire ? shm31 : qu'est-ce que tu propose comme effets graphiques ? Merci à tous EDIT :Voici la 2ème attaque du Chevalier du Cygne : Tonnerre de l'Aube EDIT 2 :J'ai réglé le problème pour l'ordre d'affichage des sprites des attaques spéciales, maintenant ils sont au-dessus des personnages  |
|
 | |
jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4412 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 6:27 | |
| c'est marrant. sur ton effet, on peut voir que toutes les étoiles bleues sont coupées net. hors, si c'est affiché en particules avec juste un blend, c'est assez chaud a faire. Image retouchée?  _________________  Ohh svp genereux visiteurs, veuilliez donner quelque TC a une pauvre ceinture noire de toribash =( |
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 6:31 | |
| Non, elle n'est pas retouchée, c'est le début su sprite, c'est pour cela Mais on ne le remarque pas à la vitesse du jeu  |
|
 | |
Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 8:04 | |
| | jo a écrit: | c'est marrant. sur ton effet, on peut voir que toutes les étoiles bleues sont coupées net. hors, si c'est affiché en particules avec juste un blend, c'est assez chaud a faire. Image retouchée?  |
Hoho jo. Shikor, tu devrais essayer les particules  (a moins que tu n'ais pas la version pro ?) |
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 8:21 | |
| J'ai la version pro mais je préfère utiliser un logiciel pour les faire, je ne pense pas que le système intégré de GM fasse un aussi beau rendu  |
|
 | |
Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 8:23 | |
| Oui, Particule Designer ? (Ou sinon, je me gourre et tans pis >_<) |
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 8:44 | |
| J'utilise Particle Illusion  |
|
 | |
Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 8:52 | |
| Connais pas ^^ Bonne continuation  |
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | |
 | |
Chulien Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 646 Localisation: marseille Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 10:57 | |
| moi jles fais toujours avec paint, photodeluxe et compagnie suisje en retard sur les nouvelles technologies? ^^ |
|
 | |
shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | |
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 12:48 | |
| J'ai regardé et il n'est pas aussi puissant que particle illusion. Je n'ai fait que le strict minimum sur ce logiciel car je suis aussi débutant là-dessus. Et je n'ai pas besoin de faire toute une manip pour faire une animation.  |
|
 | |
shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 12:59 | |
| ... je vais m'abstenir de tout commentaire, mais si t'a encore besoin d'aide, envois moi un mp. _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
|
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 13:53 | |
| Non, justement, je suis içi pour apprendre et savoir le meilleur moyen pour faire un jeu sous GM. Si cela peut m'aider à alléger mon projet, je suis preneur. Donc shm31, n'hésites pas à m'en aprler par MP  |
|
 | |
shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 14:06 | |
| je ne sais trop je peux faire quelque décor mais je suis mieux coter prog donc ^_^ je pourrais élaborer certain system du jeux mais bon faut juste savoir se que tu veux et se que je peux faire ^_^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
|
 | |
shikor Très bonne participation

Nombre de messages: 153 Localisation: REIMS Projet Actuel: Saint Seiya : La Légende des Chevaliers Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 14:15 | |
| Je t'envoie un MP alors  |
|
 | |
shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Saint Seiya Jeu 8 Oct - 15:09 | |
| oki ^^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
|
 | |
|