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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2605 Localisation : laule ixdé chui tp èmdéerre !!! : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 12:10 | |
| oulala je t'arrête tout de suite !
je viens de faire quelques tests :
- une taille à la fois grande et rapide à charger : 2048*2048 (à la limite 4096*4096)
- une taille trop grande : 8192*8192 (le jeu utilise presque toute la ram du pc, et le jeu fait une 'unexpected error' quand il a fini de charger le fichier (après 5 min du chargement). donc pour le 8000*8000 laisse tomber c'est foutu d'avance sauf si tu veux que le jeu mette 1 heure à charger toutes les maps en risquant de faire planter le pc et en utilisant toute la ram 
après si tu veux foncer dans le mur, ou alors que le jeu ne tourne que sur les pc surpuissants, ben vas-y, fait ta map en 8000*8000 ... _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 12:21 | |
| Nan, faut la faire en plusieurs morceaux... Ce que je pensait faire, c'est différents morceaux, mais je ne ferais pas ce que l'on ne pourra pas voir à l'écran... La room fera 8000x8000, mais avec un background qui se répète +les différentes parties _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2605 Localisation : laule ixdé chui tp èmdéerre !!! : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 12:25 | |
| oui ça revient à ce que je te disait : découper en plusieurs parties  _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 13:27 | |
| Oui, mais je pensait que tu me disait de découper toute la map, là je garde seulement les parties visibles _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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Kif12 Très bonne participation
Inscrit le : 30 Avr 2007 Messages : 133 : ────────── : Projet Actuel : Battle of Cartoons Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 18:59 | |
| | On peut aussi faire que tout les morceaux différent sois découpé pour les inclure aussi dans un editeur map peut-être ^^ |
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 20:00 | |
| Ouais, j'y avait pensé, mais ce sera un peu plus chaud à faire (mais réalisable) _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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Kif12 Très bonne participation
Inscrit le : 30 Avr 2007 Messages : 133 : ────────── : Projet Actuel : Battle of Cartoons Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 20:10 | |
| | On peut se servir du perso de Hard Pac ^^ avec la condition de mettre les créateurs dans les credits du jeu. |
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 20:14 | |
| oui, mais s'en servir comment? _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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Kif12 Très bonne participation
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 20:16 | |
| | Comme personnage jouable dans un kart ^^ |
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 20:30 | |
| Ouais... mais avant de se soucier de ça, faudrait se soucier du jeu... _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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Kif12 Très bonne participation
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 21:03 | |
| | Moi, je peux m'occupé des karts ^^ |
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Jeu 26 Juin - 21:14 | |
| Ben fait-le, tu les mettera ici, que je puisse les ajouter à mon circuit _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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Kif12 Très bonne participation
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Ven 27 Juin - 2:25 | |
| Je dois avertir que mon ordinateur est en réparation, mais sa devrais pas être long.
EDIT: J'ai edité le premier poste. |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 616 : ────────── : Projet Actuel : Les terres hostiles Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Ven 27 Juin - 11:16 | |
| | quand on load un gmk avec gm6, les actions sont sauvée et d'autre sont marquer unknow action non? |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2605 Localisation : laule ixdé chui tp èmdéerre !!! : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Ven 27 Juin - 12:10 | |
| non c'est si t'as des lib en plus sous gm7 et que tu les a pas sous gm6 _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Ven 27 Juin - 12:13 | |
| ça marche pas gmk sous gm6 _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: CBNA Racing Ven 27 Juin - 12:40 | |
| LGM permet de convertir un .gmk en .gm6 _________________
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Kif12 Très bonne participation
Inscrit le : 30 Avr 2007 Messages : 133 : ────────── : Projet Actuel : Battle of Cartoons Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Ven 27 Juin - 19:24 | |
| | De tout façon, je vais avoir un nouveau ordi et il a Vista dedans, donc je serais obliger de prendre gm7. |
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Max Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 763 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Garder GM6 4ever ^^ Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Dim 13 Juil - 20:20 | |
| ah, par contre, problème avec ma carte: la carte graphique de l'ordi sur lequel je bossait dessus ne marche plus... Je vais devoir en acheter une autre, et je peut pas connecter le disque dur sur un autre ordi (parce que l'autre ordi a été acheté tout fait et j'ai pas le droit de l'ouvrir ) _________________
Dans Republic Commando, j'ai découvert que les wookies aimaient pas se faire tirer dessus Republic commando 2 va sortir ! j'ai pas testé mais je vous le conseille déjà Mon win2000 met tellement de temps pour ouvrir Internet que MSN me met Absent avant qu'il ait fini... http://xamaxe.free.fr/search/  Mon moteur de recherche (qui n'a aucun site) ~~~~~~~~~~ Mon ftp : http://xamaxe.free.fr/CBNA/~~~~~~~~~~ |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 09 Sep 2006 Messages : 326 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Meribel (en savoie) : ────────── : Projet Actuel : projet en cours Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA Racing Lun 14 Juil - 15:47 | |
| j'ai quelque question pour m'aider et vous enquiquinez un peu
j'ai toujours eut 2 problème qui m'on rebuter a chaque fois que je fit un jeu de course - comment faire l'ia des autre perso? - comment faire les collision?
edit:
je me suis mis a faire un jeu de course pour voir jusqu'a ou je pourrai aller j'ai fait le systeme de la voiture le systeme de collision de dam dans Tuto (pour faire les contour en fonction d'un path) des essai pour des collision assez bien la view en fonction de la voiture (direction)
par contre niveau graphisme je fait rien de bon
je me joindrait bien a vous pour aider si vous le voullez bien
réédit: si vous voulez découper la carte, je pense que en mettant la carte en tileset serait pas mal mais je sais pas si sa serait mieu _________________
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