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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 9:11 | |
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Dernière édition par GTK le Mer 14 Mai - 14:12, édité 1 fois |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 12:28 | |
| parce que c'est son vrai prénom, j'imagine. C'est un ami de GTK  |
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cgdb Plutôt bien

Inscrit le : 12 Mai 2008 Messages : 48 : ────────── : Projet Actuel : Gyrocopter city Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 14:44 | |
| juste pour info, je compte m'essayer à dessiner un ou deux persos tout simples, ce seront des sortes de blocs (ben quoi, c'est vrai, beaucoup de jeux sont composés à la base de simple carrés comme décor) avec juste une paire de yeux, qu'en pensez-vous ? (je posterais quelques images prochainement pour que vous vous fassiez une idée, c'est juste que dans le message d'origine, on est censé proposer notre idée avant de la réaliser ^^)
EDIT : voici ce à quoi ils ressemblent pour l'instant :
 à gauche, il s'agit d'un bloc de glace puissant mais fragile, et à droite un "bloc-malabar" déformable à souhait voilà, vous en saurez plus par la suite ^^' |
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LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 28 Jan 2007 Messages : 1312 Localisation : avec du citron svp : ────────── : Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 16:56 | |
| je verrais mieu ça en objet, car il y'a déjà le carré de base (le vert) et puis une sorte de gelé (gloub bloub ou un truc dans ce genre) _________________
 [/intelligence] |
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cgdb Plutôt bien

Inscrit le : 12 Mai 2008 Messages : 48 : ────────── : Projet Actuel : Gyrocopter city Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 16:59 | |
| hum... donc la liste du premier post n'est pas à jour. quelqu'un se sent assez chaud pour faire un récapitulatif des persos et stages créés jusqu'à maintenant, SVP ? |
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rainbow-eagle Débutant

Age : 18 Inscrit le : 10 Mai 2008 Messages : 19 : ────────── : Projet Actuel : Omicron Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 19:49 | |
| | GTK a écrit: | Anthony, tu t'es pas foulé pour faire la tête de ton perso  |
Hum, en fait, c'est pour coller au scenario de mon jeux. (c'est un peu comme un jeu où on joue à un jeu...) C'est un peu le même principe que Mr Game&Watch dans super smash bros si vous voyez ce que je veux dire. |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 20:00 | |
| oui mais, si tu veux faire rétro il y a de meilleurs moyens, je peux refaire ton image en moins d'une minute là Quand tu joues à un vieux jeux où les pixels sont apparents, c'est pas parce que l'image est plus grande qu'elle est moins précise...
Je comprends ce que tu essaie de faire mais c'est pas très réussi  |
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 20:19 | |
| Lol, t'essaye de te trouver des excuses Je te l'ai dit, si t'as besoin d'un coup de main (ou d'un coup de poing, ou de pied, ou de tête, etc...), je suis là.
Mr. Game&Watch conserve son coté rétro mais il est tout de même beau et sexy  _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2246 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 20:22 | |
| | GTK a écrit: | Mr. Game&Watch conserve son coté rétro mais il est tout de même beau et sexy  |
ça c'est sûr c'est un best  _________________
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 20:29 | |
| Oui, avec sa corde, et ses saucisses surtout  _________________
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 4016 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 20:36 | |
| C'est vraiment une masse de travail énorme, pauvre robotic  _________________ Merci à la communauté du CBNA pour son soutient Mon unique projet depuis bientôt 3 ans :
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rainbow-eagle Débutant

Age : 18 Inscrit le : 10 Mai 2008 Messages : 19 : ────────── : Projet Actuel : Omicron Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 21:21 | |
| ok...ok... Mais je vous préviens, je n'ai jamais rien modélisé à cette échelle auparavant! Voilà ce que ça donne: omicron.bmp - 0.01MB Au sinon, je pourais avoir la taille des rooms des niveaux svp? |
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 21:25 | |
| Hum... Hé bien tu vois que tu peu faire mieux
Je sais pas si ça conviendra ou non mais c'est beaucoup beaucoup mieux, crois moi ! _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2246 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 21:27 | |
| ouais, beaucoup mieux  _________________
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 21:42 | |
| | rainbow-eagle a écrit: | | Au sinon, je pourais avoir la taille des rooms des niveaux svp? |
Désolé, j'ai pas ma petite fiche avec les chiffres, mais tu vois la taille des persos en moyenne, ben une arène fait vers les 600x400 minimum, la place suffisante pour que les persos se déplacent, et pas trop petit
Je m'occuperais de faire la liste récapitulatif dès que j'aurais le temps et le courage et, à propos des stages : je vous rappelle que c'est pas la peine de faire quelque chose de super compliqué, juste quelques plateformes mais pas un labyrinthe dans lequel les IA seront incapables d'attaquer  |
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rainbow-eagle Débutant

Age : 18 Inscrit le : 10 Mai 2008 Messages : 19 : ────────── : Projet Actuel : Omicron Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Mer 14 Mai - 22:02 | |
| Je pensait faire une arène où il n'y aurait qu'une seule plateforme (très large) qui se diviserait ensuite en plusieurs plateformes plus petites, séparées par le vide. Ca poserait problème avec l'IA? (je préfère demander, je n'y connais rien en IA, ni en un tas d'autres choses d'ailleurs...) |
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yoyopico Utilisateur moyen

Age : 15 Inscrit le : 10 Mai 2008 Messages : 67 Localisation : Barraute vous conaissez?^^ : ────────── : Projet Actuel : stick man melee Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Ven 16 Mai - 21:44 | |
| je vien proposer mon stick man mage:
image normal:

j'ai deja l'apparition du perso, le stop, le marche, une attaque au sol (elle se crinque si necessaire), une attaque latérale, un saut (quand il saute, dans les airs il fait un flip et apres la position qu'il garde), quand il se penche(pourait servir pour ramasser les objets), dommage dans le dos et dommage de face.
dites moi ce qu'il me manque et si vous voulez le gm6 de tout mes anims mp moi |
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yoyopico Utilisateur moyen

Age : 15 Inscrit le : 10 Mai 2008 Messages : 67 Localisation : Barraute vous conaissez?^^ : ────────── : Projet Actuel : stick man melee Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Jeu 29 Mai - 2:53 | |
| le projet est abandonné ou tu travail trop fort pour répondre?  _________________
 mon tuto sur le pixel art |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Jeu 29 Mai - 16:16 | |
| ni l'un ni l'autre, j'ai juste pas vraiment l'envie Il y a aucun problème si tu veux faire ton perso, si possible essaie de le programmer avec la base, sinon je l'ajouterais plus tard s'il faut programmer ses mouvements  |
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yoyopico Utilisateur moyen

Age : 15 Inscrit le : 10 Mai 2008 Messages : 67 Localisation : Barraute vous conaissez?^^ : ────────── : Projet Actuel : stick man melee Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Battle Jeu 29 Mai - 22:02 | |
| ouais bah ia sa comme probleme... je suis pas super en programation donc il faudrait que quelqun le fasse a ma place :S _________________
 mon tuto sur le pixel art |
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