Forum Le CBNA
Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

Bomberman

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante
AuteurMessage
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Bomberman   Mar 4 Mar - 16:19

Ca fait longetmps que j'ai plus joué a Bomberman. Vraiment longetmps, et pourtant, je ne trouve vraiment nul part de Bomberman plus ou moins fidele ou simplement fun a jouer....
Cet apres midi,j'ai commencé à en programmer un.
J'ai deja les deplacements,explosions,bonus, il manque que les ennemis.
(Vous noterez dans la demo que le perso avance jusqu'a la prochaine case et ne s'arrete pas entre ^^)


Voila le projet (abandonné) en gmk :
www.lecbna.org/mad_doc/gmk/Bomber.rar


J'explique maintenant en quoi ce projet est commun :
Les idees et les graphismes.
Les idees,parce que je penserais jamais a tout tout seul :p
Je compte donc ssur le cbna entier pour donner des idees de bonus, d'ennemis, de blocs speciaux etc.
Les graphismes, parce que je dessine comme une quiche x_x
La aussi, chaque personne participant aura ses graphismes dans le jeu!
Je compte en effet faire pas mal de stages, et si on pouvait les appelés :
"stage Robotic76"
"stage LorisDAMPERE"
etc. ca peut être fun gniah


Ce qu'il faut pour cela, c'est donc simplement faire des sprites (tout en 32*32), et vous aurez votre stage.
D'ici demain-apres demain, je sors tout de suite un editeur de niveau, pour que vous puissiez faire vos propres niveaux.

Bref, ce projet est rien de compliqué et se finira très vite, c'est le but!
Je compte donc sur tout le monde pour mettre sa pierre a l'edifice, je m'occupe du reste :p

A vos clavier/souris/tablette graph... enfin... a ce qui vous permet de dessiner,quoi ^^
_________________
Click for a free cookie


Dernière édition par M@d_Doc le Sam 16 Aoû - 18:11, édité 4 fois
Revenir en haut Aller en bas
Wargamer
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 16
Inscrit le : 09 Mar 2007
Messages : 2157
Localisation : qui s'y interesse?>>
 : ────────── :
Projet Actuel : Le vagin maraudeur
Avancement : 
10/10010/10010/10010/100 (10/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 17:40

je sux en dessin et je me souvien pas a quoi ressemble bomberman mias j'ai fait ca

_________________
Je suis un dans le GM Quiz!
Revenir en haut Aller en bas
LorisDAMPERE
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 13
Inscrit le : 28 Jan 2007
Messages : 1329
Localisation : avec du citron svp
 : ────────── :
Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep
Avancement : 
80/10080/10080/10080/100 (80/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 18:17

il a un boule rose sur la tete
pour les ennemis, ça serait bien, enfin un duel entre bomberman et le mec en noire qui lui sauve souvent la mise dans les jeux
je ne connais pas son nom, mais on dirait dark vader gniah gniah gniah
on pourrait imaginé qu'il se fait manipuler ou que bomberman en a marre de se faire aider....
sinon, y'aura t'il les petites creature (les chokomachins...)

[EDIT] voila j'ai fait un petit sprite vite fait
si il convient, je ferais les autres [edit]

[reedit]Ouaaai on a pensé à moi pour le "stage lorisdampere"!!! j'ai deja une idée de stage, il est bien(dans la version gamecube) et en plus facile à réaliser!!![reedit]
_________________

Spoiler:
 
[/intelligence]
Revenir en haut Aller en bas
Wargamer
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 16
Inscrit le : 09 Mar 2007
Messages : 2157
Localisation : qui s'y interesse?>>
 : ────────── :
Projet Actuel : Le vagin maraudeur
Avancement : 
10/10010/10010/10010/100 (10/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 18:31

ton perso est zarbe o.O
il est tourner a gauche mais regarde a droite gniah
_________________
Je suis un dans le GM Quiz!
Revenir en haut Aller en bas
LorisDAMPERE
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 13
Inscrit le : 28 Jan 2007
Messages : 1329
Localisation : avec du citron svp
 : ────────── :
Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep
Avancement : 
80/10080/10080/10080/100 (80/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 18:33

tien c'est vrai!!!!
rire
bon bein je pourrais le refaire...
_________________

Spoiler:
 
[/intelligence]
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 19:27

euh... qu'il y ait pas de confusion : c'est bien de faire des persos, mais si possible les murs, bombes bonus et tout ce que vous voulez qui va avec, pour avoir des stages réellement personnalisés!
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas
LorisDAMPERE
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 13
Inscrit le : 28 Jan 2007
Messages : 1329
Localisation : avec du citron svp
 : ────────── :
Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep
Avancement : 
80/10080/10080/10080/100 (80/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 19:42

le terrain ok, mais carrement les bombes et tout! bon ok
par contre, comment est le point de vu? Isometrique 2d? 2d? vu de haut?
_________________

Spoiler:
 
[/intelligence]
Revenir en haut Aller en bas
robotic76
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 15
Inscrit le : 20 Mai 2006
Messages : 2912
Localisation : Le Havre, Normandie
 : ────────── :
Projet Actuel : Destroy to survive
Avancement : 
40/10040/10040/10040/100 (40/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 20:06

Yeah je vais tout de suite te créer des objets ! Very Happy
Un détail, est ce qu'on fait un personnage custom ou alors on garde le bomberman classique ? (si c'est un custom je veux bien faire le sprite, faudrait juste décider de son style ensemble)
Et dernière question, peut-on dessiner les blocs vus à moitié du dessus...
Comme ceci?
Revenir en haut Aller en bas
red-error
Utilisateur confirmé: Rang **



Age : 15
Inscrit le : 29 Déc 2007
Messages : 311
 : ────────── :
Projet Actuel : Casse brique SP (+autres)
Avancement : 
10/10010/10010/10010/100 (10/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 20:47

Et une autre question pour la route:
C'est quel genre de Bomberman?
Le genre où il faut tuer tous les ennemis pour passer au niveau suivant, ou casser des trucs , ou actionner des interrupteurs, voire les trois à la foi ou même autre chose?

(HS: tien, on devrait rajouter un smiley bombe ( ah, il y a ça: cherry ) )

bounce
_________________
.


Dernière édition par red-error le Mar 4 Mar - 20:48, édité 1 fois (Raison : Tansformation au 2e mot de "ube" en "une".)
Revenir en haut Aller en bas
glitch
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 14
Inscrit le : 21 Fév 2006
Messages : 1119
Localisation : quelque par sur la terre
 : ────────── :
Projet Actuel : The mercenaries's world
Avancement : 
15/10015/10015/10015/100 (15/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 21:05

à la base Bomberman,c'est un gars qui doit descendre les autres types avec des bombes mais là c'est different car c'est totalement personalisé.
Bon bah sinon je dessinerais peut être une map ^^
_________________
Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?


Pour connaître la réponse,cliquez ici

"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet"
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 21:16

loris : vu de haut, ou comme l'a dit Robotic, vu "à moitié de dessus"

robotic : fait ce qui te passe par la tête, le perso peut être nimporte quoi, les bombes aussi, etc. Et si tu veux des maps avec interactions (a toi de voir quoi) tu fait les graphs, je fait la prog' ^^

red-error : Solo, dans des maps a debloquer au fur et a mesure, avec IA et tout.
Mode 2 joueurs sur un ordi
Mode 2-4 joueurs par internet (encore hypothetique)
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas
gosc
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 13
Inscrit le : 09 Fév 2008
Messages : 839
Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantomeuh !
Avancement : 
55/10055/10055/10055/100 (55/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 21:31

M@d_Doc a écrit:
loris : vu de haut, ou comme l'a dit Robotic, vu "à moitié de dessus"

robotic : fait ce qui te passe par la tête, le perso peut être nimporte quoi, les bombes aussi, etc. Et si tu veux des maps avec interactions (a toi de voir quoi) tu fait les graphs, je fait la prog' ^^

red-error : Solo, dans des maps a debloquer au fur et a mesure, avec IA et tout.
Mode 2 joueurs sur un ordi
Mode 2-4 joueurs par internet
(encore hypothetique)



ça c'est qui m'interesse le plus je peux tenter de te faire des truc ...

des map avec motifs spéciales Smile
_________________
chien bouffer par un chat ici

bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 21:33

yeah super
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas
gosc
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 13
Inscrit le : 09 Fév 2008
Messages : 839
Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantomeuh !
Avancement : 
55/10055/10055/10055/100 (55/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 21:34

je préfère pas faire de persos car j'en suis "traumatisé happy1

quel doit être leur dimension ? Smile
_________________
chien bouffer par un chat ici

bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 22:32

la grille du sol est en 32*32
(voir la demo dans le premier post)
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas
gosc
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 13
Inscrit le : 09 Fév 2008
Messages : 839
Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantomeuh !
Avancement : 
55/10055/10055/10055/100 (55/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mar 4 Mar - 22:35

ok je m'en occupe demain si il y a pas de new post ( et j'en doute) j'édite ce post Smile
_________________
chien bouffer par un chat ici

bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
red-error
Utilisateur confirmé: Rang **



Age : 15
Inscrit le : 29 Déc 2007
Messages : 311
 : ────────── :
Projet Actuel : Casse brique SP (+autres)
Avancement : 
10/10010/10010/10010/100 (10/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mer 5 Mar - 0:09

Voilà une idée:
Un crapaud kamikaze avaleur de bombe qui avance (^là le sprite fait spécialement maintenant quand il avance) et qui fonce vers la bombe, l'avale: puis cour vers le joueur (Bomberman)
pour se faire exploser avec [pas d'image, désolé] .
Le truc blanc sur le front, c'est un bandeau en hommage au soleil levant.
J'ai du mal à le dessiner de face et de dos...
La bombe garde son timing dans son ventre.
Je suppose que je dois préciser qu'il meurt lorsqu'il se fait exploser, et qu'il ne pourra transporter qu'une bombe...



Ensuite: boule de cristal : déplacements comme les ballons +/-...
Une fois explosé, elle laisse une flamme : (qui fait des dommages au joueur) et qui disparait toute seule après un certain temps.


Voilà ma contribution, alors?

(toute image fait 32/32...)

J'aime bien les bomberman...
Alors, accepté ?(oui, je sais, j'ai rien fait à part des idées abstraites et des images moyennes (à compléter) mais ça vaut quand même l'effort...?)

Voilà bounce
_________________
.
Revenir en haut Aller en bas
Wargamer
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 16
Inscrit le : 09 Mar 2007
Messages : 2157
Localisation : qui s'y interesse?>>
 : ────────── :
Projet Actuel : Le vagin maraudeur
Avancement : 
10/10010/10010/10010/100 (10/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mer 5 Mar - 2:33

c'est beau gha
j'Adore le feu coeur
_________________
Je suis un dans le GM Quiz!
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mer 5 Mar - 7:51

1)super bien dessiné!
2)j'adore les deux idées, je les garde!
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4069
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Bomberman   Mer 5 Mar - 9:35

Voila, ils sont dans le jeu!
La boule,quand elle meure(au contact ou a cause d'une bombe) libere des flammes qui durent...assez longtemps :p
Le crapaud, il se ballade, est dangereux au contact.
S'il voit une bombe, il bouge un peu plus vite dans sa direction.
S'il la chope, il l'engloutit puis se dirige a toute vitesse sur le joueur pour exploser avec!
(lien pr2c2dent chang2)

www.lecbna.org/mad_doc/jeux/Bomber%2BED.zip

Edit et maintenant, avec un editeur de niveaux!
C'est sommaire mais fonctionnel...
www.lecbna.org/mad_doc/jeux/Bomber%2BED.zip
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas

Bomberman

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 6Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Projets communs-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet