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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4069 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Bomberman Mar 4 Mar - 16:19 | |
| Ca fait longetmps que j'ai plus joué a Bomberman. Vraiment longetmps, et pourtant, je ne trouve vraiment nul part de Bomberman plus ou moins fidele ou simplement fun a jouer.... Cet apres midi,j'ai commencé à en programmer un. J'ai deja les deplacements,explosions,bonus, il manque que les ennemis. (Vous noterez dans la demo que le perso avance jusqu'a la prochaine case et ne s'arrete pas entre ^^)
Voila le projet (abandonné) en gmk : www.lecbna.org/mad_doc/gmk/Bomber.rar
J'explique maintenant en quoi ce projet est commun : Les idees et les graphismes. Les idees,parce que je penserais jamais a tout tout seul :p Je compte donc ssur le cbna entier pour donner des idees de bonus, d'ennemis, de blocs speciaux etc. Les graphismes, parce que je dessine comme une quiche x_x La aussi, chaque personne participant aura ses graphismes dans le jeu! Je compte en effet faire pas mal de stages, et si on pouvait les appelés : "stage Robotic76" "stage LorisDAMPERE" etc. ca peut être fun
Ce qu'il faut pour cela, c'est donc simplement faire des sprites (tout en 32*32), et vous aurez votre stage. D'ici demain-apres demain, je sors tout de suite un editeur de niveau, pour que vous puissiez faire vos propres niveaux.
Bref, ce projet est rien de compliqué et se finira très vite, c'est le but! Je compte donc sur tout le monde pour mettre sa pierre a l'edifice, je m'occupe du reste :p
A vos clavier/souris/tablette graph... enfin... a ce qui vous permet de dessiner,quoi ^^ _________________ Click for a free cookie
Dernière édition par M@d_Doc le Sam 16 Aoû - 18:11, édité 4 fois |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2157 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 17:40 | |
| je sux en dessin et je me souvien pas a quoi ressemble bomberman mias j'ai fait ca
 _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 28 Jan 2007 Messages : 1329 Localisation : avec du citron svp : ────────── : Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 18:17 | |
| il a un boule rose sur la tete pour les ennemis, ça serait bien, enfin un duel entre bomberman et le mec en noire qui lui sauve souvent la mise dans les jeux je ne connais pas son nom, mais on dirait dark vader on pourrait imaginé qu'il se fait manipuler ou que bomberman en a marre de se faire aider.... sinon, y'aura t'il les petites creature (les chokomachins...)
[EDIT] voila j'ai fait un petit sprite vite fait si il convient, je ferais les autres [edit]
[reedit]Ouaaai on a pensé à moi pour le "stage lorisdampere"!!! j'ai deja une idée de stage, il est bien(dans la version gamecube) et en plus facile à réaliser!!![reedit] _________________
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2157 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 18:31 | |
| ton perso est zarbe o.O il est tourner a gauche mais regarde a droite  _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 28 Jan 2007 Messages : 1329 Localisation : avec du citron svp : ────────── : Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 18:33 | |
| tien c'est vrai!!!! bon bein je pourrais le refaire... _________________
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4069 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 19:27 | |
| euh... qu'il y ait pas de confusion : c'est bien de faire des persos, mais si possible les murs, bombes bonus et tout ce que vous voulez qui va avec, pour avoir des stages réellement personnalisés! _________________ Click for a free cookie |
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LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 28 Jan 2007 Messages : 1329 Localisation : avec du citron svp : ────────── : Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 19:42 | |
| le terrain ok, mais carrement les bombes et tout! bon ok par contre, comment est le point de vu? Isometrique 2d? 2d? vu de haut? _________________
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 20:06 | |
| Yeah je vais tout de suite te créer des objets !  Un détail, est ce qu'on fait un personnage custom ou alors on garde le bomberman classique ? (si c'est un custom je veux bien faire le sprite, faudrait juste décider de son style ensemble) Et dernière question, peut-on dessiner les blocs vus à moitié du dessus... Comme ceci?
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red-error Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 15 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 311 : ────────── : Projet Actuel : Casse brique SP (+autres) Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 20:47 | |
| Et une autre question pour la route: C'est quel genre de Bomberman? Le genre où il faut tuer tous les ennemis pour passer au niveau suivant, ou casser des trucs , ou actionner des interrupteurs, voire les trois à la foi ou même autre chose?
(HS: tien, on devrait rajouter un smiley bombe ( ah, il y a ça: ) )
 _________________ .
Dernière édition par red-error le Mar 4 Mar - 20:48, édité 1 fois (Raison : Tansformation au 2e mot de "ube" en "une".) |
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 1119 Localisation : quelque par sur la terre : ────────── : Projet Actuel : The mercenaries's world Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 21:05 | |
| à la base Bomberman,c'est un gars qui doit descendre les autres types avec des bombes mais là c'est different car c'est totalement personalisé. Bon bah sinon je dessinerais peut être une map ^^ _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?
 Pour connaître la réponse,cliquez ici
"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet" |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4069 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 21:16 | |
| loris : vu de haut, ou comme l'a dit Robotic, vu "à moitié de dessus"
robotic : fait ce qui te passe par la tête, le perso peut être nimporte quoi, les bombes aussi, etc. Et si tu veux des maps avec interactions (a toi de voir quoi) tu fait les graphs, je fait la prog' ^^
red-error : Solo, dans des maps a debloquer au fur et a mesure, avec IA et tout. Mode 2 joueurs sur un ordi Mode 2-4 joueurs par internet (encore hypothetique) _________________ Click for a free cookie |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 839 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 21:31 | |
| | M@d_Doc a écrit: | loris : vu de haut, ou comme l'a dit Robotic, vu "à moitié de dessus"
robotic : fait ce qui te passe par la tête, le perso peut être nimporte quoi, les bombes aussi, etc. Et si tu veux des maps avec interactions (a toi de voir quoi) tu fait les graphs, je fait la prog' ^^
red-error : Solo, dans des maps a debloquer au fur et a mesure, avec IA et tout. Mode 2 joueurs sur un ordi Mode 2-4 joueurs par internet (encore hypothetique) |
ça c'est qui m'interesse le plus je peux tenter de te faire des truc ...
des map avec motifs spéciales  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 21:34 | |
| je préfère pas faire de persos car j'en suis "traumatisé
quel doit être leur dimension ?  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 22:32 | |
| la grille du sol est en 32*32 (voir la demo dans le premier post) _________________ Click for a free cookie |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

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| Sujet: Re: Bomberman Mar 4 Mar - 22:35 | |
| ok je m'en occupe demain si il y a pas de new post ( et j'en doute) j'édite ce post  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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red-error Utilisateur confirmé: Rang **

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| Sujet: Re: Bomberman Mer 5 Mar - 0:09 | |
| Voilà une idée: Un crapaud kamikaze avaleur de bombe qui avance (^là le sprite fait spécialement maintenant quand il avance) et qui fonce vers la bombe, l'avale: puis cour vers le joueur (Bomberman)  pour se faire exploser avec [pas d'image, désolé] . Le truc blanc sur le front, c'est un bandeau en hommage au soleil levant. J'ai du mal à le dessiner de face et de dos... La bombe garde son timing dans son ventre. Je suppose que je dois préciser qu'il meurt lorsqu'il se fait exploser, et qu'il ne pourra transporter qu'une bombe...
Ensuite: boule de cristal : déplacements comme les ballons +/-... Une fois explosé, elle laisse une flamme : (qui fait des dommages au joueur) et qui disparait toute seule après un certain temps.
Voilà ma contribution, alors?
(toute image fait 32/32...)
J'aime bien les bomberman... Alors, accepté ?(oui, je sais, j'ai rien fait à part des idées abstraites et des images moyennes (à compléter) mais ça vaut quand même l'effort...?)
Voilà  _________________ . |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

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| Sujet: Re: Bomberman Mer 5 Mar - 2:33 | |
| c'est beau  j'Adore le feu  _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Bomberman Mer 5 Mar - 7:51 | |
| 1)super bien dessiné! 2)j'adore les deux idées, je les garde! _________________ Click for a free cookie |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Bomberman Mer 5 Mar - 9:35 | |
| Voila, ils sont dans le jeu! La boule,quand elle meure(au contact ou a cause d'une bombe) libere des flammes qui durent...assez longtemps :p Le crapaud, il se ballade, est dangereux au contact. S'il voit une bombe, il bouge un peu plus vite dans sa direction. S'il la chope, il l'engloutit puis se dirige a toute vitesse sur le joueur pour exploser avec! (lien pr2c2dent chang2)
www.lecbna.org/mad_doc/jeux/Bomber%2BED.zip Edit et maintenant, avec un editeur de niveaux! C'est sommaire mais fonctionnel... www.lecbna.org/mad_doc/jeux/Bomber%2BED.zip _________________ Click for a free cookie |
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