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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Avalanche Sam 3 Fév - 17:07 | |
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cadeau:
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Aproximation de l'avancement du projet: ////////////////////////////////////////% Type : projet communAvec quel version de GM : Game-Maker 6.1Participants : Rem_101 - GTK - Blizter - @NOTIZ@ - Dan_lizhot-b3urrkk-master47-Jango_fettInformation sur le jeu :Type : 2DGenre : ActionMultijouer : Beh oui !!! C'est le jeuSolo : Il devrait y avoir une version Multi & Solo.Principe : Vous êtes un soldat et devez vous battre contre un ennemi jusqu'a ce que sang coule !News : -Creation de video commencer. -.doc ici. NOTIZ A LIRE ABSOLUMENT, AINSI QUE TOUS LES PARTICIPANTS: http://www.zshare.net/download/scenario-doc-twa.html Scénario :| Spoiler: | | |
Des paries, que des paries. Des millions de personnes ne font que ca. Parié sur des joueurs qui risques chaque jour leur vie. Il en meurt même ! Le principe est simple, une arène de 512 par 512 ou deux joueurs s’affronte à mort. Muni des deux boutux, ainsi qu’un pistolet laser, une arme au hasard : lance-roquette, dévastateur, giffreur ou encore telespit ainsi que 6 grenades au maximum. Vous incarnez l’un de c’est personnage tous comme votre ennemi. Votre bute, tuer votre ennemi sans pitié ! Pour ca tous les coups sont permit ! Donc ne vous gênez pas ! Mais faites attention, dans les maps faites de neige, des créatures peuvent se cacher et surgirent d’un coup ! Il y a différentes créatures : Le crélon, l’arche, le gilopard, le tours… Elles sont chacune leur propre avantage comme leur défaut. C’est à vous de les exploités !
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Screenshots :
IMAGE 1 :
 Quelque chose me dit que je suis suivit! IMAGE 2 :
 Maman au secour!!! J'ai rayer la voiture!!!! IMAGE 3 :
 Heu... Ouai mais la sa vas pas le faire. IMAGE 4:
 Ohhhhh le jolie menu de B3urrkk!!!
Avancement du projet : Bug repéré dans la version actuel: Bug des roquettes (a regler absolument); bug de perte d'arme quand on sort de la voiture; bug de perte d'arme en cas de véhicule détruit;
FAIT :
-Moteur de collision : pas terminer - ~70%. -Moteur de neige : terminer. -Moteur de pas : terminer. -Moteur de trace de pneu : terminer. -Vie : terminer. -Armes : pas terminer - ~35%. -Dessins : pas terminer - Pauvre GTK. -Multijoueur : pas terminer - On commence juste.
RESTE :
-IA pour le mode Solo. -Moteur de sang. -Monstres - Attente des sprites de GTK. -Menu. -Sons, bruitages, musiques.
Tableau de tours:(en orange celui-qui vas recevoir le GM6, en rouge foncé celui qui as le gm6.). -Notiz85
[color=orange]Tableaux des modifications du tour actuel: -Debugage-debut -L'IA.(début) [color] _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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Dernière édition par le Ven 9 Mar - 15:45, édité 65 fois |
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 17:09 | |
| Ce genre de jeux est vue et revue plein de fois . Faut trouver une idée original pour arranger ça . _________________
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1975 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 20:11 | |
| | GTK a écrit: | Ce genre de jeux est vue et revue plein de fois . Faut trouver une idée original pour arranger ça . |
C'est vrai que se serait bien si on pouvait trouver une idée original. Je dis surtout pas que ton projet n'est pas bien et au contraire. Mais c'est exactement ce que dit GTK, il faudrait un scénario plus original  _________________

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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 20:16 | |
| ouai mais il faut que que quelqu'uns la trouve cette idée. patience... _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1975 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 20:19 | |
| Oui sinon quand on aura un bon scénario, je pense participé. Je vais en profité pour réfléchir un peu sur ce sénario. Mais en tous cas moi je ne ferais pas les graphismes mais plus la programmation en multi et/ou normale mais plus normale  _________________

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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 20:25 | |
| ok  _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 21:19 | |
| J'ai quelque idée .
Vu que sa se passe dans la neige, pourrait y avoir des sorte de yeti qui t'attaque ou alors, des ptit pingoun carnivor mangeur d'homme .
Pourrait y avoir un mode survival en coopération, j'voue explqiue :
Les 2 joueurs se retrouve dans un endroit glauque et enneigé . Une vague de froid arrive (des grand courant glacé) et gel tous ce qui touche . La vague glacé gaigne du terrain et le but serait de rejoindre le point d'extraction avant dêtre gelée .
Tu parler du sang qui reste, c'est une super idée mais on peut aussi faire les trace de pas, elle ne resterais pas très longtemps et se ferais moins voir . _________________
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 21:36 | |
| oui voila sa prend forme... exelent GTK, pouras ton compter sur toi pour les graphismes? Tu auras le champs libre pour un peu tous je pense. J'attend t'as reponse.  _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 21:48 | |
| Lol encore un truc sur les bras mais j'en serait ravi ^^ J'veux commencer tout de suite (parce que je m'ennuie) .
J'aurais peut être du mal à faire les gars vu de haut mais sa devrais aller . _________________
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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
Inscrit le : 29 Aoû 2005 Messages : 2004 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 21:57 | |
| | j'aimerais bien participer. |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:27 | |
| Bien sure Bon, avant de commençer le "jeu" en lui meme il faut que je vous previenne de plusieurs choses: -Peut etre que la creation d'un forum seras envisagait apres la creation finale du jeu (peut-importe pour l'instant) -demain je ne serais pas la souvent annif oblige. -GTK j'ai vue ton talent de dessinateur, j'ai confiance en toi. -Blizter si tu t'en sens capable tu pourras initializer le jeu multi, et les persos deja.
J'ajoute un truc: Chaque participant creeras une maps si il en a envie.
Ensuite qu'est ce qui vous tente de faire en plus: (en premier) -un battle (joueur vs joueur) -le mode coop
voila _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1975 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:31 | |
| D'accord, je pense que je vais faire des .doc avant et tout pour m'organisé et continuer le Scénario de GTK sinon tu pourrais aussi éditer le premier post avec une meilleur présentation et principalement noter les participants  _________________

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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
Inscrit le : 29 Aoû 2005 Messages : 2004 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:34 | |
| | Citation: | | -Blizter si tu t'en sens capable tu pourras initializer le jeu multi, et les persos deja. |
Daccord donc je suis le premier à toucher au gm6, c'est un honneur . Je vais donc commencer les déplacements des personnages, et les collisions et le multi. Mais il faut que je sache, aimez-vous mieux un systeme de déplacment avec des speeds ou avec des x+=1 ? Et aussi qu'elle sera la taille approximative des personnages ? |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1975 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:36 | |
| Moi je pencherais plus sur du speed sinon pour la taille, ca met égal  _________________

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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:46 | |
| Pour la taille on verras quand GTK auras fait les persos. Sinon comme la dit notiz, je pencherais plus sur les speed. Mais fait ce que tu arrive a faire. _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
Inscrit le : 29 Aoû 2005 Messages : 2004 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:47 | |
| | Résolution du jeu ? |
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:48 | |
| Un personnage de 12x20 sa vous va ou c'est trop petit ?
Je viens de finir le premier véhicule . J'achève quelque tile et le perso et je reposte .

Si quelqu'un à un logiciel de retouche et qu'il veut modifier, qu'il se gène pas . Si sa peut rendre moi "Painteux" c'est bon alors .
EDIT : Non, j'vais refaire le véhicule en plus grand et les perso, on va dire +ou- 35x20 . _________________
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 11 Jan 2006 Messages : 3377 Localisation : chez votre marchand de journaux : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 22:56 | |
| GTK la voiture est parfaite et pour le perso c'est bon aussi je pense. Blizter la resolution? D'apres vous que sera la mieu? Moi, je ne prend pas de decision sans vous a se propos.  _________________ Je suis moi !!! 90 heures de porno Hard Core à télécharger ICI
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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
Inscrit le : 29 Aoû 2005 Messages : 2004 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 23:07 | |
| Le nombre de frame par sec ? J'ai besoin car je code un ti moteur de neige lol  |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1975 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: Avalanche Sam 3 Fév - 23:09 | |
| Est-ce qu'il serait possible d'inclure un mod solo en plus du multi ? Il faudrai programmer l'IA mais je pose la question car j'ai commencer un peu le Scénario avec des armes spéciales et je n'ai psa encore introduit l'idée de GTK mais sa arrive.
Voila le .doc pour vous donnez un aperçu, et si vous voulez apporter des suggestions ou amélioration...
>>> Cliquez-ici <<<
EDIT Ta voiture est manifique GTK pour la résolution sa peut se discuter mais j'en ai proposer une dans la .doc  _________________

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