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Vos questions sur le GML

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notiz85
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 12:30

D'accord p_desole D@m la prochaine fois je le ferais plus ange

Par contre, le code que tu m'as fourni D@m n'est pas fait pour la version
6.1 de Game-Maker mais je pense pouvoir me débrouiller quand même gnii
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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 19:34

je me disais aussi... triste
bon, sinon...
qq1 pourrait faire un exemple de quelques ligne de codes sur la notion de floor
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OKSYD
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 19:52

Jango_Fett a écrit:
je me disais aussi... triste
bon, sinon...
qq1 pourrait faire un exemple de quelques ligne de codes sur la notion de floor

C'est simple, floor(x) donne la valeur tronquée de x. (arrondis à l'entier inferieur). Par exemple:
Citation:
floor(1.236598) ----> 1
floor(91.965) -------> 91
floor(278.5) ---------> 278

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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 20:13

merci ^^
fleche_droite ajouté a la FAQ
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daminetreg
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 21:33

notiz85 a écrit:
D'accord p_desole D@m la prochaine fois je le ferais plus ange

Par contre, le code que tu m'as fourni D@m n'est pas fait pour la version
6.1 de Game-Maker mais je pense pouvoir me débrouiller quand même gnii

A peu de choses prêt ça s'adapte. ange Au passage la FAQ se complète et c'est cool. coeur
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 2:52

tien un petit truck qu'on me demmande toujours ...
les mises à échèles .

par exemple , j'ai un sprite qui fait 128 pixels , mais ma vie est sur 50, comme faire pour bien l'afficher ?

règle de trois ! (ou produit en croix gniah )

en gros, ca donne :

Code:
Vie    image_xscale
--- =  ------------
50    128

ce qui nous donne :
Code:
image_xscale=128*(vie/50);


et voila CQFD !
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 9:32

c' est limite, mais je pense que je peux le rajouter qd même happy1
p_merci
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notiz85
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 14:14

A donc maintenant j'ai compris quand tu as fais [TDT] pour arondir
avec le problème de Jango_Fett pour que se soit que a gauche, droite, haut et bas.

Je vais me coucher mon bête ce soir. rire2
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 19:52

ha je savais bien que ca serait utile !
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Mar 7 Nov - 21:11

en fait...c' est + des math que du gml le truc de TDT hap
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notiz85
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MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Mer 8 Nov - 8:50

Beh ouai la programmation en même temps contient beaucoup de Maths,
du moins c'est ce que je pense ange
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