Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Vos questions sur le GML

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
notiz85
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2003
Localisation: De retour ici, avec un jeu...
Projet Actuel: Tenu Secret
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 11:30

D'accord p_desole D@m la prochaine fois je le ferais plus ange

Par contre, le code que tu m'as fourni D@m n'est pas fait pour la version
6.1 de Game-Maker mais je pense pouvoir me débrouiller quand même gnii

_________________

Revenir en haut Aller en bas
http://gmnotiz.fr.nf/
Ragdoll
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5380
Localisation: Angers, maine et loire
Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 18:34

je me disais aussi... triste
bon, sinon...
qq1 pourrait faire un exemple de quelques ligne de codes sur la notion de floor

_________________
Dr Jango
Revenir en haut Aller en bas
http://www.dailymotion.com/Ragdollman
OKSYD
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2303
Localisation: Pioneer 2
Projet Actuel: Hard Pac III
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 18:52

Jango_Fett a écrit:
je me disais aussi... triste
bon, sinon...
qq1 pourrait faire un exemple de quelques ligne de codes sur la notion de floor

C'est simple, floor(x) donne la valeur tronquée de x. (arrondis à l'entier inferieur). Par exemple:
Citation:
floor(1.236598) ----> 1
floor(91.965) -------> 91
floor(278.5) ---------> 278

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Ragdoll
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5380
Localisation: Angers, maine et loire
Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 19:13

merci ^^
fleche_droite ajouté a la FAQ

_________________
Dr Jango
Revenir en haut Aller en bas
http://www.dailymotion.com/Ragdollman
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Dim 5 Nov - 20:33

notiz85 a écrit:
D'accord p_desole D@m la prochaine fois je le ferais plus ange

Par contre, le code que tu m'as fourni D@m n'est pas fait pour la version
6.1 de Game-Maker mais je pense pouvoir me débrouiller quand même gnii

A peu de choses prêt ça s'adapte. ange Au passage la FAQ se complète et c'est cool. coeur

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
[TheDarkTiger]
Modérateur 'Programmation'


Nombre de messages: 6165
Localisation: Essonne
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 1:52

tien un petit truck qu'on me demmande toujours ...
les mises à échèles .

par exemple , j'ai un sprite qui fait 128 pixels , mais ma vie est sur 50, comme faire pour bien l'afficher ?

règle de trois ! (ou produit en croix gniah )

en gros, ca donne :

Code:
Vie    image_xscale
--- =  ------------
50    128

ce qui nous donne :
Code:
image_xscale=128*(vie/50);


et voila CQFD !

_________________
Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/

Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader !
Revenir en haut Aller en bas
http://www.membres.lycos.fr/thedarkminousite/
Ragdoll
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5380
Localisation: Angers, maine et loire
Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 8:32

c' est limite, mais je pense que je peux le rajouter qd même happy1
p_merci

_________________
Dr Jango
Revenir en haut Aller en bas
http://www.dailymotion.com/Ragdollman
notiz85
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2003
Localisation: De retour ici, avec un jeu...
Projet Actuel: Tenu Secret
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 13:14

A donc maintenant j'ai compris quand tu as fais [TDT] pour arondir
avec le problème de Jango_Fett pour que se soit que a gauche, droite, haut et bas.

Je vais me coucher mon bête ce soir. rire2

_________________

Revenir en haut Aller en bas
http://gmnotiz.fr.nf/
[TheDarkTiger]
Modérateur 'Programmation'


Nombre de messages: 6165
Localisation: Essonne
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Lun 6 Nov - 18:52

ha je savais bien que ca serait utile !

_________________
Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/

Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader !
Revenir en haut Aller en bas
http://www.membres.lycos.fr/thedarkminousite/
Ragdoll
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5380
Localisation: Angers, maine et loire
Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Mar 7 Nov - 20:11

en fait...c' est + des math que du gml le truc de TDT hap

_________________
Dr Jango
Revenir en haut Aller en bas
http://www.dailymotion.com/Ragdollman
notiz85
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2003
Localisation: De retour ici, avec un jeu...
Projet Actuel: Tenu Secret
Avancement:
2 / 1002 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Mer 8 Nov - 7:50

Beh ouai la programmation en même temps contient beaucoup de Maths,
du moins c'est ce que je pense ange

_________________

Revenir en haut Aller en bas
http://gmnotiz.fr.nf/
tcho_i_er
Utilisateur confirmé: Rang ****


Nombre de messages: 866
Localisation: ALSACE
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Jeu 29 Jan - 8:43

Il y a une petite erreur à la deuxieme ligne :

Citation:
if data > 32 { <instruction>; } //Supérieur
if data > 32 { <instruction>; } //Inférieur
if data >= 32 { <instruction>; } //Supérieur ou Egal
if data <= 32 { <instruction>; } //Inférieur ou Egal



ce serait plutôt "<"

Citation:
if data > 32 { <instruction>; } //Supérieur
if data < 32 { <instruction>; } //Inférieur
if data >= 32 { <instruction>; } //Supérieur ou Egal
if data <= 32 { <instruction>; } //Inférieur ou Egal
Revenir en haut Aller en bas
nicoulas
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5110
Localisation: Dordogne
Projet Actuel: croustaface
Avancement:
10 / 10010 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Jeu 29 Jan - 8:51

Ainsi qu'ici :

Ragdoll a écrit:
detruire une instance (un objet) ?

Code:
instance_destroy(obj)


instance_destroy(); ne prend pas d'arguments tord

Enfin, de toute façon, je suis pas sûr que ce topic soit très visité ^^
Revenir en haut Aller en bas
http://blithe.nd.free.fr/
M@d_Doc
- Modérateur -


Nombre de messages: 5054
Localisation: 47°44'8.04
Projet Actuel: LightED (fini)
Avancement:
100 / 100100 / 100


MessageSujet: Re: Vos questions sur le GML   Jeu 29 Jan - 13:04

c'est corrigé ^^

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org
 

Vos questions sur le GML

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Programmation-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet