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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Ven 19 Oct - 18:10 | |
| Et une IA ne fait que ce qu'on lui dit, comme l'ordinateur ou tout autre machines électroniques créé par "nos soins" Après si il y en a qui demande à l'IA de tuer j'y peux rien... XD... _________________   |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

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GTK *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Ven 19 Oct - 19:09 | |
| | tcho_i_er a écrit: | Même un tamagotchi est plus inteligent que l'humain  |
Pourquoi pas une carotte tant qu'on y est ? |
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shm31 *Excellent utilisateur*

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M@d_Doc - Modérateur -

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Ven 19 Oct - 19:45 | |
| Pour ce qui est de l'I.A., je crois que la complexité d'un cerveau humin ne peut être approché qu'à l'aide de certains paramètres. En fait, l'instabilité humaine peut êtrre singée à l'aide de stats et de paramètres. Pour faire un bon truc, il faut pas faire if machin<truc {fais l'action} C'est comme pour une trajectoire : si on agit directement sur la position, on obtien une trajctoire droite et pas réaliste. Si on fait varier vspeed et hspeed (soit des facteurs de la position) c'est mieux. Si on fait farier l'accelleration, qui est un facteur de la vitesse, qui est un facteur elle même de la position, on obtien un vrai mouvement. C'est pareil ici : Les etats des munitions, de la santé du nombre d'ennemis etc. doivent influer sur des facteurs psychologiques variables selon l'individu. A partir de là, un premier mélange se fait et indique une marche à suivre pour le bot. Puis un deuxième test est effectué en fonction de son historique', de son caractère etc. pour savoir si il va vraiment effectuer l'action. A partir de là, ça permet d'avoir une I.A. agresseive, depresseive, suicidaire, etc. dans des proportions normales. Voilà ce que moi j'en pense. j'avais déjà commencer un truc dessus, mais j'ai pas la patience ^^ _________________  |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Ven 19 Oct - 19:54 | |
| Beh je vais dire la même chose que toi "j'ai pas eu la patience". Car il faut à ce moment prendre plein de paramètre en compte et plus on en prend, plus l'IA sera réaliste mais plus difficile à réaliser. Cependant, ça ne rejoindrait pas l'IA neuronale ou je ne sais pas quoi ? Je me rappelle d'un topic ou Daminetreg en avait parlé... _________________   |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang **

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Ven 19 Oct - 19:58 | |
| une IA parfaite ne pourra jamais se trouver chaque IA est programmer pour des situations préçise et meme avec 15 000 000 de lignes de code on arrivera jamais a faire une IA parfaite (mais une IA trés bien peut se faire !) |
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M@d_Doc - Modérateur -

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Ven 19 Oct - 20:02 | |
| Comme je l'ai dit au début de mon post précédent, on singe l'intelligence, avec un script totalement préfixé mais si complexe, qu'on ne peut prévoir ce qui va se passer, et on appelle ça de l'intellignece ^^ Pour ce qui est du nombre de paramètres à prendre en compte, je suis sur qu'il est possible de définir des paramètrse de bases (environ 16) et, par le biais d'un programme, générer l'arboresence de gestion des paramètres, et de l'utiliser tel quel sans sans occuper réellement... _________________  |
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shm31 *Excellent utilisateur*

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daminetreg - Administrateur -

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 9:59 | |
| | M@d_Doc a écrit: | Pour ce qui est de l'I.A., je crois que la complexité d'un cerveau humin ne peut être approché qu'à l'aide de certains paramètres. En fait, l'instabilité humaine peut êtrre singée à l'aide de stats et de paramètres. Pour faire un bon truc, il faut pas faire if machin<truc {fais l'action} C'est comme pour une trajectoire : si on agit directement sur la position, on obtien une trajctoire droite et pas réaliste. Si on fait varier vspeed et hspeed (soit des facteurs de la position) c'est mieux. Si on fait farier l'accelleration, qui est un facteur de la vitesse, qui est un facteur elle même de la position, on obtien un vrai mouvement. C'est pareil ici : Les etats des munitions, de la santé du nombre d'ennemis etc. doivent influer sur des facteurs psychologiques variables selon l'individu. A partir de là, un premier mélange se fait et indique une marche à suivre pour le bot. Puis un deuxième test est effectué en fonction de son historique', de son caractère etc. pour savoir si il va vraiment effectuer l'action.
A partir de là, ça permet d'avoir une I.A. agresseive, depresseive, suicidaire, etc. dans des proportions normales.
Voilà ce que moi j'en pense. j'avais déjà commencer un truc dessus, mais j'ai pas la patience ^^ |
Ce que tu dis là est très intéressant, et maintenant que j'ai lu cette idée d'inclure des facteurs plutôt que d'influer directement sur le déplacement, il me tarde d'essayer de le réaliser. Cela m'a l'air très intéressant. D'autant plus qu'on peut inclure autant de facteurs que l'on veut et faire de nombreux calculs pour réussir à avoir quelque chose d'équilibré et proche d'un comportement humain dans telle ou telle situation.
Après parler d'IA parfaite n'a pas de sens, un ordinateur ne peut maintenant au maximum n'effectuer que 4 choses en même temps avec les QUAD Core, alors qu'un cerveau humain pense et exécute des milliers d'instructions au même moment. Rien que respirer, on peut respirer et marcher en même temps. Un processeur tel qu'un Intel Pentium 4 ne peut faire que soit marcher, soit respirer au même moment.
Alors pour faire semblant qu'il fait plusieurs choses en même temps, on a découpé les instructions en diverses parties et on les exécute en les faisant se chevaucher dans le registre du processeur, et ainsi on peut faire genre qu'on exécute deux choses en même temps. Mais en réalité on n'en n'execute toujours qu'une. Le threading reste cependant une technologie bien pensée.
Après il est évident que les multicoeurs apportent une solution, mais on reste pour le moment à 4 coeurs maximum. Donc 4 choses en même temps, et puis même, il n'y a qu'un bus de sortie donc, même si on a 4 choses exécutée en même temps, elle ne peuvent sortir que l'une après l'autre. C'est pourquoi parler d'IA parfaite n'a pas de sens, faites semblant! Gonflez vos présentations comme le font les studios professionels.  |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 10:05 | |
| J'avais vu sur SDZ un article ou Intel sortirait (peut être) un PC avec 60 coeurs et 8Ghz... Je sais plus trop, en tous cas un big truc Cela dit on ne pourra jamais égaler un cerveau. Sauf si on utilise des neurones car j'avais vu un truc comme sa sur Internet  _________________   |
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M@d_Doc - Modérateur -

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 10:11 | |
| | daminetreg a écrit: |
Après parler d'IA parfaite n'a pas de sens, un ordinateur ne peut maintenant au maximum n'effectuer que 4 choses en même temps avec les QUAD Core, alors qu'un cerveau humain pense et exécute des milliers d'instructions au même moment. Rien que respirer, on peut respirer et marcher en même temps. Un processeur tel qu'un Intel Pentium 4 ne peut faire que soit marcher, soit respirer au même moment.
Alors pour faire semblant qu'il fait plusieurs choses en même temps, on a découpé les instructions en diverses parties et on les exécute en les faisant se chevaucher dans le registre du processeur, et ainsi on peut faire genre qu'on exécute deux choses en même temps. Mais en réalité on n'en n'execute toujours qu'une. Le threading reste cependant une technologie bien pensée.
Après il est évident que les multicoeurs apportent une solution, mais on reste pour le moment à 4 coeurs maximum. Donc 4 choses en même temps, et puis même, il n'y a qu'un bus de sortie donc, même si on a 4 choses exécutée en même temps, elle ne peuvent sortir que l'une après l'autre. C'est pourquoi parler d'IA parfaite n'a pas de sens, faites semblant! Gonflez vos présentations comme le font les studios professionels.  |
En fait,on peux simplement dire que la vitesse des processeurs compensent leur 'unicité' dans l'action. Deux actions effectuées à 1ms de décalage... c'est pas énorme. Bien sur, si on veut reproduire un cerveau, il faudrait un processeur basse fréquence mais avec au moins 100 fois plus de connecteurs que les actuels. Et encore, il faudrait en faire travailler plusieurs en solo, avec juste les connectiques nécessaires pour tout synchroniser..._________________  |
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daminetreg - Administrateur -

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 10:13 | |
| Le système neuronal et la simulation du neo-cortex. Il faut se baser sur un livre qui est sorti à ce propos il y a peu, je ne sais plus le nom du centre de recherche qui l'a écrit, mais je sais que le fondateur est le créateur de Palm. A l'époque j'ai failli l'acheter, mais à vrai dire, je n'avais pas le niveau pour comprendre, peut être plus tard. En tous cas il est possible de faire des ordinateurs capables de cuire, de conduire, de danser, de se déplacer, comme les humains le font pour ces tâches, mais on ne peut pas simuler la créativité. Si ce n'est la fonction: random(), on peut donc penser que les robots artistes font tous parti du mouvement dadaïste. http://fr.wikipedia.org/wiki/Dada%C3%AFsme |
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M@d_Doc - Modérateur -

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 11:33 | |
| Ce qui est marant, c'est que je viens de lire un bouquin d'Asimov où il est juste fait mention d'une chose : il y a les lois de la robotique, régissant les comportements robotiques. Mais qu'en est il des lois 'humaniques' ? En effet, si il était possible de les définir, il serait possible d'interpréter la créativité humaine comme une somme de facteurs, et doc de permettre à un robot d'avoir de la créativité, voir même du bon goût ^^ _________________  |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 12:53 | |
| | M@d_Doc a écrit: | Ce qui est marant, c'est que je viens de lire un bouquin d'Asimov où il est juste fait mention d'une chose : il y a les lois de la robotique, régissant les comportements robotiques. Mais qu'en est il des lois 'humaniques' ? En effet, si il était possible de les définir, il serait possible d'interpréter la créativité humaine comme une somme de facteurs, et doc de permettre à un robot d'avoir de la créativité, voir même du bon goût ^^ |
a mon avis c' est possible, en fait la difference entre une IA et un cerveau, c' est... ben pas grand chose les deux sont fabriqués par l' homme, l' un par des circuits l' autre par des cellules..._________________ Dr Jango  |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 14:36 | |
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 | Sujet: Re: Sujet de réflexion : IA Sam 20 Oct - 15:37 | |
| parce que tu ramasse tes ml****, toi? Et ben pareil pour le tamagotchi... Il peux, mais il veux pas.... Intellignet ces bêtes là...  _________________  |
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