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Questions sur OpenGL

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krocko2233
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MessageSujet: Questions sur OpenGL   Sam 1 Déc - 16:10

Hello p2
Ces temps-ci je fais de l'OpenGL et j'ai quelques petites questions :

1) Connaissez-vous un moyen de faire du réseau en C++ ? (Merci à Notiz85 et à Gab666)

2) Mon compilateur (mingw) me dit que "GLaux.h" n'existe pas. Mais pourtant j'ai linker "libglaux.a" dans le compilateur. D'où vient le problème ? (Merci à Gab666)

3) Avec Anim8or, j'ai fait un model. Je l'ai exporté (en .C) mais comment l'afficher dans un jeu ?

Je sais pas si vous connaissez OpenGL mais j'espère que vous saurez d'où vient mon problème !
Merci, Krocko2233.
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notiz85
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MessageSujet: Re: Questions sur OpenGL   Sam 1 Déc - 16:18

1) Il y a des DLL pour sa comme Browser.dll ou encore Winsock.dll

2) As-tu essayé de mettre le fichier avec ton executable ?

3) Es-tu aller sur le Site Du Zéro qui comporte un gros tutorial bien complet
sur le C++ et un autre sur la 3D avec OpenGL ?

Désoler je peux pas t'aider plus je ne suis jamais aller très loin suite justement
à ce genre de bug qui disait qu'il ne trouvait pas le fichier colere
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krocko2233
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MessageSujet: Re: Questions sur OpenGL   Sam 1 Déc - 16:21

notiz85 a écrit:
1) Il y a des DLL pour sa comme Browser.dll ou encore Winsock.dll


Hum... Quand je fais des recherches sur ces Dlls là ils me sortent des affaires d'antivirus... question

notiz85 a écrit:
2) As-tu essayé de mettre le fichier avec ton executable ?


Je viens d'essayer sa marche pas...

notiz85 a écrit:
3) Es-tu aller sur le Site Du Zéro qui comporte un gros tutorial bien complet
sur le C++ et un autre sur la 3D avec OpenGL ?


Bah non j'ai posté sa fait 5 jours et j'ai pas encore de réponse...
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Gab666
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MessageSujet: Re: Questions sur OpenGL   Dim 2 Déc - 17:31

1) Utilises winsock http://www.siteduzero.com/tuto-3-3755-0-les-sockets.html
2) Le problème viens du fait que tu n'as tout simplement pas le .h et non un problème de linker ou rien de ça vas le télécharger et met le dans dossiers où il y a tous les headers des librairies
3) Là je peut pas t'aider peut être avec une librairie tierce je sais pas
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MessageSujet: Re: Questions sur OpenGL   Dim 2 Déc - 20:42

Gab666 a écrit:
1) Utilises winsock http://www.siteduzero.com/tuto-3-3755-0-les-sockets.html


Oui c'est ce que j'ai fait Smile
Je viens d'en faire des recherches et j'ai trouvé ce tuto là aussi : http://www.siteduzero.com/tuto-3-11231-1-utiliser-l-api-mysql-dans-vos-programmes.html

Gab666 a écrit:
2) Le problème viens du fait que tu n'as tout simplement pas le .h et non un problème de linker ou rien de ça vas le télécharger et met le dans dossiers où il y a tous les headers des librairies


Rhhaaaaa... MERCI !!

Gab666 a écrit:
3) Là je peut pas t'aider peut être avec une librairie tierce je sais pas


Mouais il faudrait que j'en trouve une... Bon je vais continuer mes petites recherches oui
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MessageSujet: Re: Questions sur OpenGL   Lun 3 Déc - 1:19

3)

Il te faut programmer un loader. Tu peux trouver pleins de tuto sur internet sur comment loader un modele. En fait, pour loader un modele, il te faut lire le fichier d'une certain maniere, et d'enregistrer toutes les informations dans plusieurs vecteurs, comme un vecteur de vertex, de tex coordonnée, etc.

Le plus dur c'est de faire des loader pour des animations, j'en aui pas encore fait moi, mais il faut que tu apprenne par toi meme à charger et à gérer des bones( des os ) pour optimiser l'animation. Pour ma part, j'ai jamais trouvé sur internet de tel tuto, mais il existe plein de tuto pour loader des animations en .md2, les modele de quake 2, mais ça marche par frame, ce qui est moins optimisé.
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