Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 quel outil utiliser ???

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
rohsoph2
Nouveau


Nombre de messages: 1
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: quel outil utiliser ???   Lun 2 Nov - 7:43

j'aimerais créer un jeu éducatif en 3d. oui

Comme je ne métrise pas les langages C++ ou java, je pense plutôt partir sur des outils auteurs simples (comme game maker), plutôt un où on puisse rejouter par la suite des scripts pour pouvoir complexifier le truc plus tard au besoin. lng

Mon problème est que j'ai besoin d'un logiciel programmable de façon à ce que le joueur puisse répondre à des questions en cours de jeu (et dont les réponses seront conservées)
Idéalement, il faudrait aussi que je puisse à un moment de la programmation importer un logiciel permettant d'anoter du texte.

Si vous avez une petite idée du type d'outil auteur (logiciel de création) de je pourrais utiliser, c'est par ici ... p_merci
Revenir en haut Aller en bas
Chulien
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 646
Localisation: marseille
Avancement:
1 / 1001 / 100


MessageSujet: Re: quel outil utiliser ???   Lun 2 Nov - 8:33

ben.. game maker, avec les fonctions d3d
une fois que tu as pigé le truc tu peux bien t'amuser
et pour débuter je te déconseille d'utiliser les ombres.
des volumes dans l'espace, colorés ou avec des textures suffisent
(dailleurs quand on regarde bien, de nombreux jeux de ps1 n'utilisent pas de vraies ombres, juste un cercle noir sous le perso par exemple)

je crois qu'il faut la version payante pour ça
mais il doit y avoir d'autres méthodes

edit: ah oui et si tu veux articuler des personnages, tu vas en baver dans les rotations et translations
mais tu peux toujours faire rouler des billes au milieu de cubes Smile
Revenir en haut Aller en bas
Wargamer
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 4318
Localisation: qui s'y interesse?>>
Projet Actuel: Bataille de cake au fruits
Avancement:
10 / 10010 / 100


MessageSujet: Re: quel outil utiliser ???   Lun 2 Nov - 11:39

GM ne gère pas une très bonne 3D, avec des dll tu peux augmenter légèrement sa qualité mais limite quand même (je sais plus combien de vertex mais moin de 1 milion)
sinon tu peux facilement sauvegarder tes données en texte et les lire après super

_________________
Je suis un dans le GM Quiz!

Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
 

quel outil utiliser ???

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Programmation-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet