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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3197 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 7:51 | |
| Voilà j'ai fait un petit truc en delphi pour que l'on puisse associer les extensions que l'on créer à l'exécutable en lui mettant l'icône désiré.
screenshot

ext_ass.zip - 225 ko
Dernière édition par le Sam 5 Jan - 2:15, édité 1 fois |
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 16 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 531 Localisation : Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes : ────────── : Projet Actuel : RPG Avancement :
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8226 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 10:55 | |
| Hohoho ext_ass
sinon ça a l'aire super du coup j'ai plus envie d'aller a options des dossier breavo dan  _________________
deux sur trois ! le troisième sera disponible a l'heure du diné et c'estg super utile pour récupérer ses cd foutus
comming soon Rambotioner : Night of the living abla  I am an in the GM Quiz!
Warning!: This article contains some fucked up pictures. Deal with it. |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1557 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 12:16 | |
| Ton programme modifie la donnée du registre pour associer l'icone au exe , non ? j'avais trouvé un script pour faire ca en gml, si je le retrouve je le posterai ici  _________________
| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16182 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 13:23 | |
| C'est bien sympa. Je l'ai mis sur le site, mais si tu n'es pas d'accord je le renlève, ça me dérange pas. J'ai fait ça sans ton autorisation préalable pour aller plus vite, mais je ne le referai plus, dis moi juste si tu veux que je le laisse ou non.  _________________
 Mon CV
Tous Ensemble! Réalisons! I want (and I need) to show you my work, but the time is against me. |
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Xiolec Utilisateur confirmé: Rang ****
Age : 15 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 1145 Localisation : Derriere ma psp en train de Quaker sévère dans wipeoutpulse : ────────── : Projet Actuel : La bonne touche (lua psp) Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 13:25 | |
| | Dan_lizhot a écrit: | Voilà j'ai fait un petit truc en delphi pour que l'on puisse associer les extensions que l'on créer à l'exécutable en lui mettant l'icône désiré.
screenshot

ext_ass.zip - 225 ko |
mais a quoi sa sert de changer l'extension  _________________ Adios |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1956 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 14:24 | |
| Je crois que là c'est plus pour associer l'icône à l'extension du coup il modifie l'extension executable vers la nouvelle qui correspond à l'icône rechercher Enfin je crois..... _________________

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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3197 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 16:15 | |
| | daminetreg a écrit: | C'est bien sympa. Je l'ai mis sur le site, mais si tu n'es pas d'accord je le renlève, ça me dérange pas. J'ai fait ça sans ton autorisation préalable pour aller plus vite, mais je ne le referai plus, dis moi juste si tu veux que je le laisse ou non.  |
Non il n'y a pas de problème, c'est juste que cette nuit, j'y ai repensé et c'est vrai que juste utile sur son pc. Je pense faire peut-être cette fonction dans une DLL.
Sinon, merci tout le monde, c'est pas grand chose, mais ça m'exerce en delphi  |
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Xiolec Utilisateur confirmé: Rang ****
Age : 15 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 1145 Localisation : Derriere ma psp en train de Quaker sévère dans wipeoutpulse : ────────── : Projet Actuel : La bonne touche (lua psp) Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 17:27 | |
| [quote="[TheDarkTiger]"]j'avais fait un programme similaire sous GM pour associer une icone est un programme
mais le tien à une interface, et , te connaissant , ça doit être plus 'propre' que moi
sinon, à quoi ça sert ?
bha pardi! quand tu fait un jeu, tu peux utiliser une icone pour tes maps ou tes aventures, ou tes sauvegardes ... c'est plus beau ![/quote] Mais c'est des fichiers externes a ton jeu??  _________________ Adios |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

Age : 15 Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 3345 Localisation : Québec : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 18:14 | |
| Ben ça peut servir si t'as fais un jeu avec éditeur de niveau et que t'enregistres les maps sous un nom de fichier .kekchose et après tu l'associe avec le programme par le registre et t'as qu'a double cliquer dessus pour l'ouvrir avec ton programme. Sauf que je sais pas exactement comment on peut faire ça, je sais que faut faire une fonction qui retient le nom du fichier qu'on a ouvert, il doit y avoir un moyen assez simple mais je suis pas pro.. _________________
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Xiolec Utilisateur confirmé: Rang ****
Age : 15 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 1145 Localisation : Derriere ma psp en train de Quaker sévère dans wipeoutpulse : ────────── : Projet Actuel : La bonne touche (lua psp) Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 19:50 | |
| En fait c'est utilze si tu as du contenu supplémentaire pour tes jeux non? (un oeu comme dans wipeout) _________________ Adios |
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Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

Age : 15 Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 3345 Localisation : Québec : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Jeu 3 Jan - 20:36 | |
| Bah oui, ce que moi et TDT on vient de dire, donc si t'as des maps, voir themes, languages, peu importe _________________
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Xiolec Utilisateur confirmé: Rang ****
Age : 15 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 1145 Localisation : Derriere ma psp en train de Quaker sévère dans wipeoutpulse : ────────── : Projet Actuel : La bonne touche (lua psp) Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Ven 4 Jan - 12:18 | |
| | Super-Mouton a écrit: | | Bah oui, ce que moi et TDT on vient de dire, donc si t'as des maps, voir themes, languages, peu importe |
Ok merci de l'expliquation _________________ Adios |
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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3197 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Ven 4 Jan - 22:51 | |
| Voilà, je met la source du projet si vous avez l'intention de le transformer en fonction GM
téléchargez la source |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 16 Inscrit le : 07 Fév 2007 Messages : 271 Localisation : juste derriêre toi ! : ────────── : Projet Actuel : projet Avancement :
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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3197 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Ven 4 Jan - 23:44 | |
| Bon j'ai testé tout à l'heure, mais ça ne fonctionnait pas, au lieu de créer mes clé dans "lol" ça les a créé dans game maker -> 09709
Mais bon, voilà un shémas de ce que ça doit donner
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dans DefaultIcon, il y a le lien pour l'icône et dans command l'exécutable qui ouvre en double-cliquant sur le .Hohoho par exemple. |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 16 Inscrit le : 07 Fév 2007 Messages : 271 Localisation : juste derriêre toi ! : ────────── : Projet Actuel : projet Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Sam 5 Jan - 0:24 | |
| C'est impossible de le faire en GML ??
oki mais faut dire quel fichiers car si on ouvre l'executable il chargera pas forcement le fichier, non ? _________________
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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3197 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Projet en delphi Sam 5 Jan - 0:32 | |
| J'ai pas trop compris ce que tu voulais dire alors je prend exemple sur un programme que tout le monde connait^^.
quand tu ouvres game maker.exe, ton .gm6 n'est pas chargé, faut que tu le fasses. Mais quand tu cliques sur le .gm6 il ouvre game maker.exe avec ton projet. C'est ce qu'il fait. Mais tu peux aussi juste changer les icônes de programme déjà existant comme Mad Doc l'a fait. |
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