Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

Programmation: Intelligence artificielle

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
snake eater
Pas mal



Inscrit le : 15 Juin 2005
Messages : 30
Localisation : tu veux savoir va cherhcez dans les toilettes.
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Programmation: Intelligence artificielle   Mer 13 Juil 2005 - 12:17

Bonjour
je voudrais de l'aide dans la programmation d'un ennemi, je voudrais qu'il vienne vers moi et m'attaque.
merci

NB: j'ai deja pris des exemple mais je n'y comprend rien
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -



Age : 19
Inscrit le : 10 Fév 2005
Messages : 18610
Localisation : Perché sur un arbre
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design.
Avancement : 
95/10095/10095/10095/100 (95/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mer 13 Juil 2005 - 17:30

Ne met pas tes post en couleur claire comme le cyan s'il te plait smile

Si tu ne comprend rien à l'exemple je ne peut pas vraiment grand chose.. C'est trop complexe pour être expliqué en texte, donc on utilise pour ça un exemple
Il faut que tu observes plus attentivement, c'est tout ce que je peut te dire hap
_________________
Arrow Metal Gun 2
Arrow Compétition N°7
Arrow Steam Community: Groupe Le CBNA
Revenir en haut Aller en bas
alexis
Utilisateur confirmé: Rang *****



Inscrit le : 16 Juin 2005
Messages : 1622
Localisation : charleroi-Belgique
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Jeu 14 Juil 2005 - 16:18

pourquoi tu postes dans programmation?
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -



Age : 19
Inscrit le : 10 Fév 2005
Messages : 18610
Localisation : Perché sur un arbre
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design.
Avancement : 
95/10095/10095/10095/100 (95/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Jeu 14 Juil 2005 - 16:19

Oui programmation c'est pour parler de tout ce qui n'est pas en rapport avec gamemaker ou avec le flash oue

Enfin bon..
_________________
Arrow Metal Gun 2
Arrow Compétition N°7
Arrow Steam Community: Groupe Le CBNA
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Ven 15 Juil 2005 - 9:04

Pour la prog de l'AI use des exemples.
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas

Invité




MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 15:53

saluton peu faire des IA sur game maker et facilment
avec la variable FACING DIRECTION
Revenir en haut Aller en bas
alexis
Utilisateur confirmé: Rang *****



Inscrit le : 16 Juin 2005
Messages : 1622
Localisation : charleroi-Belgique
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 15:55

la variable tu l appelles comme tu veux..
non?
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -



Age : 19
Inscrit le : 10 Fév 2005
Messages : 18610
Localisation : Perché sur un arbre
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design.
Avancement : 
95/10095/10095/10095/100 (95/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 15:55

facing direction, si tu parles d'une fonction en GML, n'existe pas question
_________________
Arrow Metal Gun 2
Arrow Compétition N°7
Arrow Steam Community: Groupe Le CBNA
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:04

oui pour les path, mais à quoi ça sert dans l'IA...
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -



Age : 19
Inscrit le : 10 Fév 2005
Messages : 18610
Localisation : Perché sur un arbre
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design.
Avancement : 
95/10095/10095/10095/100 (95/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:05

Une IA avec des paths..
_________________
Arrow Metal Gun 2
Arrow Compétition N°7
Arrow Steam Community: Groupe Le CBNA
Revenir en haut Aller en bas
lc57
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 14
Inscrit le : 14 Mai 2005
Messages : 1741
Localisation : dans un trou que tu connais pas
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:07

c'est pas une IA non?
_________________
j'ai pas la même conception de la beauté que les graphistes chargé de l'interface de windows
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:18

non
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
lc57
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 14
Inscrit le : 14 Mai 2005
Messages : 1741
Localisation : dans un trou que tu connais pas
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:19

une IA c'est genre
distance_to_object(object)
move towars object
1 chances of 2 to perform next
create balle
blablablabla
_________________
j'ai pas la même conception de la beauté que les graphistes chargé de l'interface de windows
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:24

un peu oui.
M'enfin il y a les systèmes plus évolué comme le système neuronal qui n'est pas encore au point je l'accorde:

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
Viptom
Utilisateur confirmé: Rang **



Inscrit le : 20 Mai 2005
Messages : 438
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:28

Ouai je vois en gros..mais en haut c'est marqué quoi exactemment : je présume que cela signifie une entrée aléatoire de la part du programme...peut être Bios ?
_________________
Entre la folie et la sagesse il n' y a qu'un pas.
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:31

En haut Hidden Layer et Output Layer.
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
lc57
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 14
Inscrit le : 14 Mai 2005
Messages : 1741
Localisation : dans un trou que tu connais pas
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:40

ga? gha
_________________
j'ai pas la même conception de la beauté que les graphistes chargé de l'interface de windows
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Mar 2 Aoû 2005 - 16:48

C'est un système d'AI compliqué, mais pas au point, donc ce n'est pas la peine d'essayer de le reproduire ça ne marche qu'à moitié.
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
Kryptos
Utilisateur confirmé: Rang ****



Age : 21
Inscrit le : 19 Aoû 2005
Messages : 998
Localisation : très loin dans un univers étrange
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Ven 9 Sep 2005 - 14:13

Ben le système neuronal est basé sur le fonctionnement du cerveau humain.
Mais l'étude de ce système permet surtout de concevoir des cartes électroniques (on fabrique alors des neurones arificiels).

Mais ça marche quand même, seulement le procédé est compliqué inutilement puisqu'on ne parvient pas à obtenir encore des réseaux multicouches très fiable.
_________________


http://kryptos.c.la
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16386
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Programmation: Intelligence artificielle   Sam 10 Sep 2005 - 15:10

Oui en général le système neuronal donne de très mauvais résultats pour le moment, mais je pense que c'est peut être du à la puissance des machines, et à une faille dans le système neuronal.
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas

Programmation: Intelligence artificielle

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 3Aller à la page : 1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Programmation-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet