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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16328 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Ven 11 Avr - 21:53 | |
| Zippes tout le dossier de ton projet et envoi le moi, si je ne trouve rien, c'est que ton compilateur est mal configuré. _________________
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Lun 14 Avr - 12:26 | |
| De toute façon il n' a rien dans mon "projet"que le code minimal généré par Codebloks...C'etait pour voir si ça marchait justement! Ca vient sûrement de la configuration de mon compilateur alors... Merci d'avoir cherché a répondre a mon problème mais j'abandonne(temporairement) le C++(Je fait WarplatoonII, j'enverais une demo peu après que Warplatoon soit sur le CBNA)
Merci encore! |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16328 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Lun 14 Avr - 13:20 | |
| C'est dommage d'abandonner déjà, faut un peu plus de motivation quand même pour se mettre à un langage, mais tanpis alors. _________________
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

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 | Sujet: Re: Commencer Lun 14 Avr - 17:32 | |
| | Ce n'est que provisoirement |
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Mer 16 Avr - 17:33 | |
| Si tu te sens bloqué dans tes idées avec game maker ou que tu veux ton jeux sois que du code (question de gout et de...classe!) ben passe au C++
Par contre il faut être très patient !!! Apprendre et le travailler (c'est tout un art ^^ la "vrai programmation" car je suis désolé mais game maker c'est pas de la "vrai programmation"...)
bon si tu t'y mets -> moi j'utilise code::block et mingw (compilateur) combiné ensemble. J'utilise la SDL et OpenGL comme lib (car les hauts langage sont des mondes de librairies) _________________ A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 20 Inscrit le : 24 Déc 2005 Messages : 775 Localisation : Québec : ────────── : Projet Actuel : EscapeNgine Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Mer 16 Avr - 17:59 | |
| | Scheb a écrit: | Si tu te sens bloqué dans tes idées avec game maker ou que tu veux ton jeux sois que du code (question de gout et de...classe!) ben passe au C++
Par contre il faut être très patient !!! Apprendre et le travailler (c'est tout un art ^^ la "vrai programmation" car je suis désolé mais game maker c'est pas de la "vrai programmation"...)
bon si tu t'y mets -> moi j'utilise code::block et mingw (compilateur) combiné ensemble. J'utilise la SDL et OpenGL comme lib (car les hauts langage sont des mondes de librairies) |
Programmer avec Game Maker est de la vrai programmation... je sais pas sur quoi tu te base pour dire ce qui est de prog ou pas. Oui, le C++ est plus bas niveau que le GML, mais reste que les deux sont de la programmation. |
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Mer 16 Avr - 19:28 | |
| | Me revoilà!Je me suis remis a C++ avec Dev(au moins y bug pas!) et me suis mis au HTML dans la foulée. |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Mer 16 Avr - 19:41 | |
| Le HTML est ultra simple, je te le garantis  Tu vas vite devenir accro au php et au javascript dans la foulée  Je bosse aussi avec Dev C++  _________________
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 20 Inscrit le : 24 Déc 2005 Messages : 775 Localisation : Québec : ────────── : Projet Actuel : EscapeNgine Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Jeu 17 Avr - 17:18 | |
| | Scheb a écrit: | ce n'est pas entierement du code, les fonctions importantes sont déjà toutes faites -> voilà sur quoi je me base sinon, si on part dans l'autre sens, alors rpg maker serait de la programmation..., ok mais bon...
MAIS ATTENTION !!! J'ADORE GAME MAKER ^^ |
Mais bon, si on se base sur ce que tu dis, le C++ ne serait pas de la programmation car c'est une surcouche de haut niveau à l'ASM. À la base, la division, la multiplication et la soustraction n'existe pas, ce sont des fonction qui sont donné gratuitement en C++, tout est programmé d'avance. Et puis, oui, il y a des fonctions toutes faittes avec Game Maker, mais en C++ aussi. En C++, c'est la Lib standard. Programmer, c'est juste créer une séquence d'instruction lisible pour l'ordinateur. RPG Maker contient des outils de programmation, donc oui, c'est de la programmation. |
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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Olympe Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 17 Inscrit le : 14 Mai 2006 Messages : 2769 Localisation : Queq' part : ────────── : Projet Actuel : L'élévation spirituelle. Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Jeu 17 Avr - 19:08 | |
| | PHENIXprod a écrit: | J'ai pris Codebloks ,j'ai pourtant commencé a suivre les cours du site du zero mais je n'arrive pas a compiler : | Citation: | "bonjour - Debug" uses an invalid compiler. Skipping... Nothing to be done.
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Dixit le tuto de base sur le Site Du Zéro (installation des IDE) :
| Citation: | Si vous êtes sous Windows Vista, un bug vous empêchera de compiler votre programme correctement. Pour le résoudre, suivez mes instructions à la lettre.
* Téléchargez et installez Code::Blocks sans compilateur (without compiler). * Téléchargez et installez le compilateur MinGW à part.
Lorsque vous installez MinGW, laissez le chemin d'installation par défaut. C'est très important.
Ensuite, déplacez les fichiers suivants :
* C:\MinGW\libexec\gcc\mingw32\3.4.5\cc1.exe => C:\MinGW\bin\cc1.exe * C:\MinGW\libexec\gcc\mingw32\3.4.5\cc1plus.exe => C:\MinGW\bin\cc1plus.exe * C:\MinGW\libexec\gcc\mingw32\3.4.5\collect2.exe => C:\MinGW\bin\collect2.exe
(il se peut que le nom du dossier ne soit pas "3.4.5" en fonction de la version que vous avez téléchargée, ceci n'a pas d'importance) |
Ca marche sans soucis après. _________________ Caraï an caldazar !
Dernière édition par Olympe le Jeu 17 Avr - 22:45, édité 1 fois |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 616 : ────────── : Projet Actuel : Les terres hostiles Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Jeu 17 Avr - 20:05 | |
| | ceci n'est pas du code console? je crois que le C c'est pouyr console et le C++ c'est pour les WIN32...il me semble...(j'ai deja fait un prog) |
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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alpha - Modérateur -

Age : 106 Inscrit le : 29 Avr 2005 Messages : 4520 Localisation : INTERNAL SERVOR ERROR : ────────── : Projet Actuel : Installer la SDL dans PSPDEV. Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Jeu 17 Avr - 20:19 | |
| Et non  C'est du delphi pour GameMaker |
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Jeu 17 Avr - 21:57 | |
| Euh ta lu un peu des infos sur GM avant de le télécharger ou quoi ?  _________________
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Scheb Bavard

Age : 16 Inscrit le : 26 Mar 2007 Messages : 106 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur) : ────────── : Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL) Avancement :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2605 Localisation : laule ixdé chui tp èmdéerre !!! : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Commencer Jeu 17 Avr - 23:00 | |
| jusqu'à la version 6.1 game maker était programmé en delphi, et la version 7 a été programmée en c++ j'espère que cette info illuminera quelques lanternes (métaphore a 4 sous ) _________________
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