Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
 

Commencer

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16328
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Ven 11 Avr - 21:53

Zippes tout le dossier de ton projet et envoi le moi, si je ne trouve rien, c'est que ton compilateur est mal configuré.
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
PHENIXprod
Utilisateur confirmé: Rang *



Age : 15
Inscrit le : 12 Fév 2008
Messages : 193
Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+
 : ────────── :
Projet Actuel : Ne rien foutre
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Lun 14 Avr - 12:26

De toute façon il n' a rien dans mon "projet"que le code minimal généré par Codebloks...C'etait pour voir si ça marchait justement!
Ca vient sûrement de la configuration de mon compilateur alors...
Merci d'avoir cherché a répondre a mon problème mais j'abandonne(temporairement) le C++(Je fait WarplatoonII, j'enverais une demo peu après que Warplatoon soit sur le CBNA)

Merci encore!
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -



Age : 18
Inscrit le : 11 Fév 2005
Messages : 16328
Localisation : Siege du CBNA!
 : ────────── :
Projet Actuel : Game Maker Human Input
Avancement : 
60/10060/10060/10060/100 (60/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Lun 14 Avr - 13:20

C'est dommage d'abandonner déjà, faut un peu plus de motivation quand même pour se mettre à un langage, mais tanpis alors.
_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
I want (and I need) to show you my work, but the time is against me.
Revenir en haut Aller en bas
PHENIXprod
Utilisateur confirmé: Rang *



Age : 15
Inscrit le : 12 Fév 2008
Messages : 193
Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+
 : ────────── :
Projet Actuel : Ne rien foutre
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Lun 14 Avr - 17:32

Ce n'est que provisoirement
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Mer 16 Avr - 17:33

Si tu te sens bloqué dans tes idées avec game maker ou que tu veux ton jeux sois que du code (question de gout et de...classe!) ben passe au C++

Par contre il faut être très patient !!!
Apprendre et le travailler (c'est tout un art ^^ la "vrai programmation" car je suis désolé mais game maker c'est pas de la "vrai programmation"...)

bon si tu t'y mets -> moi j'utilise code::block et mingw (compilateur) combiné ensemble. J'utilise la SDL et OpenGL comme lib (car les hauts langage sont des mondes de librairies)
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
mikmacer
Utilisateur confirmé: Rang ***



Age : 20
Inscrit le : 24 Déc 2005
Messages : 775
Localisation : Québec
 : ────────── :
Projet Actuel : EscapeNgine
Avancement : 
50/10050/10050/10050/100 (50/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Mer 16 Avr - 17:59

Scheb a écrit:
Si tu te sens bloqué dans tes idées avec game maker ou que tu veux ton jeux sois que du code (question de gout et de...classe!) ben passe au C++

Par contre il faut être très patient !!!
Apprendre et le travailler (c'est tout un art ^^ la "vrai programmation" car je suis désolé mais game maker c'est pas de la "vrai programmation"...)

bon si tu t'y mets -> moi j'utilise code::block et mingw (compilateur) combiné ensemble. J'utilise la SDL et OpenGL comme lib (car les hauts langage sont des mondes de librairies)


Programmer avec Game Maker est de la vrai programmation... je sais pas sur quoi tu te base pour dire ce qui est de prog ou pas. Oui, le C++ est plus bas niveau que le GML, mais reste que les deux sont de la programmation.
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Mer 16 Avr - 18:09

ce n'est pas entierement du code, les fonctions importantes sont déjà toutes faites -> voilà sur quoi je me base
sinon, si on part dans l'autre sens, alors rpg maker serait de la programmation..., ok mais bon...

MAIS ATTENTION !!! J'ADORE GAME MAKER ^^
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
PHENIXprod
Utilisateur confirmé: Rang *



Age : 15
Inscrit le : 12 Fév 2008
Messages : 193
Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+
 : ────────── :
Projet Actuel : Ne rien foutre
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Mer 16 Avr - 19:28

Me revoilà!Je me suis remis a C++ avec Dev(au moins y bug pas!) et me suis mis au HTML dans la foulée.
Revenir en haut Aller en bas
Devil37
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 15
Inscrit le : 20 Aoû 2006
Messages : 1704
Localisation : J'ai plus d'argent
 : ────────── :
Projet Actuel : Unvanquished Territories
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Mer 16 Avr - 19:41

Le HTML est ultra simple, je te le garantis gnii
Tu vas vite devenir accro au php et au javascript dans la foulée noel
Je bosse aussi avec Dev C++ super
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Mer 16 Avr - 19:44

le chef d'équipe du developpement de Dev à fait un connerie et à été mis en prison, les autre n'ont pas voulu arrêté le projet et ont crée Code::block (c'est pour ça que ça ressemble et que le compilateur est le même que Dev). Donc Dev se rapproche beaucoup de code::block !
(j'éspére que je ne t'ai pas raconté n'importe quoi, mais j'avais lu ça sur un site)
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
mikmacer
Utilisateur confirmé: Rang ***



Age : 20
Inscrit le : 24 Déc 2005
Messages : 775
Localisation : Québec
 : ────────── :
Projet Actuel : EscapeNgine
Avancement : 
50/10050/10050/10050/100 (50/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 17:18

Scheb a écrit:
ce n'est pas entierement du code, les fonctions importantes sont déjà toutes faites -> voilà sur quoi je me base
sinon, si on part dans l'autre sens, alors rpg maker serait de la programmation..., ok mais bon...

MAIS ATTENTION !!! J'ADORE GAME MAKER ^^


Mais bon, si on se base sur ce que tu dis, le C++ ne serait pas de la programmation car c'est une surcouche de haut niveau à l'ASM. À la base, la division, la multiplication et la soustraction n'existe pas, ce sont des fonction qui sont donné gratuitement en C++, tout est programmé d'avance. Et puis, oui, il y a des fonctions toutes faittes avec Game Maker, mais en C++ aussi. En C++, c'est la Lib standard. Programmer, c'est juste créer une séquence d'instruction lisible pour l'ordinateur. RPG Maker contient des outils de programmation, donc oui, c'est de la programmation.
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 17:45

mikmacer a écrit:
En C++, c'est la Lib standard.

C'est toi qui choisie de les prendre ou pas, tu peux faire ton moteur graphique et etc...
Mais t'a raison , je change mon terme, disons de la "programmation à l'ancienne" clinoeuil
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
Olympe
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 17
Inscrit le : 14 Mai 2006
Messages : 2769
Localisation : Queq' part
 : ────────── :
Projet Actuel : L'élévation spirituelle.
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 19:08

PHENIXprod a écrit:
J'ai pris Codebloks ,j'ai pourtant commencé a suivre les cours du site du zero mais je n'arrive pas a compiler :
Citation:
"bonjour - Debug" uses an invalid compiler. Skipping...
Nothing to be done.



Dixit le tuto de base sur le Site Du Zéro (installation des IDE) :

Citation:

Si vous êtes sous Windows Vista, un bug vous empêchera de compiler votre programme correctement. Pour le résoudre, suivez mes instructions à la lettre.

* Téléchargez et installez Code::Blocks sans compilateur (without compiler).
* Téléchargez et installez le compilateur MinGW à part.


Lorsque vous installez MinGW, laissez le chemin d'installation par défaut. C'est très important.

Ensuite, déplacez les fichiers suivants :

* C:\MinGW\libexec\gcc\mingw32\3.4.5\cc1.exe => C:\MinGW\bin\cc1.exe
* C:\MinGW\libexec\gcc\mingw32\3.4.5\cc1plus.exe => C:\MinGW\bin\cc1plus.exe
* C:\MinGW\libexec\gcc\mingw32\3.4.5\collect2.exe => C:\MinGW\bin\collect2.exe


(il se peut que le nom du dossier ne soit pas "3.4.5" en fonction de la version que vous avez téléchargée, ceci n'a pas d'importance)



Ca marche sans soucis après.
_________________
Caraï an caldazar !


Dernière édition par Olympe le Jeu 17 Avr - 22:45, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
morgan
Utilisateur confirmé: Rang ***



Inscrit le : 19 Fév 2008
Messages : 616
 : ────────── :
Projet Actuel : Les terres hostiles
Avancement : 
20/10020/10020/10020/100 (20/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 20:05

ceci n'est pas du code console? je crois que le C c'est pouyr console et le C++ c'est pour les WIN32...il me semble...(j'ai deja fait un prog)
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 20:10

uhuh non^^
C = C++ (quelque difference)
et tu peux tout faire avec les 2 (je pense que game maker a été fait en c++, jen sui même pratiquement certain)
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
alpha
- Modérateur -



Age : 106
Inscrit le : 29 Avr 2005
Messages : 4520
Localisation : INTERNAL SERVOR ERROR
 : ────────── :
Projet Actuel : Installer la SDL dans PSPDEV.
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 20:19

Et non Wink
C'est du delphi pour GameMaker
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 20:35

ah, d'ou le GML (parceque tout le monde dit que le GML et proche du delphi voir pareil)
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
Devil37
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 15
Inscrit le : 20 Aoû 2006
Messages : 1704
Localisation : J'ai plus d'argent
 : ────────── :
Projet Actuel : Unvanquished Territories
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 21:57

Euh ta lu un peu des infos sur GM avant de le télécharger ou quoi ? gniah
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Scheb
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 26 Mar 2007
Messages : 106
Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Biot(France,côte d'azur)
 : ────────── :
Projet Actuel : Gladiotor (gltron en 2d vu de dessus en C++, SDL)
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 22:34

non pas trop, je savais juste que c'était pour faire des jeux (c'était il y a assez longtemps...)
Sinon, c'est Adamo qui m'avais dit que GML ~= Delphi
Pourquoi, c'est faux ?
_________________
A.F.J.P. [ Désolé pour les fautes d'orthographe si il y en a ]
----------------------------------------------GATEWAY, MMORPG FUTURISTE ET REALISTE (gratuit) ----------------------------------------------
Revenir en haut Aller en bas
nicoulas
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 15
Inscrit le : 16 Juin 2007
Messages : 2605
Localisation : laule ixdé chui tp èmdéerre !!!
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Commencer   Jeu 17 Avr - 23:00

jusqu'à la version 6.1 game maker était programmé en delphi, et la version 7 a été programmée en c++
j'espère que cette info illuminera quelques lanternes (métaphore a 4 sous rire )
_________________
Revenir en haut Aller en bas

Commencer

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 3Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Programmation-