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ActiveX pour web

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Devil37
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MessageSujet: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 20:13

Salut à tous,

Je voudrais savoir si, par l'intermédiaire d'un ActiveX, on pouvait inclure des .exe sur des pages web. Si oui, pouvez vous me guider comment construire un ActiveX ?

Je n'ai aucune connaissance en C/C++ et ça me lamente ...

Merci
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master47
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 20:29

Le ActiveX n'est pas toujours utile car il est souvent désactivé.

Tu peux toujours essayer d'aller foiner dans la source de yoyogames gnii
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Spoiler:
 


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Devil37
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 20:32

Lol ouais mais c'est pas ce que je veux, je voudrais savoir si on peut mettre des .exe DANS la page, par exemple comme le flash ou le java.
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Blizter
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 21:32

Non.
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Devil37
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 22:45

Dans ce cas je vais peut-être me mettre au java, vu que flash est payant ...
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 23:00

Damator a écrit:
Dans ce cas je vais peut-être me mettre au java, vu que flash est payant ...


Un conseil, restes loin du java, pour les minijeux sur des pages webs le flash c'est bien mieux.
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 23:07

Flash est payant !
Sinon, quelqu'un connaîtrait à peu près la méthode pour prograammer un ActiveX comparable à celui de YoYoGames ?
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 23:12

Damator a écrit:
Flash est payant !


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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 23:14

cad ?
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 23:18

Damator a écrit:
cad ?


Version d'essais de 30 jours.
http://www.download.com/Adobe-Flash-Professional/3000-6676_4-10701437.html
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Ven 30 Nov - 23:35

En 30 jours il n'y a pas le temps de faire quoi que ce soit ...
Non tant pis j'ai ma petite idée ...


[mode repose la question]
Citation:
Sinon, quelqu'un connaîtrait à peu près la méthode pour prograammer un ActiveX comparable à celui de YoYoGames ?

[/mode repose la question]
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Sam 1 Déc - 0:13

master47 a écrit:
Le ActiveX n'est pas toujours utile car il est souvent désactivé.

Tu peux toujours essayer d'aller foiner dans la source de yoyogames gnii


Tu peux toujours essayer d'aller foiner dans la source de yoyogames

Eux, ils le font bien. Tu ne peux pas te servir de leur système?
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CoDeAVE
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Sam 1 Déc - 0:21

oui c'est possible d'avoir un activeX qui fait ça ais biensur l'utilistion va devoir accepter et aussi le exe sera pasdans ta page mais à par.

Le site yoyogame fait ça justement happy1
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Sam 1 Déc - 0:27

Oui mais justement, c'est ce qu'on dit, c'est impossible directement "dans la page" on sait que c'est possible à part. Mais bon personellement je pense que non mais je sais pas plus.
Si t'es désesperé y'a les programmes de ClickTeam(The Games Factory, Multimedia Fusion..) qui ont une fonction faite expres pour mettre les programmes en ligne sur une page avec un extension pour IE/Firefox. C'est un des seuls avantages par rapport à GM..
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Blizter
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Sam 1 Déc - 2:41

C'est quoi le tripe ? OMG, C'est quoi le but de faire comme yoyogames, MOI JE SAIS COMMENT FAIRE COMME YOYOGAME. Tu met un jolie lien pour télécharger ton en .ZIP . WOOOO voila, ton jeu est sur ta page web mais a part....

Sérieusement, j'trouve ça tellement idiot de vouloir faire comme yoyogames. Ça met le jeu dans tes dossier temporaire et après si la personne veut rejouer il faut qu'elle retourne sur le site, si elle ne sais pas comment fonctionne un ordinateur et qu'elle ne sait donc pas que le jeu est dans ses dossiers temporaires.


Dernière édition par le Sam 1 Déc - 2:48, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Sam 1 Déc - 2:47

c'est pas de "faire comme yoyogames" mais juste d'avoir un jeu sur sa page web. Mais c'est vrai que la façon de yoyogames c'est pas mal idiot, ça revient au même que de télécharger puis exécuter..
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Sam 1 Déc - 10:42

Bon laissez tomber, je ne veux pas faire exactement comme yoyogames. Je crois avoir trouvé ma solution, il faut juste que je l'expérimente. Oui je crois que ça devrais marcher.

Merci pour ces réponses super
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Dim 2 Déc - 17:33

Damator a écrit:
Bon laissez tomber, je ne veux pas faire exactement comme yoyogames. Je crois avoir trouvé ma solution, il faut juste que je l'expérimente. Oui je crois que ça devrais marcher.

Merci pour ces réponses super

Et alors tu veux faire quoi ?
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Dim 2 Déc - 17:54

Si ça marche prévient nous, c'est intéressant. Moi aussi j'ai voulu passer à Java récemment, mais, mais, mais rien... juste que les jeux Java sont généralement nuls...
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MessageSujet: Re: ActiveX pour web   Dim 2 Déc - 18:07

qui t'a dis que les jeux java sont nuls... honte

java est un language de progammation qui peut etre executé sur diverse plateforme car il est précompilé,

en plus ou on trouve des jeux java ? dans des portable , et on peut trouver des jeux de qualité excellente, comme splinter cell 3D...

il n'ya pas de language de progammation qui est nul, ça depond du programmeur si il est nul ou pas.


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Exclamation deux sur trois ! le troisième sera disponible a l'heure du diné et c'estg super utile pour récupérer ses cd foutus

comming soon fleche_droite Rambotioner : Night of the living abla fleche_g
I am an in the GM Quiz!

Warning!:
This article contains some fucked up pictures. Deal with it.
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