| casse brique probleme avec 1 bonus | |
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gregogreg Débutant
Inscrit le : 06 Mar 2008 Messages : 10 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: casse brique probleme avec 1 bonus Jeu 06 Mar 2008, 17:53 | |
| bonjours tout le monde le casse brique revien en force mort de rire voila moi je bloque sur un truc je devellope:
si la derniere brique a casser est une brique normale ca va la fin du jeux fonctione
par contre si c un bonus il ne va pas a mon repere perdu
voici le code qui fonctionne sur les brique normale qui sont declarer dan une variable
with (_root) { score+=100; nbr_brics++; if (nbr_brics==nbr_brics_total) gotoAndPlay("gagne");
mais les bonus ont pas de variable!
par contre il ont un script:
onClipEvent(unload) { _root.nbr_brics++;
mon bonus a un temps limite aussi
voila si vous pouver m aider c cool merci d avance |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: casse brique probleme avec 1 bonus Jeu 06 Mar 2008, 18:05 | |
| Tout d'abord, bienvenue sur le
dis-moi ... c'est pas du flash ça ?
Parce que si c'est en flash tu t'es trompé de section ! Le flash c'est ici http://cbna.forumactif.com/programmation-en-flash-f17/  _________________
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gregogreg Débutant
Inscrit le : 06 Mar 2008 Messages : 10 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: re Jeu 06 Mar 2008, 18:13 | |
| | oups desoler c est du flash |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 3944 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: casse brique probleme avec 1 bonus Ven 07 Mar 2008, 01:47 | |
| [modo powaaa] Sujet déplacé dans la section flash [/modo] J'ai jamais touché au flash, mais en faisant une variable nbr_bonus ++ quand un bonus est crée --quand un bonus est bouffé/detruit alors : if (nbr_brics+nbr_bonus==nbr_brics_total) gotoAndPlay("gagne"); _________________ Click for a free cookie |
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gregogreg Débutant
Inscrit le : 06 Mar 2008 Messages : 10 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: re Ven 07 Mar 2008, 07:47 | |
| salut oui j avais envisager ce script dans ce sens malheuresement j avais pas reussi mais j ai quand meme reesseyer avec ton script et esseyer de changer par bonus ou tb_bonus mais non rien a faire grrrr ca marche toujours pas desoler mais je suis sur qu on est pas loin ! merci quand meme
une autre idée? |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: casse brique probleme avec 1 bonus Ven 07 Mar 2008, 08:05 | |
| bon... histoire de savoir exactement, rempli ce petit questionnaire ^^ -les bonus sont crées à la destruction d'un bloc? -Ils sont détruits quand pris par le joueur/en sortant du niveau -Existe-t-il des fonctions en flash donnant le nombre d'instances d'un objet? -nbr_brics_total... tu l'initialise a la main? (je veux dire tu défini toi même sa valeur ou c'est en fonction des briques? _________________ Click for a free cookie |
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gregogreg Débutant
Inscrit le : 06 Mar 2008 Messages : 10 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: re Ven 07 Mar 2008, 08:30 | |
| re et merci pour vos reponsse super rapide
je debute un peut en flash donc desoler si je peut repondre a toute tes question mais je v esseyer d etre le plus comprehenssible possible
oui je pensse quelle sont creer a la destruction du bloc ->>quand je touche la brique 1 fois elle change et devient un bonus pendant 10 seconde ensuite elle disparait(c est la que si c est la derniere brique du jeux elle ne declanche pas la fin du repere gagner
->> que je laisse cette brique disparaitre seul ou que je la detruit moi meme avant que ne disparait c est pareil pas de gotoandplay gagne mais effectivement il y a bien un fonction nettoyer c est peut etre elle qui est mal placer
-->> oui il a bien une fonction donnant le nombre de brique du jeux dans un scripte variable qui est :
var nbr_brics_H:Number = 4; var nbr_brics_V:Number = 2; var nbr_brics_total:Number = nbr_brics_V*nbr_brics_H;
dont le script de la brique normale qui fonctionne tres bien si c est une brique normale a la fin du jeux with (_root) { score+=100; nbr_brics++; if (nbr_brics==nbr_brics_total) gotoAndPlay("gagne");
} this.removeMovieClip(); }
voila toute l histoire
je met le script des bonus aussi pour voir la difference avec la brique normale
if (this._currentframe>=5) {//bonus touche.start(); _root.score+=200; _root.barre.gotoAndPlay("long"); this.removeMovieClip(); } }
onClipEvent(unload) { _root.nbr_brics++; }
voila |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: casse brique probleme avec 1 bonus Ven 07 Mar 2008, 09:41 | |
| c'est possible de pas faire onClipEvent(unload) { _root.nbr_brics++; } pour la brique, mais pour les bonus seulement? _________________ Click for a free cookie |
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gregogreg Débutant
Inscrit le : 06 Mar 2008 Messages : 10 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: re Ven 07 Mar 2008, 11:24 | |
| | je comprend pas ce que tu veut dire |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: casse brique probleme avec 1 bonus Ven 07 Mar 2008, 11:33 | |
| ne pas incrémenter à la disparition d'une brique mais a la disparition d'un bonus seulement _________________ Click for a free cookie |
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gregogreg Débutant
Inscrit le : 06 Mar 2008 Messages : 10 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: re Ven 07 Mar 2008, 13:01 | |
| non j y arrive pas [url=http://cbna.forumactif.com/javascript:emoticonp(' ')] [/url] |
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gregogreg Débutant
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| Sujet: ok Dim 09 Mar 2008, 12:54 | |
| c est bon j ai reussi !
quelque peut m expliquer comment m y prendre pour creer mes autre niveaux s il vous plait? |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: casse brique probleme avec 1 bonus Mar 11 Mar 2008, 07:45 | |
| je rappelle que je ne connais pas du tout le flash, prend mes messages entre GRANDES parenthèses. lors de l'initialisation du jeu, tu met une variable level à 0 A la fin d'un niveau, level incrémente. Les créations des briques se trouvent dans un switch(level) ou l'equivqlent en flash. Et bien sur a la fin du niveau faut revenir a ce switch (while? goto? ) _________________ Click for a free cookie |
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