Si tu me le proposes je ne me gênes pas. Alors vilà une question.
C'est un problême vraiment dérangeant.
dans le "u3d_explication_gravite.rar" que tu m'a passé j'ai essayé de rajouter simplement une texture au cube et un gros problême de collision apparait. Lorsque je m'approche du cube je le traverse puis je tombe dans le vide. Je ne comprends pas pourquoi la texture agit sur la collision.
edit: Ce n'est pas grave j'ai décidé de faire tous les models en .an8 et comme ça y a plus de problême. Même les cubes et mur je préfère les faire avec anim8or.
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Virtual Laser Gam Evolution en cours de programmation.
Mplay+Ultimate 3d= Que du bon!