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alpha - Modérateur -

Age : 101 Inscrit le : 29 Avr 2005 Messages : 4380 Localisation : Très loin d'ici. : ────────── : Projet Actuel : Comprendre le fonctionnement de DevkitPPC. Avancement :
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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 17:58 | |
| Moi je verrai bien une section programmation sur console, ça l'air d'attirer pas mal de monde, alors pourquoi pas ?  |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:21 | |
| | Ca se serait une bonne idée !!! |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:28 | |
| | alpha a écrit: | Moi je verrai bien une section programmation sur console, ça l'air d'attirer pas mal de monde, alors pourquoi pas ?  |
Cela fait un moment que je voulais sortir une section comme ça, j'avais acheté ma GP2X dans cette idée. On pourrait effectivement parler du développement NDS et GP2X.
Je propose Alpha, si t'es ok, qu'on se mette ensemble pour préparer des tutos, toi la NDS, moi la GP2X. On pourrait ensuite travailler ensemble sur un moteur qui fonctionnerait aussi bien sous DS que sous GP. Faut juste attendre que je revienne d'espagne (fin de semaine) pour en discuter. Si d'autres se proposent pour cette section, il n'y a aucun problèmes, on adore le homebrew.  _________________
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:30 | |
| J'aime pas jouer mon pessimiste, mais il y a une différence entre attirer du monde par intérêt et par curiosité.... Le problème est surtout que pour coder pour une console, ça doit se faire en c/c++ je pense... ou pire On est loin du facile gml, alors mieux vaudrait teser réellement l'intérêt des troupes avant de faire une section
Mais malgré mon discours je suis bien intéressé par cette section, j'ai même déjà failli m'acheté une gp2x et je crois aussi savoir à quoi me servira mon maigre salaire de mes 2 mois de stages  _________________ Click for a free cookie |
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daminetreg - Administrateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:33 | |
| | M@d_Doc a écrit: | J'aime pas jouer mon pessimiste, mais il y a une différence entre attirer du monde par intérêt et par curiosité.... Le problème est surtout que pour coder pour une console, ça doit se faire en c/c++ je pense... ou pire On est loin du facile gml, alors mieux vaudrait teser réellement l'intérêt des troupes avant de faire une section
Mais malgré mon discours je suis bien intéressé par cette section, j'ai même déjà failli m'acheté une gp2x et je crois aussi savoir à quoi me servira mon maigre salaire de mes 2 mois de stages  |
Oui bien entendu, on partira du principe que l'on connaît le C/C++ pour cette section, parce qu'on va pas réécrire des gros tutos sur ces langages lol. Cela pourrait être un peu la section: "level up", après le gml pourquoi pas regarder aussi autre chose.
Ah tu as reçu un salaire pour ton stage, félicitations! ^^ _________________
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:36 | |
| lol salaire : 300CHF brut - taxe pour virement depuis un compte étranger - cout "d'entretien" d'un compte un monnaie étrangère =241.63 CHF = 153.5€ lolololol _________________ Click for a free cookie |
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daminetreg - Administrateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:40 | |
| C'est crade quand même les banques. Pour ça j'ai un compte en Suisse, ya rien dessus, ça sert juste à prendre l'argent en liquide après paiement pour mes jobs d'été et autres.
Une section sur le dev DS et GP2X serait vraiment bien, parce qu'il n'y a que très peu d'aide en Français et d'aide vraiment bien faite à ce propos sur le net. Faudrait vraiment bien bosser dessus et faire des tutos de bases etc. pour donner quelque chose de bon.
Démarrer la section sur le long terme sera de toutes façon la voie qu'on suivra, parce que si je démarre un gros truc, je ne veux plus me retrouver comme au début du CBNA où on devait se battre sur tous les fronts pour tenir le coup, faut déjà tout prévoir à l'avance. _________________
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alpha - Modérateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:43 | |
| | daminetreg a écrit: | | alpha a écrit: | Moi je verrai bien une section programmation sur console, ça l'air d'attirer pas mal de monde, alors pourquoi pas ?  |
Cela fait un moment que je voulais sortir une section comme ça, j'avais acheté ma GP2X dans cette idée. On pourrait effectivement parler du développement NDS et GP2X.
Je propose Alpha, si t'es ok, qu'on se mette ensemble pour préparer des tutos, toi la NDS, moi la GP2X. On pourrait ensuite travailler ensemble sur un moteur qui fonctionnerait aussi bien sous DS que sous GP. Faut juste attendre que je revienne d'espagne (fin de semaine) pour en discuter. Si d'autres se proposent pour cette section, il n'y a aucun problèmes, on adore le homebrew.  |
Je suis tout a fait ok =) Je pourrai essayer aussi sur quelques autres consoles tel que la psp ou encore comment lancer un homebrew sans puce avec la wii  |
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daminetreg - Administrateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:45 | |
| | alpha a écrit: | | daminetreg a écrit: | | alpha a écrit: | Moi je verrai bien une section programmation sur console, ça l'air d'attirer pas mal de monde, alors pourquoi pas ?  |
Cela fait un moment que je voulais sortir une section comme ça, j'avais acheté ma GP2X dans cette idée. On pourrait effectivement parler du développement NDS et GP2X.
Je propose Alpha, si t'es ok, qu'on se mette ensemble pour préparer des tutos, toi la NDS, moi la GP2X. On pourrait ensuite travailler ensemble sur un moteur qui fonctionnerait aussi bien sous DS que sous GP. Faut juste attendre que je revienne d'espagne (fin de semaine) pour en discuter. Si d'autres se proposent pour cette section, il n'y a aucun problèmes, on adore le homebrew.  |
Je suis tout a fait ok =) Je pourrai essayer aussi sur quelques autres consoles tel que la psp ou encore comment lancer un homebrew sans puce avec la wii  |
Faut pas non plus trop se disperser, mais si tu en as d'autres elles sont forcément les bienvenues. Tu parles de quelles autres ? La PSP? _________________
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alpha - Modérateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:48 | |
| Oui, comme je l'ai dit 
| alpha a écrit: | | quelques autres consoles tel que la psp |
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daminetreg - Administrateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:50 | |
| Tu es sûr que tu as pas édité mon message? Je deviens fou sinon, heureusement que je pars me reposer ces 4 prochains jours. _________________
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alpha - Modérateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:54 | |
| lol Bah regarde toi même la citation que tu as fait xD En fait c'est plus simple de créer des hombrews sur psp car il n'y a pas besoin de les patcher et elle est plus puissante. En effet, sur ds, il faut les patcher pour qu'ils marchent selon le moyen que tu utilise et c'est pas toujours simple
Dernière édition par alpha le Lun 14 Avr - 18:58, édité 1 fois |
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Death_egg *Excellent utilisateur*

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:58 | |
| Lancer les homebrews wii sans puce est un sujet que je maîtrise parfaitement, si ca vous intéresse. (Tp Hack+Homebrew Channel )
D'ailleurs Dam, y'a pas longtemps j'ai vu une GP2X a vendre dans un magasin d'occaz, mes finances me premettaient pas de l'acheter, mais j'ai pensé à toi  _________________


Dernière édition par Death_egg le Lun 14 Avr - 19:00, édité 1 fois |
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alpha - Modérateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 18:59 | |
| uep je sais, on peut même jouer a tetris grâce a ça  |
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Death_egg *Excellent utilisateur*

Age : 14 Inscrit le : 28 Juin 2007 Messages : 3071 Localisation : undefined : ────────── : Projet Actuel : ChuChu Rocket for Windows Avancement :
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alpha - Modérateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 19:05 | |
| | uep =) |
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daminetreg - Administrateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 19:54 | |
| | Death_egg a écrit: | Lancer les homebrews wii sans puce est un sujet que je maîtrise parfaitement, si ca vous intéresse. (Tp Hack+Homebrew Channel )
D'ailleurs Dam, y'a pas longtemps j'ai vu une GP2X a vendre dans un magasin d'occaz, mes finances me premettaient pas de l'acheter, mais j'ai pensé à toi  |
Merci d'avoir pensé à moi en voyant la gp, c'est trop d'honneur. Tes connaissances seront les bienvenues si on veut toucher à la wii mais je pense que toucher aux consoles portables est prioritaire si jamais. Enfin après si tu veux écrire des tutos sur le homebrew wii y'aurait pas de problèmes.  _________________
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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 19:56 | |
| | Bah en fait, les homebrews sur wii sont encore limité, en effet, il y en a très peu, les quelques que Death_egg a cité et pour les lancer il faut charger une sauvegarde modifié dans zelda |
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daminetreg - Administrateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 19:58 | |
| Un peu trop bricolage pour que ce soit intéressant pour le moment alors.  _________________
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alpha - Modérateur -

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| Sujet: Re: Nouvelles Sections Lun 14 Avr - 19:59 | |
| oui, c'est seulement pour les bidouilleurs pour le moment  |
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