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Super-Mouton
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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Mer 7 Mai - 21:49

Euh, j'crois pas que le site du zero explique tout, vu que que le SDK est différent de la SDL.. Anyway, rien n'empêche deux personnes de faire un langage.

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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Mer 7 Mai - 23:00

Si ya besoin, je pourrais bientôt écrire un tuto sur la programmation pour la GameBoy(Originale)

Sinon, hormis la NDS (dont le compilateur marche pas chez moi) , je ne sais pas programmer de consoles -_-' (mais la TI, je sais ^^)

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 8:09

Super-Mouton a écrit:
Euh, j'crois pas que le site du zero explique tout, vu que que le SDK est différent de la SDL.. Anyway, rien n'empêche deux personnes de faire un langage.

Si il y a la SDL, mais aussi des commandes spécifique au hardware de la psp;
M'enfin, je ne m'y connait pas encore trop en programmation psp, donc si je le fait, ca attendra un peu le temps que je me forge de meilleurs connaissances.

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 9:17

alpha a écrit:
Super-Mouton a écrit:
Euh, j'crois pas que le site du zero explique tout, vu que que le SDK est différent de la SDL.. Anyway, rien n'empêche deux personnes de faire un langage.

Si il y a la SDL, mais aussi des commandes spécifique au hardware de la psp;
M'enfin, je ne m'y connait pas encore trop en programmation psp, donc si je le fait, ca attendra un peu le temps que je me forge de meilleurs connaissances.

Le temps n'est pas un problème de toutes manières, mais il faut aussi que tu fasses ce qui t'intéresse. happy1

Death_egg a écrit:
daminetreg a écrit:
Difègue a écrit:
Desolé pour le double post,
mais je ne m'étais pas assez expliqué.

COmme je l'avais dit il y a 2 ou 3 pages, je connais assez bien le domaine du homebrew, en particulier celui de la wii.

De plus, je suis relativement actif, et pourrais essayer de poster des tutos de temps en temps. Hat


Attention qu'entends tu par Homebrew, programmer de jeux sur la wii par exemple? Ou seulement réussir à mettre jeu amateur sur la wii.
L'idée c'est d'écrire des tutoriaux sur comment programmer des jeux sur les consoles, moi j'en écrirai pour GP2X, Alpha pour NDS et Maniac pour PSP est-ce que tu seras à même d'écrire des tutoriaux pour développer des jeux sur wii?
Etant donné que le homebrew sur wii m'a l'ai encore très bancal (cf. save de zelda) je ne pense pas qu'on puisse aisément coder avec des apis utilisables sans trop de problèmes sur Wii.

Alors que sur la GP il est tout à fait possible de développer avec la SDL.

Ce que je cherche, et je veux bien que ce soit toi, c'est une personne qui écrive des cours complets sur le développement sur wii, nds, psp, gp2x ou autre. Mais que ces cours permettent vraiment d'avoir un bon résultat. happy1 Pour des consoles portables ça me semble plus abordable que pour une console de salon, mais si tu penses que c'est possible, aucun problèmes. noel

ah, programmer? noel

BOn ben je me retire alors.

Moi je pensais plustot à un truc genre poster des news sur les nouveau xhomebrews, expliquer comment ca marche,e tc..

MAis bon si c'est programmation, tant pis. noel

Ah mais ce genre de News seront tout à fait à l'honneur dans la section en question, les explication et tout ça c'est vraiment génial, ça en fait aussi partie, tu es chaud pour ça? happy1

Maniac206 a écrit:
Je te laisse le C si tu le veut (je trouve que c'est un peu sans intérêt car le site du zéro explique quasiment tout et qu'il ne faut que le recoder. Mais bon, si tu le veux Woop )

Je ne sais pas ce dont le site du zero parle à ce propos, mais rien ne nous empêche d'écrire d'autres tutoriaux sur les mêmes sujets, ce n'est pas pour autant de la concurrence. clinoeuil
Et je pense que de faire des tutos C est important également, parce que le C, à l'instar du Lua, est connus par beaucoup de programmeurs, cela leur permettra de faire un passage aisé vers le dev console, et
surtout ils auront le choix: Lua ou C. C'est bien d'avoir le choix. happy1

[TheDarkTiger] a écrit:
Si ya besoin, je pourrais bientôt écrire un tuto sur la programmation pour la GameBoy(Originale)

Sinon, hormis la NDS (dont le compilateur marche pas chez moi) , je ne sais pas programmer de consoles -_-' (mais la TI, je sais ^^)


La prog GameBoy est super intéressante aussi, tout le monde à une Game Boy quasiment, mais je ne sais pas si elle requiert pas un peu plus de moyens, au niveau de la cartouche vierge et de comment tu mets les données dessus que la DS qui elle propose des cartouches qui permettent d'insérer une carte SD.


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Etant donnée que cette section intéresse beaucoup de monde, et que l'on ne trouve pas une personne unique pour cette dernière, qui se chargerait de la développer à lui tout seul, je propose de donner le droit de postage à tous ceux qui sont intéresser par écrire des articles et des tutos à ce propos.
Ainsi, dîtes moi si j'oublies quelqu'un, nous aurons comme responsables de la section HomeBrew:
  • - Death_egg pour les articles de news et explicatifs sur le homebrew. (Tu pourrais du coup être un peu le responsable de la section non? Parce que tu pourrais t'occuper de la mise en forme des articles mals mis en forme sur la section du site réservée au HomeBrew, les autres seront également modos du forum et pourrront poster leurs article bien sûr.)
  • - Alpha pour la NDS et peut être la PSP avec le C.
  • - Maniac pour la PSP avec Lua
  • - TDT pour des tutos sur le code GameBoy tout court.
  • - Moi pour la GP2X


Ensuite pour la section Conception, LorisDampere se sent motivé, donc on peut faire un essai. Il y avait aussi M@D_Doc qui voulait apporter sa contribution et GTK non? Dites moi si j'oublie, je n'ai pas pu relire le topic maintenant, mais je le relirai la prochaine fois pour être sûr de n'oublier personne.

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 12:03

Pour la section conception, je voudrais bien écrire quelques tutos sur le game designing et le level designing, donc tu peux m'ajouter si tu veux gniah

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 17:12

ça me va gnii

EDIT :

pour la game boy, il faut se faire ses propres cartouches bien sûr, mais on peut utiliser des émulateurs qui fonctionnent impec désormais.

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 17:21

oui je compte participer à la section conception. crossa

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 17:25

je compte y participer aussi, j'ai hâte heheh
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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 22:16

daminetreg a écrit:
Etant donnée que cette section intéresse beaucoup de monde, et que l'on ne trouve pas une personne unique pour cette dernière, qui se chargerait de la développer à lui tout seul, je propose de donner le droit de postage à tous ceux qui sont intéresser par écrire des articles et des tutos à ce propos.
Ainsi, dîtes moi si j'oublies quelqu'un, nous aurons comme responsables de la section HomeBrew:
  • - Death_egg pour les articles de news et explicatifs sur le homebrew. (Tu pourrais du coup être un peu le responsable de la section non? Parce que tu pourrais t'occuper de la mise en forme des articles mals mis en forme sur la section du site réservée au HomeBrew, les autres seront également modos du forum et pourrront poster leurs article bien sûr.)
  • - Alpha pour la NDS et peut être la PSP avec le C.
  • - Maniac pour la PSP avec Lua
  • - TDT pour des tutos sur le code GameBoy tout court.
  • - Moi pour la GP2X


Ensuite pour la section Conception, LorisDampere se sent motivé, donc on peut faire un essai. Il y avait aussi M@D_Doc qui voulait apporter sa contribution et GTK non? Dites moi si j'oublie, je n'ai pas pu relire le topic maintenant, mais je le relirai la prochaine fois pour être sûr de n'oublier personne.


Par homebrew ce sont le jeux sur les console ou le hack-rom n64, md ? (en homebrew je suis un peu polyvalent lol meme si je fais surtout des modifs mineures ou majeures de jeu existant).
Et j'ai des trucs (pas grand chose) a apprendre sur le homebrew DreamCast

Pour la conception je m'y connait assez (j'aide a faire des concept a mes potes qui ont sont en manque d'idées ) Et je peut dire que je peut faire des définitions sympa, surtout sur la notion même de concept, game design, faire des tutos sur les cohérences musique/gameplay ...

Car niveau de la motivation, je suis au top du top ! Je suis surtout intéressée par la section conception, car j'adore m'attarder sur la conception du jeu (du coup il m'est déjà arrivé que j'oublie de faire le jeu lol)

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 23:04

Perso je crois pas qu'on devrait limiter les tutos etc, à certaines personnes. Certes il faut être sûr d'avoir du monde pour en écrire, mais comme seul et unique "responsable", ça fait pas trop communautée
(bon en même temps c'est pas comme si y'avait un gros pourcentage des membres qui connaissent la programmation sur consoles)

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Jeu 8 Mai - 23:21

Super-Mouton a écrit:
Perso je crois pas qu'on devrait limiter les tutos etc, à certaines personnes. Certes il faut être sûr d'avoir du monde pour en écrire, mais comme seul et unique "responsable", ça fait pas trop communautée
(bon en même temps c'est pas comme si y'avait un gros pourcentage des membres qui connaissent la programmation sur consoles)

Non je ne veux pas dire limiter les personnes et n'autoriser que certaines, l'idée c'est d'avoir des personnes qui en écrivent de façon sûre, après n'importe qui à le droit d'envoyer un tuto et de le poster. L'idée c'est d'avoir des personnes qui puissent apporter une contribution constante, bien entendu tout le monde aura le droit d'écrire des tutos, cela fonctionnera de la même manière que le site.

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Ven 9 Mai - 14:52

Ah ok, dans ce cas là je veux bien gérer la section Homebrew. Smiley de la semaine

Kam: Lol le homebrew DC y'a pas grand-chose à expliquer, et encore chez moi j'ai jamais réussi à graver un CD Selfboot triste
MAis bon, c'est sympa quand même Hat

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Sam 10 Mai - 11:40

Tiens, en relisant un post de Kam je viens de voir un truc:

C'est vrai, à propos du hack MD(ou autre c'est un exemple), c'est à dire le fait de modifier des jeux pour remplacer des niveaux etc... C'est compté comme du Homebrew ou non?

Etant donné que c'est fait à partir du moteur originel du jeu commercial, je ne pense pas que ca soit le cas, mais bon...

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Dim 11 Mai - 20:41

daminetreg a écrit:

Ensuite pour la section Conception, LorisDampere se sent motivé, donc on peut faire un essai. Il y avait aussi M@D_Doc qui voulait apporter sa contribution et GTK non? Dites moi si j'oublie, je n'ai pas pu relire le topic maintenant, mais je le relirai la prochaine fois pour être sûr de n'oublier personne.

Et moi ? hap

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Dim 11 Mai - 20:59

fleche_droite Je suis interressé pour bosser avec maniac sur la section lua psp fleche_g

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Lun 12 Mai - 13:57

daminetreg a écrit:

Ensuite pour la section Conception, LorisDampere se sent motivé, donc on peut faire un essai. Il y avait aussi M@D_Doc qui voulait apporter sa contribution et GTK non?


Moi, j'disais ça pour rire Smiley de la semaine
Je dirais bien, si personne ne veut s'occuper de la section, mais ya déjà moult volontaire Woop

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Sam 17 Mai - 18:44

Dam, y'a t'il une date pour la création de ces nouvelles sections? (savoir si il faut que je me presse ou non pour les tutos )

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Sam 17 Mai - 19:08

Je demende si il est possible de copier des tutos issus d'autres forums a condititon d'indiquer l'auteur et le site? question

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Sam 17 Mai - 19:21

Bah c'est pas top et en plus il faut demander l'autorisation a l'auteur

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MessageSujet: Re: Nouvelles Sections   Sam 17 Mai - 19:55

ok j'en ferais des 'maison' alors

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