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smail Utilisateur confirmé: Rang *
Inscrit le : 15 Sep 2005 Messages : 244 Localisation : Ernage, Belgique : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Jeu 9 Mar à 10:32 | |
| Bon alor la ptite demo ??? _________________ del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn
mon forum:
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FaustVII Invité
 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Jeu 9 Mar à 13:34 | |
| | lol, tu es aller cherché loin ce topic ^^ |
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16386 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Jeu 9 Mar à 20:16 | |
| Il se pourrait qu'un jour, je sois pris d'extrême folie et que je le continue...  _________________
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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Jack - Modérateur -

Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 11461 Localisation : dans un champ de paquerettes : ────────── : Projet Actuel : ma vie Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Ven 10 Mar à 20:45 | |
| comme pas mal de projet d'ailleur  _________________
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16386 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Lun 29 Jan à 19:07 | |
| Je pense reprendre ce projet pour tester le moteur Schmurf Online sans pour autant dévoiler Schmurf, et voir ce qui est le mieux: Winsock ou les mplay_data_read et write.
Bien entendu je n'ai rien débuté, j'ai pas le temps en ce moment, c'est juste parce que j'ai eu l'idée d'utiliser ce projet pour faire des tests pour mon moteur multijoueur. _________________
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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3269 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Lun 29 Jan à 19:10 | |
| très bonne idée Dam  |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1998 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Lun 29 Jan à 19:16 | |
| | daminetreg a écrit: | Winsock ou les mplay_data_read et write
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Winsock = Je connais pas sa vient d'où sa ? C'est avec une DLL ? mplay_data_read et write = Contrairement à sa  _________________

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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16386 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Mar 30 Jan à 18:47 | |
| | notiz85 a écrit: | | daminetreg a écrit: | Winsock ou les mplay_data_read et write
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Winsock = Je connais pas sa vient d'où sa ? C'est avec une DLL ? mplay_data_read et write = Contrairement à sa  |
Winsock est le support web de windows et ne peux être appeller qu'avec une dll bien sûr.  _________________
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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Sam 3 Fév à 21:26 | |
| | Pourquoi pas directplay ? Humm je veux dire, mplay c'est du directplay, mais en dll c'est surement plus rapide, bisarre que personne est fait une dll la dessus =| |
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daminetreg - Administrateur -

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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Mer 7 Fév à 18:52 | |
| Je pense pas que ça changerait grand chose à la vitesse, il faudrait essayer. _________________
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: CBNA PAINTBALL Mer 7 Fév à 19:45 | |
| J'attend avec impatience...  _________________
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