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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19208 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 21:17 | |
|  Créé par Bastien Wild Type de Jeu: Arcade / Shoot them upDate de Sortie: Disponible ! (Publié le 12 Mai 2007)Version de Game Maker utilisée: 6.0Successeur de Metal Gun sorti en Août 2005 à l'occasion des 24H du GM, Metal Gun 2 est une version complètement renouvelée du premier opus, tant graphiquement qu'au niveau de la jouabilité. Affrontez divers types d'ennemis à la manière d'un shoot'em'up et gagnez de l'argent, vous permettant de customiser votre armement et votre défense, en profitant entre autres d'un système de pause active vous permettant de placer des caisses en temps réel dans la zone de jeu alors que le temps est stoppé. Armez vous de mitrailleuses, de canons supplémentaires, d'obus à fragmentation, créez et déplacez des caisses pour vous protéger des assauts ennemis; tout cela mis en scène avec divers effets physiques et visuels attrayants s'adaptant à toutes sortes de configurations PC. *Top 5*
1. Devil37 - 589 2. Topaze22 - 577 3. Poutha - 553 4. Bast - 479 5. Shm31 - 455
Autres informations/documents: => Article de preview sur lecbna.org => Test sur lecbna.org => Vidéo de présentation: - En streaming sur Youtube - En haute qualité (RAR de 15 Mo)
Dernière édition par Bast le Mar 27 Jan - 21:12, édité 42 fois |
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3948 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2003 Localisation: De retour ici, avec un jeu... Projet Actuel: Tenu Secret Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 21:32 | |
| Trop d'enfer Rien que les explositions OUAAA J'aimerais pouvoir tirer une balle (même qu'une seul) avec c'est engin Nan j'attend vraiment une démo et le jeu en entier. _________________   |
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gogo_swiffer Banni

Nombre de messages: 3674 Localisation: America/Canada/Quebec/Mont-Laurier Projet Actuel: rien changer parce que tout est sous contrôle Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 22:41 | |
| les graphismes/effets on l'air très bien en tout cas  _________________ les français sucent le robinet anglais
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plat_storm Petit bavard

Nombre de messages: 50 Localisation: juste derrière toi (aucune allusion...) Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 22:48 | |
| mais qui fait ca?!  _________________ je suis asocial, moche, con et méchant ( vous êtes prevenu)
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gogo_swiffer Banni

Nombre de messages: 3674 Localisation: America/Canada/Quebec/Mont-Laurier Projet Actuel: rien changer parce que tout est sous contrôle Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 22:50 | |
| | apprends donc à lire ¬_¬ a écrit: | METAL GUN - 2 -
Créé par Bast |
_________________ les français sucent le robinet anglais
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plat_storm Petit bavard

Nombre de messages: 50 Localisation: juste derrière toi (aucune allusion...) Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 23:11 | |
| tout ces explosions m'ont ébloui comment tu veut lire après ca, d'ailleurs qui t'a dit que je savais lire?... par contre si c lui qu'a fait les graphiques...  vraiment... _________________ je suis asocial, moche, con et méchant ( vous êtes prevenu)
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6151 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mar 19 Déc - 23:37 | |
| Bast, c'est magnifique ! je me souvien du 1, le 2 va être d'enfer ! on voi bien : - que t'a changé de PC - que t'a changé de PC les effets d'ombre , et d'explosions sont sublimes ! en plus, les graphismes sont classe, comme toujours franchement, j'ai hate de voir tout ca  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1376eme utilisateur : gregloute ! |
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Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

Nombre de messages: 4529 Localisation: Québec Projet Actuel: tabarnak Avancement:
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Gab666 Modérateur 'Zut' & 'Ablationer'

Nombre de messages: 5297 Localisation: **I move away from the mic to breathe in Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mer 20 Déc - 2:11 | |
| UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO UNE DÉMO  _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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gogo_swiffer Banni

Nombre de messages: 3674 Localisation: America/Canada/Quebec/Mont-Laurier Projet Actuel: rien changer parce que tout est sous contrôle Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mer 20 Déc - 2:17 | |
| crime c'est le opener de la compette N°5 qui sort le 24 je pense pas que ça serait une bonne idée une démo  _________________ les français sucent le robinet anglais
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2065 Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE
PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.- Avancement:
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gogo_swiffer Banni

Nombre de messages: 3674 Localisation: America/Canada/Quebec/Mont-Laurier Projet Actuel: rien changer parce que tout est sous contrôle Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mer 20 Déc - 2:23 | |
| il doit faire la base avec Paint et les retouches avec Photofiltre... c'est pas le logiciel qui compte vraiment c'est son utilisation  _________________ les français sucent le robinet anglais
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Dan_lizhot - Modérateur -

Nombre de messages: 3351 Avancement:
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2303 Localisation: Pioneer 2 Projet Actuel: Hard Pac III Avancement:
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mer 20 Déc - 12:19 | |
| super ^^ _________________ Dr Jango  |
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@Chris@ Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 485 Localisation: Montbéliard Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mer 20 Déc - 15:40 | |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19208 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Re: Metal Gun 2 Mer 20 Déc - 19:35 | |
| Content que ça vous plaise, je ne pensais pas que ces quelques screenshots auraient un tel effet. : ) | [TheDarkTiger] a écrit: | on voi bien : - que t'a changé de PC - que t'a changé de PC |
En fait l'acquisition de mon nouvel ordinateur n'a rien à voir avec la "qualité" du jeu, j'ai commencé à le développer début septembre, sur mon vieux PC, et ce n'est que très récemment que j'ai pu profiter d'un matériel plus performant. Le jeu aurait été le même, que je garde mon vieux PC ou non.
| master47 a écrit: | Avec quel programme dessine tu tes sprites??? |
Gogo l'a quasiment expliqué entièrement: en fait la plupart du temps je dessine les éléments au crayon sur papier qui sont ensuite scannés pour être adaptés dans Paint, mais généralement je dessine les sprites à partir de rien dans Paint, puis je fait les finitions avec Picture It! Photo 2002. Logiciel qui est à la base uniquement prévu pour le montage basique de photos, mais très pratique pour faire certains effets, quand on sait s'en "servir".
Dernière édition par Bast le Jeu 25 Sep - 17:41, édité 1 fois |
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
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conker Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 513 Localisation: Dans le marteau de GM (sa secoue) Projet Actuel: Gm-crypt Avancement:
 | Sujet: re Jeu 21 Déc - 19:11 | |
| Ouah c'est c'est incroyable comment peut on faire de si beau grafisme pu**** de me*** de q****** de c** de sa ra**. Tu dessine trop bien bast Et les effect et tout,je me suis toujour demender comment tu fesai pour que les blocks se casse a nimporte quel endroit en projectent des débris ?? Mais alors la chapeau de plus les ennemies et leur lumière sont super ! ! ! Encore bravo ! ! ! _________________ JEUX EN COURS : Goomba Aventure = 75% Battle Space = 52 % Snowman Aventure = 2.5% Bigwar = 18% Rollercoaster mania = 5% Helibattle = 18% KKboom = 83% Sansnom = 10% Zelda and the four birds = 9% E-defining = 52% Error factory =
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