| | Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! | |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 578 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Dim 7 Juin - 22:24 | |
| Voila toujours avec la même propriété (décidément je vais pouvoir m'amuser un bon moment), un exemple ou on peut tirer sur différents objets, ceux ci avance se tourne on fonction comment on tire. Comme dans la réalité quoi. Bon quelques détails qui change de la réalité tous de même. quand on tire sur un point proche du centre, et que l'on tourne, on peut atteindre des vitesses de rotation très élevé se qui ne correspond pas à la réalité. C'est car on ne prend pas en conte la force d'inertie. Ensuite on ne prend pas en conte les accélération, juste les vitesse, on ne peut donc pas avoir de mouvements parfaits. Je trouve sa tous de même, plus que bien.  |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.- Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 9 Juin - 11:50 | |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 578 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Lun 22 Juin - 20:18 | |
| yeah, sa fait vachement longtemps que je cherchais sa aussi, j'avais jamais réussit a faire un truc qui marche (j'étais loin du but a voir le script ^^) merci tu ne sais pas ou on pourrais trouver un site que nous explique le fonctionnement physique des objets? genre, collision, ... |
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al_tanner Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1104 Localisation: Sur Terre Projet Actuel: Dimension at War Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Lun 22 Juin - 20:20 | |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Lun 22 Juin - 20:53 | |
| Voilà le lien du code original : http://www.plasmaphysics.org.uk/programs/coll2d_cpp.htm, si tu fais Back To Description en bas, tu auras les formules. Pis en fait, je me suis fait avoir car juste après avoir terminé mon code, j'ai cherché comment évité que les deux balles se collent et là je suis tombé sur un topic de la GMC ou le mec avait traduit le même script que moi (j'ai par la suite transformé mon code en fonction du sien) et proposait une solution. Voilà, enjoy !  |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12302 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 23 Juin - 12:01 | |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 23 Juin - 13:06 | |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12302 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 23 Juin - 13:27 | |
| hohoho je crois que j'ai reconnu la technique avant fe télécharger l'exemple gg master :supère: _________________  programmateur = programmeur amateur. |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1690 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 23 Juin - 15:23 | |
| Le rendu est lent. Mais sinon bon travail !  PS : magnifique ton système de téléchargement. |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 23 Juin - 15:30 | |
| je peux proposer à quelques personnes d'avoir une place sur le site d'hébergement de fichiers. Si certains veulent juste voire comment cela se présente, qu'ils essaient alors via l'adresse : http://clearwind.co.cc/avec l'utilisateur : EMAIL : test@test.comPASS : test Limite de téléchargement de 50mb/personne (peut-être plus après, cela dépend du nombre d'utilisateurs) Liens direct avec compteur de téléchargements. Interface simple, rapide et ergonomique. A la base c'était juste un uploader personnel, mais bon, j'ai décidé que je pouvais bien partager  |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 578 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 24 Juin - 2:26 | |
| chapeau l'utilisation pour faire du flou, d'utiliser le blend mode avec des cercles dégradé, belle astuce! un exemple d'utilisation de window_mouse_set(x,y). Des objets qui peuvent repousser la souris. Pour des jeu d'habileté à la souris.  |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12302 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Jeu 25 Juin - 13:51 | |
| tu peux aussi faire ça x=mouse_x y=mouse_y if collision_rectangle(mouse_x-12,mouse_y-12,mouse_x+12,mouse_y+12,block,1,1) {window_mouse_set(mouse_xprevious,mouse_yprevious)} mouse_xprevious=mouse_x mouse_yprevious=mouse_y pour les collision souris/mur  _________________  programmateur = programmeur amateur. |
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al_tanner Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1104 Localisation: Sur Terre Projet Actuel: Dimension at War Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Dim 5 Juil - 16:53 | |
| | shm31 a écrit: | exemple d'effet sous l'eau

lien retiré |
Pourquoi t'as retiré le lien ? |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5186 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 28 Juil - 11:52 | |
| | master47 a écrit: | je peux proposer à quelques personnes d'avoir une place sur le site d'hébergement de fichiers.
Si certains veulent juste voire comment cela se présente, qu'ils essaient alors via l'adresse :
http://clearwind.co.cc/
avec l'utilisateur :
EMAIL : test@test.com PASS : test
Limite de téléchargement de 50mb/personne (peut-être plus après, cela dépend du nombre d'utilisateurs) Liens direct avec compteur de téléchargements. Interface simple, rapide et ergonomique.
A la base c'était juste un uploader personnel, mais bon, j'ai décidé que je pouvais bien partager  |
Oui, c'est charitable ^^
| shm31 a écrit: |  |
Méga joli et ça ondule dans toutes les directions, mais coté performance, ça bouffe du tonner ? Et tu n'as pas poster la source, tu le gardes pour toi ?
Et celui ci est déjà bien, il suffit de poser des blocs par dessus et on ne verra plus le défaut sur la gauche_________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12302 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 28 Juil - 12:52 | |
| heu non enfaite je l'ai posté sur gmc y'a pas mal de temps, je crois que le lien marche toujours  _________________  programmateur = programmeur amateur. |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5074 Localisation: Dordogne Projet Actuel:  Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 28 Juil - 14:58 | |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4249 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mar 28 Juil - 21:43 | |
| ouai j'ai vu le lien a quelque pars mais ou c'est autre chose  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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