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 Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!

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robotic76
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Jeu 7 Mai - 18:37

bon voilà un petit truc que j'ai concocté, majoritairement à base de surfaces, et que je vous délivre pour fêter mon départ en Allemagne noel


attraction : un truc que quelqu'un m'avait demandé de prog, je le met parce que ça peut servir

flou directionnel : l'effet epic qui sera peut être intégré dans sba 2, il est pas expliqué là j'ai pas eu le temps mais bon ça peut ptet plaire à quelques uns (en fait je crois que ça fonctionne un peu comme le motion blur d'eof mais avec tout l'écran, j'ai pas regardé son code en détail)

invisibility_example : je le remet, c'est pour rendre un objet invisible avec un léger effet "loupe" sur le sprite, pour montrer qu'il y a un truc invisible quoi oui

morceaux débris : cliquez, cliquez bande de salopes (morsay) bon cliquez sur le carré pour créer des petits débris programmables découpés dans la matière

sang : inspiré de l'effet de sang de killzone 2 quand on se fait toucher, cliquez sur les bords de la fenêtre pour les teinter de sang qui disparaît

sprite flou : exactement comme la "pixellisation" mais avec l'interpolation ce qui floute le sprite, et en conservant la transparence sur les bords.

J'espère que ça servira un peu smile

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shm31
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Jeu 7 Mai - 18:46

oh, tu a envoyé le pack de gm6 comme promis, je vais checker tout de suite.
edit : AWESOME.

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gosc
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Sam 9 Mai - 9:04

j'ai fait un exemple de cheat box, le voilà :

exemple_code.gm6

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 10 Mai - 18:07

exemple de verre

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 10 Mai - 18:37

Nice sauf qu'ils y a quelques problèmes d'affichage : quand on ne bouge pas le fantôme, certains blocs de pixels se mettent à clignoter...
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 10 Mai - 18:38

pas mal du tout!

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 10 Mai - 22:49

Yay, simple mais efficace, comme d'hab shm (enfin non des fois c'est complexe et efficace lng).
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Lun 11 Mai - 0:01

shm31 a écrit:
exemple de verre



j'ai mis un temps fou à trouver où t'avait planqué le 0.2 (enfin l'alpha quoi XD)

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Lun 11 Mai - 0:12

bah j'ai eu la mauvaise habitude de mettre tous les paramètres des backgrounds dans la creation code de la room noel

et merci pour vos commentaires en passant !
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 12 Mai - 22:41

bon un ptit exemple d'agrandissement d'un sprite au survol de la souris, utile pour les boutons, par exemple
fait à la va-vite pour s'occuper, débutants seulement. N'utilise qu'un modique draw
http://xamaxe.free.fr/CBNA/public/exemple_bouton.gm6

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 15 Mai - 18:00

Robotic : c'est éxcélent!
PS : Playboy assis à coté de moi à dit que tu ne devrais même pas exister XD

Gosc : merci encore ^^

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 15 Mai - 18:06

shm31 a écrit:
bah j'ai eu la mauvaise habitude de mettre tous les paramètres des backgrounds dans la creation code de la room noel

Ce qui a été problématique dans mes débuts de Game Maker... J'étais persuadé que les codes du création code room s'effectuaient en tout premier. Et non, en fait, c'est après les créations codes des instances. Mais j'ai voulu l'admettre qu'après trois semaines.... Urghhh, dur dur, les débuts avec Game Maker....

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 15 Mai - 18:57

Topaze22 a écrit:
Robotic : c'est excellent!
PS : Playboy assis à coté de moi à dit que tu ne devrais même pas exister XD

Gosc : merci encore ^^


de rien Smile

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 15 Mai - 21:07

http://www.gmkb.madladdesigns.co.uk/

Si tu clicks sur "extra" puis sur "Order of Event" et tu véras l'ordre des événements.
Je vais en faire une new.

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 15 Mai - 21:49

Merci Topaze. Cela me sera tres utile. Mais une question ( meme si cela n'est pas trop le topic ). Admettons que dans le code step d'une instance placee en persistante, il y ait :
Code:

if var_ChangementRoom=true
{
transition_kind(20);
room_goto_next();
x=100;
y=100;
}

La position de l'instance changera AVANT le changement de room. Et donc de la transition.
Donc, a par programmer soi meme ses propres transitions, il y a peut-etre quelque chose que j'ai loupe.

C'est en contradiction avec le GMKB.
Room Change ***:Doesn’t wait for rest of the events to finish, will execute immediately and then continue from the start of “Normal Step”.

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 17 Mai - 16:41

voila un petit exemple de scrooling fais avec gm7 pro

si sa peut être utile a quelqun ^^

http://cid-5481e7982488d8c3.skydrive.live.com/self.aspx/Public/scrooling.gmk

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 17 Mai - 17:06

scrolling*

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 17 Mai - 17:08

oups ouais en effet ^^

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Sam 30 Mai - 17:28

exemple d'effet sous l'eau



lien retiré

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Dernière édition par shm31 le Dim 31 Mai - 11:28, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Sam 30 Mai - 17:29

Magnifique, dommage qu'il faille la version pro triste

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