| Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! | |
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| Auteur | Message |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2945 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
  (100/100)
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 1 Oct à 19:59 | |
| Super ton exemple robotic, très léger en plus  _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang ****

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 973 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : PlayHP Avancement :
   (22/100)
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 1 Oct à 20:01 | |
| | M@d_Doc a écrit: | et moi je saurais car je suis testeur  |
et *****, j'y avait pas pensé
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 3095 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 1 Oct à 20:03 | |
| | nicoulas a écrit: | Super ton exemple robotic, très léger en plus  |
Merci beaucoup =D |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 1057 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : [COMPETE] nom inconnu Avancement :
   (10/100)
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 1 Oct à 20:14 | |
| | shm31 a écrit: | exemple de saut double :
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ça ma beaucoup aidé pour comprendre comment faire un moteur de plateforme et comment faire les saut, merci 
robotic, je sais pas si je vais m'en servir, mais si je m'en sers ça sera surement aussi pour les combats  _________________ http://gosc-file.c.la/
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 9690 Localisation : http://www.skepticworld.com/ : ────────── : Projet Actuel : law & order Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 1 Oct à 21:55 | |
| merci gosc pour l'avoir remarqué _________________
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1621 Localisation : Bruxelles, Belgique @ You Night Club : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
   (35/100)
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Jeu 2 Oct à 17:07 | |
| | Max a écrit: | classe... ça va sûrement me servir, genre un ftp qui stocke tous les ******* ******* de chaque joueur de mon jeu si il est d'accord, et après pour le multi par internet les autres pourront voir ses combats dans son profil
(oulà, chaud à programmer ) et les ********** c'est pour pas que vous sachiez, parce que ce sera mon premier jeu sur le cbna, et que vous saurez ce que c'est lors de la compet 7 (seul gosc, nicoulas et bientôt topaze22 savent ) <== et leurs demandez pas  |
oulaaa non non non.. Pas ftp, trop lent, t'as qu'a plutot envoyer des requètes GET sur une page php |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 3095 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 8 Oct à 14:36 | |
| Bon j'ai développé un petit truc pour un effet "d'invisibilitay" qui déforme l'image derrière le sprite pour donner une impression de distorsion >essayez vous comprendrez
Espace pour faire devenir invisible le earthworm jim qui suit votre souris
ça ne sert pas à grand chose mais si vous voulez faire un ennemi invisible ou je ne sais quoi ça peut être sympa, personnellement je sais déjà à quoi ça va me servir. |
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Max Utilisateur confirmé: Rang ****

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 973 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : PlayHP Avancement :
   (22/100)
 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 8 Oct à 14:37 | |
| OO
JE PRENDS !!!
ah et je fais ftp parce que je ne m'y connais pas en php  _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang ****

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 973 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : PlayHP Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 8 Oct à 18:12 | |
| l'exemple marche mais l'intégration dans mon jeu est caca... 1. sa supprime la vitesse donnée par motion_speed 2. le sprite devient noir avec un quart blanc au lieu de cette superbe déformation
 _________________
Dernière édition par Max le Mer 8 Oct à 18:15, édité 1 fois |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 3095 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 8 Oct à 18:15 | |
| normal, j'ai dit qu'il fallait savoir bien comprendre le systeme de game maker pour l'utiliser c'est peut être les mouse_x qui modifient sa vitesse je ne vois que ça, et sinon si ton sprite est centré par exemple il faut le dessiner autrement.
Envoie moi ton gm6 si tu veux que je corrige ça ^^ |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 9690 Localisation : http://www.skepticworld.com/ : ────────── : Projet Actuel : law & order Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Mer 8 Oct à 22:06 | |
| c'est moi ou tout le monde ici veut integrer un max d'effet qui n'a aucun rapport avec son jeu ?
a part comme je te l'ai it sur msn, c'est ininteressent  _________________
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 17 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2333 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Jeu 9 Oct à 0:45 | |
| je vois topaze arriver "hoo super je le prend pour mon mario "  sinon il est trop bugé pour être utile (la gauche de l'écrna le fait devenir gris ) _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 3095 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Jeu 9 Oct à 6:10 | |
| c'est inintéressant mais utilisé dans plein de jeux -_- castlevania l'homme invisible resident evil les insectes invisible camouflage optique dans plusieurs jeux (les deux derniers sont de la 3d ok mais bon j'essaie de faire quelque chose qui s'en rapproche)
puis avec ce syteme je peux aussi appliquer une texture sur un sprite, enfin tfaçon je m'en fiche que ça ne vous intéresse pas même si je suis déçu, moi ça me servira et c'était galère à faire. |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4406 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : LightED Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Jeu 9 Oct à 6:57 | |
| moi j'aime bien, mais ton background me déchire la rétine lol _________________ Click for a free cookie |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 17 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2333 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Sam 11 Oct à 20:22 | |
| me revoila plus inutile que jamais  c'est le système de commande pour mon jeu bomber-a-man mais ca peux surement (ou pas) être utile a d'Autre Ce système permet de changer les commande de jeu et de les enregistrer dans un .ini pour pas les perdre dès la fin du jeu. il n'est pas complet a 100% dans la reconaissance des touches mais il reconais mon claiver donc dans mon cas ca me suffi :p Sytème de commandes et ini image:
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 17 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 586 Localisation : Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes : ────────── : Projet Actuel : RPG Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Sam 11 Oct à 20:41 | |
| très bonne idée ce changement de touche, j'en avait moi même fais un pour mon jeu et j'avais vu que c t assez ****** a faire au niveau de l'affichage de la touche _________________ TI DESSIN v0.7 |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 17 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2333 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Sam 11 Oct à 21:31 | |
| merci  _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 09 Sep 2006 Messages : 340 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Meribel (en savoie) : ────────── : Projet Actuel : projet secret Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Dim 12 Oct à 18:14 | |
| oué très bien fait. _________________
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 Mode interne  |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 17 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2333 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Lun 13 Oct à 15:59 | |
| Voila un exemple de mon système de profiles qui permet de: -Choisir son profile -Renommer un profile -Creer un nouveau profile -Suprimer un profile le tout sauvegarder dans un fichier ini Gestionaire de profiles Apercu:
| Spoiler: | | |  |
_________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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alpha - Modérateur -

Age : 106 Inscrit le : 29 Avr 2005 Messages : 4559 Localisation : INTERNAL SERVOR ERROR : ────────── : Projet Actuel : Installer la SDL dans PSPDEV. Avancement :
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 | Sujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! Lun 13 Oct à 16:34 | |
| | Citation: | | il pleut des vaches |
Ça me rappelle les cheats de Baldur's Gate, ça ohohoh  _________________ War, War never changes.
The end of the world occurred pretty much as we had predicted. Too many humans, not enough space or resources to go around. The details are trivial and pointless, the reasons, as always, purely human ones. The earth was nearly wiped clean of human life. A great cleansing, an atomic spark struck by human hands, quickly raged out of control. Spears of nuclear fire rained from the skies. Continents were swallowed in flames and fell beneath the boiling oceans. |
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