Forum Le CBNA
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Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!

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shm31
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Sam 5 Avr - 20:22

exemple de lance-roquette

rocket.gm6 - 0.02MB
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Exclamation Les dauphins possèdent un contrôle important sur leur pénis, qu’ils utilisent pour tâter le fond de l’eau. Exclamation
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gosc
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Lun 7 Avr - 19:35

IA "intelligente" pour map 2D vu de haut, je vous sortirais le discoure si j'ai le temps, allez voir le game information aussi Wink

l'exemple

Edit : raisonnement utiles peut être si on veut comprendre,

pour bouger il faut des infos, non ?

le personnage envoie des ondes a droites et a gauche, si il touche une cellule , il change d'orientation

Bug : croisement en X, il aura une destination prioritaire, en T, pareille

qu'un ennemi par pièce
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chien bouffer par un chat ici

bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



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Scheb
Bavard



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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Jeu 17 Avr - 9:57

Voici un exemple de chargement avancé pour faire des jeux "pro"
A la base, c'était pour un jeu que je voulais faire, GTN, une sorte de GTA dans le futur vue de dessus en 3d mais par manque de tmpes, j'ai mis le projet en pause...et ne sachant pas si je le reprendrai, je prefére vous donner déjà le chargement de celui-ci (que ce que j'ai fait ne soit pas inutile).
Donc désolé si vous voyez des variables inutile et pas beaucoup de commentaire...
Grâce à ce système, le chargement de debut ne devrait pas être plus long que ça, à part si vous enlevé le systeme de cryptage des fichiers, et là ça ira plus vite (les scripts de cryptage doivent être les seuls dans le .gmk, sinon chargé les autres de l'extérieur)

Bon j'avais prévue pas mal d'amélioration comme aussi une amélioration du "CBNA drag and drop decoder" pour qu'on puisse générer à l'aide de celui-ci les objets tout en code (dans un .txt) pour ainsi pouvoir aussi chargé les objet de l'extérieur. Mais bon, si on part trop comme ça, on quitte le concepte de game maker (d'ailleurs c'est après ce chargement que je me suis mis au C++ mais je ne quitte pas la communauté du cbna !)
Le cryptage ce fait à partir d'une chaine de caractere , ici "motdepasse" et donc change si vous changez cette chaine.
Donc voilà quelque chose pour faire une jeux "pro"

http://www.megaupload.com/fr/?d=EWGGU5MQ

en espérant que ça aide...
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shm31
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 18 Avr - 16:45

exemple de cell shading v0.01

un exemple basique de cell shading ou plutot fake cell shading xD
la technique est très simple, elle peut marcher avec tous les formes géométrique y compris les modèles.

cell shading effect.gm6 - 0.02MB
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shm31
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 25 Avr - 18:24

un petit exemple sur la précision de tire

plus les tire continue plus la précision diminue, ça donnera plus de réalisme pour vos jeux ^^

enjoy !!!
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master47
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Sam 26 Avr - 18:00

Ca s'est ce que j'appelle un GM6 très utile
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 29 Avr - 0:40

gha
bravo shm super

et pour le cell shading, on peut très bien faire comme ça , c'est pas nécessairement du fake ...
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Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^


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Wargamer
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Projet Actuel : Le vagin maraudeur
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 29 Avr - 1:39

wa mais ca c'est un truc magnifiquement bien réalisé dite-donc, dit l'bosolette a lunette
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Topaze22
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Jeu 22 Mai - 22:58

shm31 a écrit:
exemple de cell shading v0.01

un exemple basique de cell shading ou plutot fake cell shading xD
la technique est très simple, elle peut marcher avec tous les formes géométrique y compris les modèles.

cell shading effect.gm6 - 0.02MB


Looooool, tu dessines l'objet de plus près avec un bending noir comme ça on a le contour et on a l'impression de trait noir sur les bords!

gros tricheur va ! rire2 super
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Merci à la communauté du CBNA pour son soutient
Mon unique projet depuis bientôt 3 ans :
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Jeu 22 Mai - 23:32

bha les consoles peu puissantes font comme ça ...
ça évite d'avoir à calculer un vrai cell shading...
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Bonne chance pour vos projets actuels!
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Ragdoll
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Projet Actuel : Hard pac III
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1/1001/1001/1001/100 (1/100)

MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Jeu 22 Mai - 23:55

+1
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Mes tutoriels sur le graphisme
moi sur Dailymotion
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robotic76
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Localisation : Le Havre, Normandie
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Projet Actuel : Destroy to survive
Avancement : 
40/10040/10040/10040/100 (40/100)

MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Ven 23 Mai - 7:45

Topaze22 a écrit:
shm31 a écrit:
exemple de cell shading v0.01

un exemple basique de cell shading ou plutot fake cell shading xD
la technique est très simple, elle peut marcher avec tous les formes géométrique y compris les modèles.

cell shading effect.gm6 - 0.02MB


Looooool, tu dessines l'objet de plus près avec un bending noir comme ça on a le contour et on a l'impression de trait noir sur les bords!

gros tricheur va ! rire2 super


Spa de la triche pac_dr faut y penser oui
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nicoulas
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Localisation : ...
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Projet Actuel : Skywar 3
Avancement : 
75/10075/10075/10075/100 (75/100)

MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Sam 24 Mai - 18:33

Un exemple de déplacement qui suit la souris à une vitesse limitée (il doit déjà y en avoir au taquet mais bon ^^).

http://www.uploading.com/files/BDTGINVN/mouse_engine.zip.html

C'est hyper simple comme système j'ai fait ça en deux minutes.
Et c'est sans doute le système dont je vais me servir pour skywar 3, donc si ça peut servir à d'autres ... happy1
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M@d_Doc
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Localisation : 47°44'8.04
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Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Dim 1 Juin - 20:53

Bon, allez 2-3 trucs abandonnés :

TI.gmk -- 25.26k
Un exemple de 'simulateur' de calculatrice Texas Instruments. Il est commencé, le plus dur est fait.


yetisport.gmk -- 45.45k
Un exemple de jeu ou il faut balancer un truc avec une force et une direction... Et espérer tomber sur des trucs qui font aller plus loin et tout et tout. Le moteur marche, il ne manque que des graphismes et des idées en plus, mais le graphiste ne donne plus signe de vie.. alors tanpis :p


Bomber.rar -- 113.52k
Le jeu commun bomberman, commencé et jamais il fini. Il contient le jeu, l'éditeur et les graphismes de robotic. Il y a les versions gm6 et gmk des fichiers, le tout dans un .rar . Utile pour quelqu'un qui projette de faire un Bomberman.
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yoyopico
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Projet Actuel : stick man melee
Avancement : 
20/10020/10020/10020/100 (20/100)

MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Lun 2 Juin - 1:45

j'ai eu une idée très simple pour faire un slow motion, je lai testé et tadam sa a marcher Very Happy la c'est pas super beau mais c'est pour tester l'image_speed et la speed tout cour... c'est espace pour activer le slow motion.

test slow motion.gm6 - 0.01MB
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mon tuto sur le pixel art
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Cbna_Killer
Plutôt bien



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0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 3 Juin - 0:06

nono c'est pas du slow motion ça, c'est du lag volontaire super
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jador la tek !!!! é vou ?!!!! sinon alor fakiou ! colere :oui colere
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yoyopico
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 3 Juin - 2:18

bah je trouve le résultat potable Razz
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mon tuto sur le pixel art
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master47
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 3 Juin - 22:43

Système simple pour télécharger des fichiers :

http://soxx.mimilsgraph.net/download.php?file=SoGG37.3VTWGA
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Spoiler:
 


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nicoulas
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 3 Juin - 22:55

cool ça me servira sans doute super

faudra que je regarde ça ^^

EDIT : ok super ça a l'air bien, mais juste une question : à quoi sert l'argument freeze ???
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shm31
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   Mar 3 Juin - 23:16

chez moi ça bug
enfaite c'etr un programme que t'a écrit en c# ? noel
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