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Sujet: ultimate 3D Mer 28 Mai - 21:02
Bonjour je voudrais savoir si des gens utilisent ultimate3d pour ses 3d Si oui dites-le-moi svp. Pour voir si je perds mon temps a essayer d'apprendre son utilisation
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yoyojeux Invité
Sujet: Re: ultimate 3D Mer 28 Mai - 22:45
apprend le français avant.
CoDeAVE Utilisateur confirmé: Rang *
Nombre de messages: 238 Localisation: Québec Avancement:
Sujet: Re: ultimate 3D Jeu 29 Mai - 0:25
Moi je dis que tu ne perds pas ton temps du tout car c'est un très bon moteur
yoyojeux a écrit:
apprend le français avant.
Pourquoi tu dis ça?il parle très bien le français ... Il a juste oublier le mot jeux à un endroit
Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Nombre de messages: 523 Localisation: Quebec Avancement:
Sujet: Re: ultimate 3D Jeu 29 Mai - 1:07
moi je l'utilise pour un petit projet, tu perd pas ton temps contrairement a d'autre qui le perdre
yoyojeux a écrit:
apprend le français avant.
lol
mais vraiment il est bien il offre beaucoup de possibilité et c'est un des seul moteur 3D sur gm qui arrive a charger des tas de model 'moyen polygone' sans vraiment faire baisser le FPS
Dranorck Utilisateur confirmé: Rang *
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Sujet: Re: ultimate 3D Jeu 29 Mai - 15:48
Vous faites comment pour initialiser les fonctions d'ultimate3D
PS pourquoi c'est toujours les invités qui disent que de la m****
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***
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Sujet: Re: ultimate 3D Jeu 29 Mai - 16:54
pour initialiser tu utilise la fonction : Init()
Dranorck Utilisateur confirmé: Rang *
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Sujet: Re: ultimate 3D Ven 30 Mai - 7:22
C'est tout Bon ok.
Je me suis rendu compte qu'il y avait un petit problème: Quand on initialise ultimate 3d après toute les fonctions 3d de game maker marche plus cè nul. Parce que en faites je voudrai juste l'utiliser pour charger des an8
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***
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Sujet: Re: ultimate 3D Ven 30 Mai - 17:49
Dranorck a écrit:
C'est tout Bon ok.
Je me suis rendu compte qu'il y avait un petit problème: Quand on initialise ultimate 3d après toute les fonctions 3d de game maker marche plus cè nul. Parce que en faites je voudrai juste l'utiliser pour charger des an8
C'est sûr qu'il ne marche plus, car quand tu utilise ultimate3D, le moteur reprend la fenêtre de rendu du jeu au dépit de game maker, alors game maker n'a plus le contrôle de cette fenêtre et ne peu plus dessiner dedans.
Donc il te faut maintenant utiliser Ultimate3D pour dessiner dans la fenêtre, car c'est seulement lui qui a le contrôle du rendu.
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'
Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
Sujet: Re: ultimate 3D Ven 30 Mai - 21:41
Pepsy a écrit:
car comme sa il se font pas choper^^
IP inconnue, qu'y peut on ?
_________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/
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Nic 353 Invité
Sujet: Re: ultimate 3D Ven 6 Juin - 22:44
Citation:
C'est sûr qu'il ne marche plus, car quand tu utilise ultimate3D, le moteur reprend la fenêtre de rendu du jeu au dépit de game maker, alors game maker n'a plus le contrôle de cette fenêtre et ne peu plus dessiner dedans.
Donc il te faut maintenant utiliser Ultimate3D pour dessiner dans la fenêtre, car c'est seulement lui qui a le contrôle du rendu.
Est-ce pareil pour Xtreme 3d?
nicoulas *Excellent utilisateur*
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Sujet: Re: ultimate 3D Sam 7 Juin - 0:24
bah sans doute puisque je crois que c'est le même principe (vu que c'est pas le moteur 3D de gm)