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ultimate 3D

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Dranorck
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MessageSujet: ultimate 3D   Mer 28 Mai - 22:02

Bonjour je voudrais savoir si des gens utilisent ultimate3d pour ses 3d
Si oui dites-le-moi svp. Pour voir si je perds mon temps a essayer d'apprendre son utilisation happy1
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yoyojeux
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Mer 28 Mai - 23:45

apprend le français avant. super
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CoDeAVE
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Jeu 29 Mai - 1:25

Moi je dis que tu ne perds pas ton temps du tout car c'est un très bon moteur happy1


yoyojeux a écrit:
apprend le français avant. super


Pourquoi tu dis ça?il parle très bien le français ... Il a juste oublier le mot jeux à un endroit gha
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Adamo
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Jeu 29 Mai - 2:07

moi je l'utilise pour un petit projet, tu perd pas ton temps contrairement a d'autre qui le perdre
yoyojeux a écrit:
apprend le français avant. super

lol

mais vraiment il est bien il offre beaucoup de possibilité et c'est un des seul moteur 3D sur gm qui arrive a charger des tas de model 'moyen polygone' sans vraiment faire baisser le FPS
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Dranorck
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Jeu 29 Mai - 16:48

Vous faites comment pour initialiser les fonctions d'ultimate3D question




PS pourquoi c'est toujours les invités qui disent que de la m**** question
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Pepsy
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Jeu 29 Mai - 17:00

car comme sa il se font pas choper^^
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bah sa va très bien^^ et toi?
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Adamo
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Jeu 29 Mai - 17:54

pour initialiser tu utilise la fonction :
Init()
Very Happy
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Dranorck
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Ven 30 Mai - 8:22

C'est tout question Bon ok.

Je me suis rendu compte qu'il y avait un petit problème:
Quand on initialise ultimate 3d après toute les fonctions 3d de game maker marche plus cè nul. Parce que en faites je voudrai juste l'utiliser pour charger des an8
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mikmacer
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Ven 30 Mai - 18:49

Dranorck a écrit:
C'est tout question Bon ok.

Je me suis rendu compte qu'il y avait un petit problème:
Quand on initialise ultimate 3d après toute les fonctions 3d de game maker marche plus cè nul. Parce que en faites je voudrai juste l'utiliser pour charger des an8


C'est sûr qu'il ne marche plus, car quand tu utilise ultimate3D, le moteur reprend la fenêtre de rendu du jeu au dépit de game maker, alors game maker n'a plus le contrôle de cette fenêtre et ne peu plus dessiner dedans.

Donc il te faut maintenant utiliser Ultimate3D pour dessiner dans la fenêtre, car c'est seulement lui qui a le contrôle du rendu.
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Ven 30 Mai - 22:41

Pepsy a écrit:
car comme sa il se font pas choper^^


IP inconnue, qu'y peut on ?
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Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^


Bienvenue au 1165eme utilisateur : chicabonux !

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(il me serait agréable que vous ussiez la politesse de ne point étaler des propos inutiles.)
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Nic 353
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Ven 6 Juin - 23:44

Citation:
C'est sûr qu'il ne marche plus, car quand tu utilise ultimate3D, le moteur reprend la fenêtre de rendu du jeu au dépit de game maker, alors game maker n'a plus le contrôle de cette fenêtre et ne peu plus dessiner dedans.

Donc il te faut maintenant utiliser Ultimate3D pour dessiner dans la fenêtre, car c'est seulement lui qui a le contrôle du rendu.


Est-ce pareil pour Xtreme 3d?
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nicoulas
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MessageSujet: Re: ultimate 3D   Sam 7 Juin - 1:24

bah sans doute puisque je crois que c'est le même principe (vu que c'est pas le moteur 3D de gm)
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