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 [Tutorial] Alléger son jeu

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 15 Aoû - 17:13

C'est un bonne idée, même si j'y ai pensé, je n'ai pas vraiment pris l'initiative de le faire, étant donné que je dois changer tout le reste du système qui lui est optimisé un maximum, je vais tester ça demain en adaptant un peu.

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 15 Aoû - 17:14

bha si j'ai pu t'aider, tant mieux !

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 5 Sep - 11:40

Ça me rappelle ton idée tortureux que tu m'avais trouvé pour NoTrace gnii
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 5 Sep - 13:27

vi, mais j'aime les idées tortueuses gniah

c'est les meilleures !

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 5 Sep - 16:55

C'est vrai que faire plusieurs tableaux (ou listes) permet de gagner du temps. Ne serait-ce que parce que l'index du point le plus éloigné sera plus petit.

J'ai hâte de voir à quoi ressemblera ce projet. Pour utiliser une boucle pareille, il doit être génial (ou parfaitement inutile, c'est selon...)


edit: Oublie pas ton aspirine Jo Very Happy

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mer 6 Sep - 15:39

Kryptos a écrit:
C'est vrai que faire plusieurs tableaux (ou listes) permet de gagner du temps. Ne serait-ce que parce que l'index du point le plus éloigné sera plus petit.

J'ai hâte de voir à quoi ressemblera ce projet. Pour utiliser une boucle pareille, il doit être génial (ou parfaitement inutile, c'est selon...)


edit: Oublie pas ton aspirine Jo Very Happy


Je sais pas si ça peut être utile, mais je pense que oui, enfin bon j'ai pas eu le temps de finir le tuto qui va avec. Alors pour le moment je ne peux le poster.

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mer 6 Sep - 15:47

mais ca marche ?
enfin, avec un truck inspiré de mon bidouillage ??

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mer 6 Sep - 16:05

En fait oui et non, j'ai dû changer tout le système, et finalement j'ai utilisé ton principe mais pour stoquer dans une string plutôt qu'une liste en séparant les valeurs par: | pour les reconnaîtres, et ça va plus vite désormais. C'est vrai que j'ai idiotement oublié de te remercier. ange super

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Jeu 30 Nov - 1:36

Prêt pour demain happy1
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Ven 1 Déc - 17:21

Terminé

Cependant, avant de l'ajouter sur le site, regardez le tutorial et dites moi si vous n'avez pas d'autres idées ou si vous voyez une faute d’orthographe/grammaire Wink
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Sam 2 Déc - 17:47

Il est pas mal, très propre et clair avec ses comparaisons etc. Je pense que cela puisse être utile, même en tant que pense-bête, car des fois il nous arrive d'oublier quel format est préférable, et les tableaux nous prouve avec aisance ce qui est pas mal. D'autant plus que la partie sur le chargement d'image externet peut être très utile pour pas mal de monde. Sérieusement ce tutorial est très bien. super

Qu'ajouter? Je ne sais pas, moi je pense que c'est bien, peut être un comparatif entre faire tourner un .gmd 5.3A et un .gm6 6.x, je sais pas, c'est juste une idée, mais moi je considère ton tuto comme fini.

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Sam 2 Déc - 18:04

Ok, je rajoute cela super

EDIT : C'est fait !
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Lun 4 Déc - 3:59

Tu peux rajouter le tutorial sur le site ange
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 5 Déc - 14:02

Cool, ce soir ça devrait être fait. ange
Tu l'aurais en .doc ou .rtf également?

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 5 Déc - 21:53

http://www.zshare.net/download/alleger-doc.html
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 5 Déc - 22:06

Merci, c'est pour le passer en html. J'ajoute soit ce soir, soit demain. happy1

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Mar 2 Jan - 18:26

J'ai fait quelques modifications, pour ne pas te compliquer la tête j'ai fait le fichier html.

PDF : http://www.zshare.net/download/alleger-pdf-sft.html

HTML : http://www.zshare.net/download/tuto-html-pyz.html
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Dim 7 Jan - 0:03

J'aurai peut-être une idée supplémentaire pour allèger un jeu.
Il existe un "défragmenteur de fichier .gm6" (http://ismavatar.proboards15.com/index.cgi?board=lgm&action=display&thread=1156740502)
Il enlève quelques octets inutiles dans un fichier .gm6. Et ça marche assez bien avec un fichier qui a été édité plusieurs fois.
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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Dim 7 Jan - 0:19

surtout que moi je save chaques fois que je vois la petite étoile en haut, je vais l'essayer... noel

edit: ça reste à 1,37 Mo

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MessageSujet: Re: [Tutorial] Alléger son jeu   Dim 7 Jan - 0:26

holy_artefact : Je vais voir. Merci !

gogo_swiffer : Ton gm6 fait 1,37mo ?
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