Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Partager | 
 

 [tuto] Protéger son jeu de la décompilation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
master47
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2065
Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club
Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE


PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.-
Avancement:
79 / 10079 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 14:23

hein?

_________________


Sachem a écrit:

lol master qui joue de la mandoline


Willing mi softly baby
Revenir en haut Aller en bas
http://soxx.mimilsgraph.net
Playboy
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 636
Localisation: Sur la lune
Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy
Avancement:
5 / 1005 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 14:44

Hooooooooooo c'est bien master d'avoir fait une interface graphique pour Cexe je crois que rien que pour moi cela va me servir ^^.

Sinon est ce que c'est possible de mettre la protection antidec + Cexe ? Juste histoire d'être sur que la décompilation sera coton ^^

Sinon mon antivirus c'est pas une chose que je peux donner publiquement ça se comprends ^^" Vu que c'est une donnée importante je peux pas le mettre sur le forum mais je peux te le dire sur msn Smile

Enfin bon je pense que si avec cela j'y arrive pas c'est que je suis une quiche vivante XD.

_________________
[Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Revenir en haut Aller en bas
master47
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2065
Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club
Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE


PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.-
Avancement:
79 / 10079 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 14:47

Tu fais un Cexe quand tu veux, un antidec non, donc tu procède d'abord à un antidec, puis un cexe et c'est okay sans bug Wink

EDIT: pour l'interface UI

http://olivier-k.netau.net/gmprotector/

_________________


Sachem a écrit:

lol master qui joue de la mandoline


Willing mi softly baby


Dernière édition par master47 le Jeu 21 Mai - 15:15, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://soxx.mimilsgraph.net
Playboy
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 636
Localisation: Sur la lune
Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy
Avancement:
5 / 1005 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 14:52

Ha oki je vois que tu as déjà essayé ^^ lol Je ne suis pas le seul à avoir eu la même idée XD Ma fois si cela marche tant mieux ! Et ca ne fait pas une nouvelle faille que le décompileur puisse retrouver la somme des deux ? Tu as vérifié le résultat ?

En tout cas la compression est énorme !!! Je gagne 1 mo rien que sur le triplet alors sur la bataille navale ^^ Je pense largement gagné plus Smile

Bon bien voila ce que je craignais Sad



Et encore il n'y a pas norton,mcafee etc ... Donc bon on peut avoir des doutes sur ce programme Sad

_________________
[Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Revenir en haut Aller en bas
Max
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 1627
Localisation: Chtrasbourg !
Projet Actuel: Ekelon
Avancement:
48 / 10048 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 16:56

arf c'est ennuyeux...
bah je vais le retirer du topic alors, et mettre l'interface de master47 à la place
dommage, moi j'ai rien vu en tout cas v triste v

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://xamaxe.free.fr/
master47
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2065
Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club
Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE


PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.-
Avancement:
79 / 10079 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 17:14

essaie d'éviter de faire un up toi-même, parce que j'ai déjà remarqué plusieurs bugs donc j'ai ressorti une nouvelle version.

Met plutot un lien du site, c'est direct et facile (et sans pub).

http://olivierkaisin.agilityhoster.com/gmprotector/

_________________


Sachem a écrit:

lol master qui joue de la mandoline


Willing mi softly baby


Dernière édition par master47 le Jeu 21 Mai - 18:02, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://soxx.mimilsgraph.net
bibi675
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 1733
Localisation: Clermont (60)
Projet Actuel: Un browser game inédit & original.
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Jeu 21 Mai - 17:30

Heuristic = détection supposée d'une infection pas encore identifiée donc ce n'est pas un virus, tu ne risques rien. clinoeuil

Et Packed = EXE compressé donc possibilité de la présence d'un virus (mais ce n'en est pas un).
Revenir en haut Aller en bas
http://www.edgar-fournival.fr/
Playboy
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 636
Localisation: Sur la lune
Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy
Avancement:
5 / 1005 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Ven 22 Mai - 17:46

Heuuu ca voudrait dire que toutes les heuristic ne servent à rien ? Moi je pense que c'est pas à négliger Smile Et pour vous traumatiser un peu plus voila le résultat pour Cexe .... C'est encore pire car il y a aucune heuristique ....



Alors je fais quoi de ces informations là ? Sad Ca me perturbe ....

_________________
[Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Revenir en haut Aller en bas
nicoulas
*Excellent utilisateur*


Nombre de messages: 5110
Localisation: Dordogne
Projet Actuel: croustaface
Avancement:
10 / 10010 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Ven 22 Mai - 17:49

Bof OSEF hehe
Ça doit être du potentiellement dangereux vu que ça compresse des .exe ...
Revenir en haut Aller en bas
http://blithe.nd.free.fr/
bibi675
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 1733
Localisation: Clermont (60)
Projet Actuel: Un browser game inédit & original.
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Ven 22 Mai - 18:59

Playboy a écrit:
Heuuu ca voudrait dire que toutes les heuristic ne servent à rien ? Moi je pense que c'est pas à négliger Smile Et pour vous traumatiser un peu plus voila le résultat pour Cexe .... C'est encore pire car il y a aucune heuristique ....

Dans 90% des cas les Heuristic ne servent à rien (expériences personnelles) et arrêtes d'avoir peur pour rien, les antivirus s'alarment juste car l'application est compressé... beh
Revenir en haut Aller en bas
http://www.edgar-fournival.fr/
Playboy
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 636
Localisation: Sur la lune
Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy
Avancement:
5 / 1005 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Ven 22 Mai - 19:15

Hum le truc c'est que au final j'ai l'impression qu'il faut jamais écouter les antivirus ... Si je peux pas me fier à cela bien je me fit à quoi ? C'est pas que j'ai peur de tout et n'importe quoi lol mais bon je vois pas en quoi celui là serait différent des autres ^^".

Mais bon comme dit Nicoulas OSEF je vous fais confiance et j'ai fait ma petite compilation d'outils de protection Smile

Sinon pour informer le public je crois que je vais être banni de yoyogame XD Car j'ai reuploader mes jeux mais avec les version protégées XD Et bien sur je crois qu'ils vont pas aimer surtout le passage scan antivirus ^^".

Mais bon s'ils l'acceptent pas bien tant pis ! C'est soit un jeu protégé soit rien ! Le truc c'est que vous savez comment protéger un fichier gex ? Car c'est décompilable ça aussi ^^".

_________________
[Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Revenir en haut Aller en bas
bibi675
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 1733
Localisation: Clermont (60)
Projet Actuel: Un browser game inédit & original.
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Ven 22 Mai - 19:27

Playboy a écrit:
Hum le truc c'est que au final j'ai l'impression qu'il faut jamais écouter les antivirus ... Si je peux pas me fier à cela bien je me fit à quoi ? C'est pas que j'ai peur de tout et n'importe quoi lol mais bon je vois pas en quoi celui là serait différent des autres ^^".

Fis-toi à la source de l'EXE ainsi qu'au nom de l'infection. clinoeuil
Revenir en haut Aller en bas
http://www.edgar-fournival.fr/
Playboy
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 636
Localisation: Sur la lune
Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy
Avancement:
5 / 1005 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Sam 23 Mai - 0:40

Bon après avoir fait les jeux protégés qu'ai je fait ? Bien j'ai scanné mon ordinateur et qu'en est il ressortit ?

La première fois : Antidec comme trojan, 2 trojan dans le volume storage.
Mécontent je récidive : Un trojan dans l'explorateur internet Sad

Alors faut m'expliquer le soucis là ... Je suis très pointilleux sécurité donc les comportements à risque j'en ai aucun et pourtant voila la résultat Sad.

Bibi tu m'aides maintenant ? Car je vois pas pourquoi Cexe ou Antidec auraient besoin de l'explorateur internet ....

_________________
[Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Revenir en haut Aller en bas
bibi675
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 1733
Localisation: Clermont (60)
Projet Actuel: Un browser game inédit & original.
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Sam 23 Mai - 9:39

Celui qui est dans l'explorateur n'est peut-être pas du à CExe ou Antidec... Je verrais Lundi pour te désinfecter mais il doit pas être méchant. ^^

PS : qu'as-tu comme antivirus ?
Revenir en haut Aller en bas
http://www.edgar-fournival.fr/
Playboy
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 636
Localisation: Sur la lune
Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy
Avancement:
5 / 1005 / 100


MessageSujet: Re: [tuto] Protéger son jeu de la décompilation   Sam 23 Mai - 23:44

Ha pour ceux qui auraient la bonne idée de vouloir un jeu sur yoyogame protégé bien laissez tomber XD Si c'est indécompilale bien l'antivirus ne laisse pas passer le jeu ... Cela fait 3 jours qu'ils sont en virus scanning XD

Pour moi ils ont fait exprès de le faire décompilable pour qu'il puissent le vérifier ... Sinon j'ai pas pu savoir si avec Cexe et Antidec en même temps les jeux vista restaient compatible Smile (Fait avec GM7)

Donc voila tout les soucis de vouloir protéger ses jeux XD

A aussi certes Cexe réduit la taille du fichier mais il rajoute un fichier temporaire dès qu'on ouvre un fichier qu'il à traité. C'est minime mais pour moi c'est un défaut Smile Ca n'enlève en rien à sa protection par contre elle est efficace Smile

Merci bibi je t'ai envoyé un mp pour te répondre Wink

_________________
[Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Revenir en haut Aller en bas
 

[tuto] Protéger son jeu de la décompilation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Game Maker-