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Voici un petit tuto pour apprendre comment se servir du logiciel Extension_Maker. Dans ce tuto je me suis servie de MyDLL.dll que Kryptos a fait et qui est sur le site du CBNA. À vous de juger ce que ca vaut.
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Mer 7 Mar - 15:03
est_ce que je pourrais avoir un exemple en GED stp pour me baser sur kelke chose
Dan_lizhot - Modérateur -
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Mer 7 Mar - 15:24
si t'installe le .gex ca te fera deux fichier : .ged et un .dat, parfois un .chm quand on en met un. Alors installe le et va voir dans ton dossier extension qui se trouve dans Game Maker 7 et il sera la
shadow_the_killer a écrit:
est_ce que je pourrais avoir un exemple en GED stp pour me baser sur kelke chose
Tu as lit le tuto ? Si oui, tu ne devrais pas avoir besoin d'un .ged d'exemple
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Mer 7 Mar - 17:53
oki merci !
Dan_lizhot - Modérateur -
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 2:11
Si vous avez des dll que vous aimeriez transformer et vous vous en croyez incapable je veux bien en transformer à codition d'avoir le code source pour pouvoir
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gargayan Plutôt bien
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:03
ce qui serait pas mal, c,est la web browser! j'ai essayer mais moi, coté extension,dll, je ne suis qu,un
très bien je la fais et je la poste dès qu'elle est prête, surement ce soir
admettons que c'est plus compliqué que prévu je vais faire ce que je peux.
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gargayan Plutôt bien
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:19
cool!
shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:26
j'ai essayer avec un script gml mais il me dise qu'il y a une erreur wrong number of argument or script je c pas c koi l'erreur sa serais le nombre d'argument que g choisit ?
gargayan Plutôt bien
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:26
oublie ca!!!!
euuuuuh...jen ai aucune idé!
Dan_lizhot - Modérateur -
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:32
m****, la mettre en extension est asser compexe vu le fait que ca passe par un .lib avant je vais bien l'étudier et je verrais ce que je peux faire.
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:34
heu je passe pas par une lib ... mais par un script lol ... dsl si g mal compris lol
gargayan Plutôt bien
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:49
ah ben si c'est trop dur, fait le po hein! tu nest pas obligé!!
Dan_lizhot - Modérateur -
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 3:59
bon j'ai trouvé les fonctions sur le net pour la dll, j'ai pas testé si cela fonctionne mais ca m'a pas foutue d'erreur en la compilant, si quelqu'un veut bien tester ca me ferait plaisir.
refait (voir le premier post merci)
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Dernière édition par le Lun 12 Mar - 1:43, édité 1 fois
shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 4:02
que voulais-tu dire par lib ???? Car c un script que fkiller a créer ?!
Dan_lizhot - Modérateur -
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 4:04
mais qu'est ce que fkiller viens faire la dedans
dans l'exemple qu'il y avait avec la dll sur le site l'importation de la dll se fesait à partir d'une lib et non pas par les scripts comme en général. mais bon ca se pourrait qu'il est transformé ca en script. Si c'est le cas je pourrais le voir pour m'assurer que l'extension comporte les bonnes fonctions ?
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Tuto Extension_Maker Ven 9 Mar - 4:06
non c lui qui a créer un script pour faire des menu a la FF c un script quil a créer de tout pièce