Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Tuto Extension_Maker

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5
AuteurMessage
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Jeu 19 Avr - 2:26

daminetreg a écrit:
Une extension ne fonctionne pas? question


non non, désolé si ça porté à confusion rouge j'ai tenté de mettre l'extension GMMovie en .lib et ça semble être une tâche assez ardu, pour moi en tout cas lng

_________________
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Jeu 19 Avr - 2:32

Okee. ange Mais c'est plus compliqué de faire des libs sur GM7 que sur GM6?

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Jeu 19 Avr - 2:35

non, ça semble être la même chose, c'est juste d'adapter l'extension à une lib. Dans l'exemple qu'il y a avec, je me sert de variable pour les fonctions, alors qu'avec la lib ça ne fonctionne pas bien. Je vais surement y retoucher un autre jour.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Jeu 19 Avr - 2:52

J'avais écrit un tuto sur libbuilder mais je ne l'ai pas vraiment publié je l'avais juste fait pour aider GTK: http://cbna.forumactif.com/Programmation-c3/Game-Maker-f7/Un-tuto-pour-Libbuilder-t4815.htm?highlight=libbuilder

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Jeu 19 Avr - 12:41

ah et bien je vais le lire happy1 surement que je vais trouver mes réponses à l'intérieur. ange Merci

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Dim 20 Mai - 3:32

bon ça faisait un bout de temps que je n'avais pas touché à la prog, donc j'ai refait un autre .gex lng

C'est 20 fonctions de script de Daminetreg et moi-même.

Voilà CBNA_script v.1.0.gex

Dam si tu veux le mettre sur le site, tu peux super

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Jeu 26 Juil - 3:41

Voilà, je vous ai pondu un autre .gex, celui-ci est de la dll "Cryptor.dll" qui est sur le site. J'aimerais que si vous utiliser cette extension de mentionner le nom de l'auteur de la dll dans les crédits (le mien on s'en fout un peu ).


GM_Cryptor

_________________
Revenir en haut Aller en bas
arthuro
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 579
Localisation: méribel
Avancement:
100 / 100100 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Dim 7 Oct - 17:15

bonjour, le lien pour le CBNA script pack ne marche pas
esqu'on pourrai le remettre svp

sinon, juste donner les code pour les mouvement a gauche et a droite, je me souvien plus comment les faire, et c'était pas mal parce que l'objet pouvais monter et descendre les pentes

edit: J'ai retrouvé le gex sur ma clé usb parce que j'avais enregistré game maker dedans, mais je veut bien les code
Revenir en haut Aller en bas
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Lun 22 Oct - 15:06

Voilà, je l'ai retrouvé !!! Il me semblait que je ne détruisais rien qui pouvait être utile. Bref voilà le .gex

http://lecbna.org/dan_lizhot/gex/CBNA_Script_Pack.gex
Revenir en haut Aller en bas
Dan_lizhot
- Modérateur -


Nombre de messages: 3351
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Mar 23 Oct - 3:28

Désolé j'avais mal lu, je croyais que tu voulais le gex, sinon voilà le .gml des codes

http://www.zshare.net/download/4385895429eae9/
Revenir en haut Aller en bas
arthuro
Utilisateur confirmé: Rang ***


Nombre de messages: 579
Localisation: méribel
Avancement:
100 / 100100 / 100


MessageSujet: Re: Tuto Extension_Maker   Mar 30 Oct - 20:27

ha bin merci, c'est sympa
Revenir en haut Aller en bas
 

Tuto Extension_Maker

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 5 sur 5Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Game Maker-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet