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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5213 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Qui a fait Vanimator.gm6 Mar 24 Juin - 19:04 | |
| J'ai besoins de son pseudo pour le remercier et voir avec luisi il veut pas l'améliorer ou sinon, je devrais chercher quelqu'un pour me l'améliorer. (Quand je peux déléguer une tâche, j'en profite...) _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5213 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Mar 24 Juin - 22:21 | |
| Pour faire des cinématiques. Un peu genre flash. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2479 Localisation: France Projet Actuel: theatre flashy Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Mar 24 Juin - 22:25 | |
| Et on peut le trouver ou ce gm6? |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5213 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Mer 25 Juin - 8:45 | |
| Quelque par dans l'un des topiques de la section projet... Mais j'ai la flem de tout éplucher. Si ça interesse quelqu'un, je peux aussi uploader celui que j'ai. En faite, je cherchais à savoir si celui qui l'a fais aimerait le reprendre et avancer. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2479 Localisation: France Projet Actuel: theatre flashy Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Mer 25 Juin - 8:57 | |
| Oui uploade le toujours, moi je pourrais peut etre t aider, demain je suis enfin en vacances |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5213 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Sam 28 Juin - 14:30 | |
| Attend, je continue de chercher, je l'up d'ici demain. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5109 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5213 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Sam 28 Juin - 15:08 | |
| Mince alors! Je venais ici pour dire que j'ai pas réussis à retrouver l'auteur de Vanimator sur le CBNA, et Nicoulas me sauve la mise !!! Merci !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Surtout que je pensais le trouver sur le CBNA, je ne me souvenais pas avoir trouvé cela la bas ^^ Oui, c'est bien cela! Bon, je vais lire leur topique. Peu être faudrait t'il plutôt en refaire un à zéro en optimisant le processeur et en rajoutant plein de fonctionnalités. Le problème, c'est qu'il faudrait quelqu'un de vraiment expérimenté pour coder simplement. C'est pour cela edi9999, je ne sais pas si tu réussiras. Pour obtenir le résultat que je souhaite, il faut codé proprement et ne pas se décourager. Je ne peux empêcher personne de commencer. Mais commencer, sans le finir, ce serait faire perdre votre temps et le miens. Je devrais peu être faire une bannière avec un avis de recherche pour ce projet, à moins que Edi9999 soit suffisamment bon pour que j'ai confiance. Ce genre de système, ça pourrait plaire à Dan_Lizhot peu être. Si il ne planche sur rien, et qu'il en a envi et qu'il a du temps de libre, j'essayerais peu être de lui proposer. Edit9999! Tu pourrais me montrer ce que tu as déjà réalisé que je sache si tu as le niveau? Es tu sûr d'être vraiment motivé à le faire ? Ce système pourrait vraiment être utile à tout les GMrien _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5213 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Sam 28 Juin - 15:23 | |
| Looooool! Je crois qu'il serait plus simple de tout reprendre à zéro. EDIT: Edi9999 : Je viens de regarder ce que tu as fais pour essayer de cerner un peu tes compétences et je pense que tu devrais savoir ce dans quoi tu risques de mettre les deux pieds. Création d'un système permettant de réaliser des cinématiques en plaçant des "sprites" [des instances ayant le bon sprite pour être plus précis]. Dans le genre de Vanimator, mais avec des options en plus genre, pouvoir dupliquer une frame, en insérer, en supprimer. Pouvoir aussi faire tourner les sprites et les étirer. Le tout de façon "suffisamment optimiser" pour que cela ne pompe pas exagérément. [un switch case pour choisir la bonne frame pendant la lecture, ce ne sera donc pas possible car si on a 1000 frames, on perd trop] En gros, c'est ça. Tu es toujours partant ? Si tu me dis que tu n'as pas le temps, ou d'autres priorités, je comprendrais. Mais je ne pourrais pas commencer mon vrais projet Mario sans ce système.  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2479 Localisation: France Projet Actuel: theatre flashy Avancement:
 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Dim 29 Juin - 9:16 | |
| Ah bien sur que je suis encore partant ! Je suis en train de regarder le post sur yoyogames, je pense vraiment pouvoir m'en sortir, meme optimise, j ai deja reflechi a pas mal d' options possibles, genre au lieu de devoir changer l alpha, la rotation ou la vitesse a chaque fois, avoir des variables speciales, comme speed, direction, rotation_speed,alpha_chang, qui ne seraient stockees qu une fois et donc moins de place du processeur utilise.Aussi pouvoir supprimer, ajouter dupliquer les frames, pouvoir utiliser des options de gravite et de friction. Il faudra plutot utilise les datastructures, les arrays seront vraiment trop lents pour ca. Un des problemes que je vois encore, c est comment sauvegarder les animations. soit en fichier texte, mais ca risque de prendre pas mal de temps au programme, ou alors mieux, faire appel a une dll qui se charge d'ecrire dans un fichier, avec le tuto de daminetreg, j ai deja reussi a en faire une, meme si celle ci n'avait pas grand interet, en plus j ai plutot une bonne experience en c/c++, donc je pense aussi pouvoir programmer cette dll. |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Lun 30 Juin - 10:52 | |
| Sincèrement, je ne pensais pas que tu me ferais un post comme ça. Je n'osais pas te parler des datastructures ou bien "de ne changer qu'une fois" une valeur. J'y pensais, mais je ne pensais pas que tu en serais capable. De plus, si tu t'en sors en C et en C++, c'est que tu as probablement une bonne vision des optimisations possibles. Rien qu'avec ton post, je juge que tu es à la hauteur de me faire le programme de mes rêves. De plus, ce programme pourrait vraiment être utile pour d'autres que moi. Il faudra faire un cahier des charges. Mais je crois que ayant apparemment bien compris le truc, tu pourrais déjà commencer. PS : pour les options gravité et friction, ça ne m' intéresse pas, donc essais de faire au début, les éléments les plus nécessaires. A, dans le cahier des charges : il faut que l'on puisse récupérer ce que l'on a éditer pour pouvoir le rééditer si besoin est. Et aussi, il faut que le .GM6 de ton système soit rentrable (Merge) avec les .GM6 (et .GM7) des autres projets, comme ça, on peut se servir des sprites que l'on a déjà rentrer (ces deux points me sont vraiment nécessaires.). Et il faudra trouver un nom à ce projet et en faire un topique, parcequ'il le vaut bien. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
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 | Sujet: Re: Qui a fait Vanimator.gm6 Lun 30 Juin - 10:55 | |
| super edi9999 bonne chance  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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